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게임837

옛날옛적 이야기들이 최신 게임으로 재탄생! 설화란 무엇일까? 한국사람이면 거의 누구나 "옛날 옛적에"로 시작하는 옛날 이야기를 들으면서 자랐다. 설화란 그 옛날 이야기들을 가리키는 학술적 명칭정도로 이해하면 된다.(신화, 전설, 민담을 포괄하는 용어) 입에서 입으로 구비전승되어 온 우리의 설화는 현대사회에서 콘텐츠산업이 발달하면서 스토리텔링의 원천서사로서 활용되고 있으며, 한민족의 고유의 정서와 가치를 지니고 있다는 점에서 한국의 설화는 세계인들의 주목을 받고 있다. 게임산업이 발달하면서 게임에서 스토리의 중요성이 강화되면서 전세계적으로도 설화에 대한 관심이 어느 때 보다 크다. 액션 게임인 '갓 오브 워' 시리즈 같이 설화에 기반한 스토리 중심의 게임들이 큰 성공을 거두면서 게임의 이용자들이 게임에 몰입하는 이유들 중의 하나로 게임 스토리의 중.. 2011. 8. 22.
야구게임 전성시대, 나만의 구단을 만들어 플레이볼!! 30주년을 맞이한 한국프로야구가 요즘 인기입니다. 야구의 인기와 더불어 야구게임도 하나의 게임장르로 확실히 자리잡고 큰 인기를 모으고 있죠. 여러 야구게임이 현재 서비스 중이고 새롭게 개발되고 있어 전성기를 맞고 있습니다. 어떤 야구게임이 내 취향에 맞는 게임인지 저와 함께 살펴보고 즐기시기 바랍니다. 진짜 리얼한 비디오게임 야구 현실과 같은 뛰어난 그래픽으로 진행되는 야구 게임은 PS3로 발매되는 소니의 와 PC, PS3, Xbox360으로 즐길 수 있는 테이크투의 을 들 수 있습니다. MLB의 정식 라이선스를 바탕으로 화려한 그래픽으로 야구 게임을 즐길 수 있습니다. 온라인으로 상대방과 야구게임을 플레이할 수도 있습니다. 현실감 넘치는 그래픽은 일품이지만 실시간으로 진행되어 게임시간이 길고 한국에서의.. 2011. 8. 16.
문화콘텐츠 중국 수출 해법, 스마트디바이스플랫폼에서 찾자 지난 몇 년간 지속된 미국의 경제위기와 중국 경제의 급부상으로 인해 미국을 중심으로 움직이던 세계 정치와 경제의 축이 중국을 중심으로 한 동북아시아로 이동하고 있다. 이러한 현상은 문화산업에서도 예외는 아니다. 세계 모든 문화산업 기업이 중국으로 몰려드는 현상이 이를 증명하며, 대표적으로 워너브러더스, 디즈니 등 세계 유수 방송사와 영화〃드라마제작사, 게임개발사, 음반사들이 빠른 속도로 중국 네티즌의 눈과 귀를 유혹한다. 2000년대 초반 중국 세계무역기구(WTO) 가입과 적극적인 문호 개방 이후 한국 콘텐츠는 근접국이자 유사한 정서적 배경으로 중국 시장에서 한류 붐을 일으켰지만, 최근 수많은 다국적 미디어 및 콘텐츠 기업과의 경쟁이 과열되면서 한국 콘텐츠의 입지가 불분명해지는 경향이다. 중국에서 한류가.. 2011. 8. 12.
모바일게임센터에서 꿈꾸는 스마트 게임강국 코리아 경기도 성남시 분당스퀘어에 '모바일게임센터'가 개소하였습니다. 이 건물에는 기존의 게임 기반 시설인 글로벌게임허브센터도 입주하여 있는데요. 함께 연계하여 다양한 게임 장르간의 협업이 가능하게 되었습니다. 여기가 분당스퀘어의 입구입니다. 글로벌게임허브센터는 10층에 위치하고 모바일게임센터는 13층에 자리잡고 있습니다. 18개의 모바일게임기업과 4개의 소규모 개발팀이 이 곳에 회사들이 입주하였는데요. 매년 국고 50억원이 모바일게임의 발전기금으로 사용됩니다. 글로벌 수출 경쟁력이 높은 우수 모바일 게임기업을 육성하는 것이 목적입니다. 모바일게임센터의 개소식에는 유명인사가 잔뜩 모여 큰 관심을 모았습니다. 정병국 문화체육관광부장관, 김문수 경기도지사, 이재명 성남시장, 이재웅 한국콘텐츠진흥원장, 고흥길 국회의.. 2011. 8. 10.
모바일게임센터, 드디어 문을 열다!! 국내 게임개발업체의 든든한 지원군이 돼주고 있는 한국콘텐츠진흥원의 글로벌게임허브센터에 새 식구가 생겼습니다. 최근 게임계의 대세로 떠오르고 있는 모바일 게임에 대한 전폭적인 지원을 해주기 위해 탄생한 모바일 게임센터가 그것인데요. 8월 9일 오늘 개소식을 가지고 본격적인 활동을 시작했습니다. 많은 분들이 함께 축하해주셨던 모바일 게임센터의 개소식으로 함께 가보실까요? 개소식이 열리는 분당 스퀘어 14층에 도착하자 벽 한쪽에 입주업체 알림판이 붙어있습니다. 18개의 모바일 게임 기업과 4개의 소규모 개발팀 등 총 22개팀이 개소식에 맞춰 입주했습니다. 사무실을 정리하고 보안시스템을 점검하느라 바쁜 모습이었습니다. 모바일 게임센터 개소를 축하하는 화환들이 행사장 한쪽에 쭉 늘어서 있습니다. 각계의 많은 관계.. 2011. 8. 10.
부담되는 사교육이 아닌 보급형 콘텐츠의 초석 닦을 것 기능성 게임은 게임의 역기능이 아닌 게임의 순기능을 부각시키며 하나의 건전한 놀이 콘텐츠로 정착시키고자 교육, 공공, 군사 등 다양한 분야에 활용 되 좋은 영향을 미치고 있다. 이번에는 교육적 효과를 극대화시킨 경증지적장애 기능성게임을 제작하는 김종무 과장을 만나 경증지적장애 학생들을 위한 유익한 콘텐츠를 개발하게 된 동기를 들어 보았다. 효과적인 언어훈련용 기능성게임 개발은 장애학생의 의사소통 능력 향상을 도모해 학업성취 능력과 사회성 향상에 기여, 사교육비 절감의 효과를 기대할 수 있다. “학교 교사로 시작해서 현재는 아이들을 가르치는데 필요한 정책을 발굴하거나 방법을 개발하는 일에 집중하고 있습니다. 이 일을 하게 되면서 장애를 갖은 아이들에게 첨단정보기술이 상당한 도움이 된다는 사실을 알게 되었어.. 2011. 8. 5.