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방송85

아시아의 벽을 허무는 한류 콘텐츠가 모였다 <2014 아시아 전략시장 진출 투자 쇼케이스> 가 지난 10월 1일과 2일 양일간 성황리에 열렸습니다. 아시아 전략시장을 중심으로 투자 쇼케이스를 통해 한류 콘텐츠의 해외 수출을 활성화하기 위한 행사였는데요. 한국콘텐츠진흥원과 한국경제신문이 주최하고 문화체육관광부가 후원하여 코엑스에서 개최된 이번 행사는 국내에서는 그래피직스 등 21개의 '애니메이'션과 '캐릭터' 기업을 비롯해 '게임' 9개, '음악' 5개, '스마트콘텐츠' 3개, '방송' 3개 등 41개의 국내 콘텐츠 기업이 참가했고, 해외에서는 중국, 일본, 인도의 주요 콘텐츠 기업 관계자와 투자자가 바이어로 참가했습니다. 행사는 크게 '콘텐츠 피칭', '비즈매칭', '네트워킹 파티'로 구성되었습니다. 각 기업의 투자설명회 후에는 아시아 전략 시장의 각 나라 바이어 30여 명과 국내 40여 개 .. 2014. 10. 7.
한국콘텐츠진흥원 북경사무소 인터뷰 '한국콘텐츠진흥원 북경사무소'는 한국 문화 소개의 장으로서, 한중문화교류의 핵심 거점인 '주중한국문화원' 4층에 위치하고 있습니다. '북경사무소'는 한국 콘텐츠 기업의 중국 진출의 창구 역할을 담당하고 있습니다. 네 명의 직원으로 구성되어 더욱 화기애애하고 가족 같은 분위기 속에서 중국 현지의 한국 콘텐츠의 이야기를 생생하게 들어볼 수 있었습니다. 먼저 중국 내 한국 콘텐츠 진출에 핵심적인 역할을 하고 있는 '한국문화원'의 모습을 간단히 살펴보고, '한국콘텐츠진흥원 북경사무소'의 인터뷰를 이어가도록 하겠습니다. ▲사진1 주중한국문화원 외관 '주중한국문화원'의 건물 로비는 사람들이 쉽게 들어와서 카페처럼 사용할 수 있게 구성되어 있었습니다. 실제로 작은 카페를 운영 중이기도 합니다. 도심에 위치하고 있어서.. 2014. 9. 17.
세계를 꿈꾸는 한국의 영상들, <국제방송영상견본시 : 2014 BCWW>에 모이다 아시아 최대 규모의 콘텐츠 마켓인 가 지난 9월 3일부터 5일까지 서울 코엑스에서 열렸습니다. 아시아 최대 규모라는 거대한 타이틀을 달고 있는 란 어떤 행사일까요? 문화체육관광부가 주최하고 한국콘텐츠진흥원이 주관하는 ​​BCWW는 'BROADCAST WORLDWIDE'의 준말로, 다양하고 풍성한 방송콘텐츠와 비즈매칭 프로그램, 그리고 전문성 있는 콘퍼런스까지 만나볼 수 있는 행사입니다. 올해로써 14회를 맞는 국내 방송 콘텐츠 마켓의 성지라고도 할 수 있습니다. 특히 올해부터는 서울드라마어워즈(SDA)가 같은 시기에 개최되어 각 행사의 인지도를 올리고 콘텐츠 수출 계약에도 도움이 될 수 있도록 기획되었습니다. ▲ 사진1 국제방송영상견본시(BCWW) 2014 포스터 공중파 및 케이블 방송사가 모두 참여한 .. 2014. 9. 15.
열정으로 승부하는 ‘진짜’ 방송인들의 축제 <제41회 한국방송대상> 방송, Broadcast는 ‘broad(넓다)’와 ‘cast(던지다)’의 합성어로, 넓은 곳에 뭔가를 던진다는 의미로서 메시지를 대중에게 전달하는 것을 뜻합니다. 현대사회에서 방송은 막대한 영향력을 가지고 일상생활 속에 깊이 스며들어 언제나 대중의 가까이에 자리하고 있으며, 그 속에서 사람들은 방송과 함께 울고 웃으며 살아갑니다. 그리고 그러한 방송에는 프로그램을 제작하기 위해 밤낮없이 땀 흘리는 수많은 방송인들이 함께하고 있습니다. 매년 9월 3일은 ‘방송의 날’입니다. 이는 문화 향상과 공공복지에 대한 방송의 역할을 국민에게 홍보하기 위하여 정한 날이며, 1947년 국제전기통신연합(ITU)으로부터 한국이 ‘HL’이라는 호출부호를 부여받은 날을 기념하기 위해 1964년부터 제정하여 기념하고 있는 날입니.. 2014. 9. 11.
창조경제 책임질 대한민국 1% 창의인재 양성 창조경제 책임질 대한민국 1% 창의인재 양성 2013년도 한국콘텐츠아카데미 방송영상·게임제작 분야 11개 과정 스타트 지난 11일 대한민국 콘텐츠 산업을 선도할 창의인재 양성을 위한 한국콘텐츠아카데미 2013년도 신입생 입학식이 목동 방송회관에서 개최됐습니다. 1월 14일~ 2월 1일까지 ▲방송영상 분야 5개 과정 ▲게임제작 분야 6개 과정의 교육생 모집에서 5:1의 치열한 경쟁을 통해 115명이 선발 됐는데요. 대한민국 1% 창의 인재를 꿈꾸는 신입생들의 입학식 현장 소식을 전해드립니다. 역량 있는 콘텐츠 제작 전문가 양성을 위한‘방송영상’과정은 국내 최고수준의 디지털 제작시스템을 활용한 현장 실무중심의 교육이 진행됩니다. △VFX(모델링&렌더링) △VFX(캐릭터 애니메이션) △모션그래픽 △디지털영상편.. 2013. 3. 14.
2013년 3D분야 해외 콘텐츠 산업 전망은? 2013년 3D분야 해외 콘텐츠 산업 전망은? 안데르센 동화를 원작으로 한 3D 애니메이션 ‘눈의 여왕’이 설 연휴 기간 개봉한 애니메이션 박스오피스 1위를 차지했다고 합니다. 이처럼 3D에 대한 관심이 2013년에도 지속 될 것 같은데요. 그렇다면 2013년 3D분야 해외 콘텐츠 산업 전망은 어떨지 알아보겠습니다! 먼저, Home 3D 콘텐츠 시청의 확대가 전망됩니다. ▲ 출처(http://www.kobeta.com/news/articleView.html?idxno=2691) ‘I3DS&3D@Home’이 2012년 10월 4일 발표한 ‘2012-2013 전 세계 3D 시장 조사 및 전망 보고서’에 따르면, 전 세계적으로 3D 인프라 구축과 콘텐츠 보급이 활성화 되고 있는 가운데, 2019년 전 세계 3.. 2013. 2. 18.