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상상발전소/게임252

이달의 우수게임!! 타이쿤,항해는즐거워, 매직청크 한국콘텐츠진흥원과 문화체육관광부가 주최하는 2011년 2분기 이달의 우수게임의 시상식이 7월 29일 개최되었습니다. 세부문으로 나뉘어 수상된 작품은 다음과 같습니다. 모바일 부문 - 하늘 섬 타이쿤(워즈덤 스튜디오) PC 부문 - 항해는 즐거워(빅포게임즈) 기능성 부문 - 매직청크와 마법의 성(바른손 크리에이티브) 이번 수상작품은 스마트폰과 소셜게임이 최근 인기인 추세를 반영하고 있습니다. 모바일 부문의 은 피처폰에서의 서비스를 시작으로 10월에 안드로이드 버전이 출시되며 PC 부문의 는 네이버, 네이트에 소셜게임으로 시작하여 곧 페이스북에도 진출할 예정입니다. 세가지 게임은 시상식장에서 시연되고 있어서 직접 경험을 해봤습니다. 각각의 시연 소감과 게임 소개는 따로 다른 글로 소개해드리도록 하겠습니다. .. 2011. 8. 1.
전세계 게이머들의 축제 ‘GNGWC’ 대장정 시작 문화체육관광부가 주최하고 한국콘텐츠진흥원이 주관하는 ‘게임 엔 게임월드 챔피언십(Game & Game World Championship, 이하 GNGWC) 2011’이 개막되어 세계 게이머들의 가슴을 뛰게 하고 있습니다.^^ 우리나라에 계신 많은 게이머 여러분들도 다들 기대하고 계시죠? 계신거 맞죠? 올해로 6회째를 맞는 ‘GNGWC 2011’은 6월부터 11월까지 6개월간 열리며, 6~7월에 온라인 예선을, 8~10월 사이에는 독일(쾰른), 미국(LA), 태국(방콕), 한국(서울) 등 4개국에서 지역별 본선을 거쳐, 최종 결승전은 지스타(G-Star)가 열리는 한국(부산)에서 진행됩니다. GNGWC 2011에 참가할 정식종목은 순수 국산 온라인게임으로서, 샷온라인(온네트), 에이스온라인(마상소프트), .. 2011. 7. 11.
글로벌게임허브센터 회원사 2차 세미나 & 워크숍 후기 글로벌게임허브센터 회원사 2차 세미나&워크숍 현장 스케치 밖에 나가기만해도 숨이 턱턱막히는 무더운 여름! 한국콘텐츠진흥원 분당센터인 글로벌게임허브센터에서는 회원사 2차 세미나&워크숍을 열었답니다. 6월 30일부터 7월 1일까지 1박 2일로 경기도 양평 한화리조트에서 진행됐어요~^^ 허브센터 회원사와 게임벤처 2.0 회원 약 70여명이 참석하여 업계 정보를 공유하고 교류를 통한 네트워크를 형성하는 자리였고요~! 특히 이번 자리에는 문화부 김미라 주무관님, 경기도 류한수 주사님과 성남시 서남용 주무관님께서 참석하여 자리를 빛내주셨습니다. 마상소프트 대표 강삼석 이사님의 인사말과 함께 워크숍이 시작됐는데요, ‘현재 게임산업은 절체절명의 상황에 놓여있다’고 말문을 여신 대표님께서는 ‘절체절명의 순간이 많았지만 .. 2011. 7. 11.
휴대용 게임, 자율등급심의제로 미래의 새로운 주역이 되다. ▲ 아이폰 게임으로 1000만달러 매출을 이룩한 인피니티 블레이드 자율등급심의제 실시로 법률적인 뒷받침 토대마련 7월 6일부터 게임산업진흥에 관한 법률에 따라 스마트폰과 태블릿PC 등의 오픈마켓을 통해 제공되는 게임물에 대한 게임물등급위원회의 사전등급제가 오픈마켓 게임물 자율등급제도로 바뀌어 시행되었습니다. 이제 오픈마켓에 제공되는 게임들은 이용 제공 후 1개월 이내에 게임물등급위원회에 신고하고, 자율적으로 선정한 등급 분류가 부적절하다고 판단될 경우 게임물등급위원회로부터 재분류받게 됩니다. 그러나 자율등급이 청소년이용불가 게임이라고 제작자 스스로 판단할 경우는 이전처럼 사전에 등급분류를 받아야 합니다. 이에 따라 애플과 구글의 국내 오픈마켓에 게임카테고리가 개설되어 스마트폰과 태플릿PC의 게임시장이 활.. 2011. 7. 6.
한국 아케이드 게임, 4일간 해외수출계약 180만 달러 달성! 이 달 21일부터 24일까지 싱가폴에서 개최된 아시아 어트렉션 엑스포 2011( Asian Attractions Expo 2011)에 참가한 8개 국내 아케이드 게임 기업이 총 180만 달러의 수출 실적을 달성하였습니다. 올해로 8회를 맞는 이번 전시회에는 전세계 236개 기업, 3천 5백여명의 바이어들이 참가했으며, 우리 한국콘텐츠진흥원과 한국게임문화산업협동조합은 국내 아케이드 게임 산업의 해외 진출을 돕기 위해 전시 기간 동안 한국공동관을 운영했습니다. 대승인터컴, 동호전자, 디스트릭트, DS미디어, 타임렉스, 게임콘, 타비소프트, 쏘어컴 총 8개사, 10부스 규모로 구성된 한국공동관에는 연일 수많은 해외 바이어들의 상담 문의가 쇄도하였으며, 전시 게임기들 대부분이 현.. 2011. 6. 28.
차세대게임 개발 경진대회를 아시나요? 유명한 게임개발자가 되길 꿈꾸는 분들 많으시죠? 그럼 이를 위해 어떤 노력을 하고 계신가요? 혼자 독학도 하고, 교육기관에 다니기도 하고, 관련 자격증에 도전하거나, 대학에서 전공으로 관련된 학과에 진학하기도 합니다. 좀 더 배우고 싶어 일본이나 미국의 게임 교육기관이나 대학에 유학을 가는 분들도 있습니다. 또 다른 방법으로 게임 개발 콘테스트에 참가하여 실력을 인정받아 게임 개발자로 꿈을 펼칠 수도 있습니다. 우리나라에 게임 콘테스트 같은 게 어딨냐고요? 있습니다. 있어요. 바로 한국콘텐츠진흥원에서 차세대게임 개발 경진대회를 개최하여 진행 중이랍니다. '차세대게임'이라는 용어가 살짝 어렵게 느껴지는 분들이 계실텐데요. 차세대게임이란 Xbox Live와 Windows를 기반으로 하는 XNA, 스마트폰을 .. 2011. 6. 23.