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방송85

한콘진, 2015년 콘텐츠 지원사업 설명회 개최 한콘진, 2015년 콘텐츠 지원사업 설명회 개최 +사전 접수 페이지 클릭 + http://bit.ly/1zpQvv5 ◆ 사업 책임자 나서 지원사업 방향, 규모, 일정 등 소개 이어 질의응답도◆ 서울 설명회 22일 오후 3시 마포구 디지털미디어시티(DMC) 서울산업진흥원 콘텐츠홀 개최◆ 대전(12.29), 부산(1.7), 대구(1.9), 광주(1.13)서 지역순회 설명회도 □ 문화체육관광부(장관 김종덕)와 한국콘텐츠진흥원(원장 홍상표)은 ‘2015년 지원사업 설명회’를 22일(월) 서울을 시작으로 대전, 부산, 대구, 광주에서 잇달아 개최한다. □ 지원사업 설명회에서는 한국콘텐츠진흥원의 사업 책임자들이 나서 각 장르별 지원사업의 2015년 추진방향, 사업규모, 일정 등을 상세하게 소개하고 질의응답 시간도 .. 2014. 12. 16.
트렌스미디어 콘텐츠와 웹툰, 그리고 콘텐츠 기획, <레진코믹스 김창민 프로듀서와의 만남 > 최근 우리나라를 중심으로 떠오르는 콘텐츠라 하면 대표적으로 '웹툰'을 들 수 있을 것입니다. 그중에서도 는 웹툰에 관심을 가진 분들이라면 한번 즘은 들어보았을 웹 만화 채널인데요. 놀랍게도 는 문을 연 지 1년 6개월 정도밖에 되지 않았음에도 불구하고, 130만 명 이상의 회원 수와 매달 10% 이상 매출 상승률을 기록하고 있다고 합니다. 이러한 가 세운 성공적인 기록에는 '웹툰의 유료화' 서비스에도 불구하고 질 좋은 웹툰 콘텐츠를 원하는 사람들의 수요를 포착한 것, 그리고 콘텐츠 시장을 주시하여 수요자들의 욕구를 발 빠르게 충족시킨 것이 성공의 바탕이 되었습니다. 콘텐츠 기획자는 콘텐츠의 발전과 더불어 스마트폰, 태블릿 PC 등의 매체와 플랫폼의 변화에 민감해야 하고, 다양한 콘텐츠 분야에 대한 트랜드.. 2014. 12. 15.
2015년 상반기 스토리창작센터『방송작가 창작공간』 입주작가 모집 공고 2015년 상반기 스토리창작센터 『방송작가 창작공간』 입주작가 모집 공고한국콘텐츠진흥원이 콘텐츠산업의 주역인 창작자의 역량을 높이고, 쾌적한 집필 환경을 제공하기 위해 마련한 스토리창작센터 『방송작가 창작공간』에 입주할 방송작가를 다음과 같이 모집합니다. ◇ 개 요 o 시 설 명 : KOCCA 스토리창작센터 『방송작가 창작공간』 o 소 재 지 : 서울시 양천구 목동 한국방송회관 13층 - 5호선 오목교역 2번 출구에서 도보 10분, 여의도에서 30분 내 접근 가능 - SBS, CBS, SKY LIFE 등 방송사, 관련 협·단체 밀집 o 입주기간 : 약 6개월 (2015년 1월 초~6월 말) ※ 관련 규정에 의거, 입주기간 만료 전 진흥원 사정에 의해 중도 퇴실 할 수 있음 o 사 용 료 : 없음 (임대료.. 2014. 12. 4.
문화예술청년, 현실의 꿈을 틀어라! <꿈틀쇼> 해마다 악화하는 청년실업률에 우리나라 청년들은 오늘도 고민이 가득합니다. 그리고 고민하는 청년 중에는 방송, 공연, 음악, 광고 등 문화예술분야의 기획자를 꿈꾸는 청년들도 많습니다. 꿈을 꾸고 있지만 내가 지금 잘하고 있는지, 무엇을 해야 하는지 막막하기만 한데요. 문제에 대해 직접 그 분야의 전문가에게 이야기를 들어보면 제일 좋겠지만 쉽지 않은 일입니다. 고민하는 청년들을 위해 대통령직속 청년위원회에서 특별한 기회를 마련했습니다. 지난 11월 26일 수요일, 서울 광장동 악스코리아에서 가 열렸습니다. 매달 마지막 주 수요일인 ‘문화가 있는 날’에 진행된 의 부제는 ‘문화예술청년, 현실의 채널을 틀어라’였는데요. 문화예술분야의 현장 전문가들에게 꿈과 미래에 대한 실질적 조언과 콘텐츠 제작 과정에서 있었던.. 2014. 12. 1.
특수 효과의 베이스! 크로마키 영화/방송 프로그램에서 특수효과는 이제 빼놓을 수 없습니다.가상의 창작물인 CG와 실제 촬영 영상을 합성하는데 제일 기본적으로 사용되는 크로마 키.콘텐츠코리아 랩을 이용해 크로마 키 영상을 촬영할 수 있습니다. ⓒ 영상 제작: 한국콘텐츠진흥원 블로그 기자단 5기 김태형 기자ⓒ 한국콘텐츠진흥원 문화기술 홍보 영상 (영상 활용) 2014. 11. 12.
증강현실은 ART다 이제는 단순한 통신기기의 역할을 뛰어넘은 내 손안의 또 다른 나!바로 SMART PHONE이다.인터랙션이 가능한 모바일 증강현실을 이미지 한 장으로 만나볼 수 있다니 놀랍지 아니한가!어플리케이션의 스캐닝이 시작되는 순간, 내 스마트폰의 디스플레이는 마법과 같은 창으로 변한다. 현실에서 육안으로는 볼 수 없던 콘텐츠들이 뛰어다니는 것을 발견할 수 있을 것이다.방법은? 매우 간단하다. Application 하나만 깔아주면 끝.증강현실과 관련된 기술 개발 뿐 아니라 현실에 어떻게 적용할 수 있을지 다양한 활용 방안 까지 함께 고민하고 현실로 만들어 나가고 있는 ‘서커스AR’ 박선욱 대표님과 즐거운 이야기를 나누고 왔다. ▲ 사진1 서커스컴퍼니 박선욱 대표 #증강현실(Augmented Reality, AR)이란.. 2014. 10. 28.