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공연을 더욱 실감나게! 실감형 작동모형 및 와이어 플라잉 시스템 기술 개발한 한국생산기술연구원을 가다 ▲사진1 한국생산기술연구원 이동욱 박사님 테마파크 하면 무엇이 가장 먼저 생각나시나요? 신나는 놀이기구? 색색의 풍선? 아마 ‘움직이는 배경’을 떠올리신 분들도 계실 겁니다. 영화에나 나올법한 눈 달린 나무모형, 양철 로봇인형, 위인을 형상화한 마네킹 등을 말하는 것인데요. 이를 기술용어로는 ‘실감형 작동모형’이라고 합니다. 한국생산기술연구원의 이동욱 박사님을 모시고 더욱 자세한 이야기를 나눠보았습니다. 1. 연구 추진 배경 기술 개발에 박차를 가하고 계신 이동욱 박사님을 뵙기 위해 CT리포터가 찾아간 곳은 안산에 위치한 한양대학교 ERICA 캠퍼스였습니다. 그곳에 위치한 한국생산기술연구원에서는 다양한 연구주제를 가지고 박사님들께서 연구에 매진하고 계셨는데요. 이동욱 박사님께서는 2010년 5월부터 한국.. 2013. 8. 8.
㉘ 이젠 게임으로 치료까지! ‘엠게임’ 곽병찬 이사 ▲사진1 전시회에서 소개되었던 게임을 소개하고 있는 직원 착한 게임이란 어떤 것을 말하는 걸까요? 게임의 순기능과 역기능에 대한 논란이 오래전부터 이어진 가운데, 최근 게임 업체들이 청소년 교육에 앞장서며 다양한 사회적 활동을 펼치고 있습니다. 더 나아가 문화기술(CT)을 통해 아동 치료의 역할까지 수행하는 기업이 있는데요. 바로 의 곽병찬 이사를 만나 이야기를 나눠보았습니다. ◀사진2 의 곽병찬 이사 Q) 안녕하세요! 에 대해 소개해주세요. A) 네. 은 2003년 4월 1일에 이전에 만들어 왔던 게임들을 모아 게임 포털사이트로 정식 오픈했습니다. MMORPG를 위주로 여러 게임들을 개발했고요. 열혈강호, 영웅, 귀혼 등의 게임이 연달아 히트를 치면서 좋은 성과를 내고 있습니다. 보드게임, 캐주얼게임 .. 2013. 7. 16.
디지털과 박물관의 만남 <대한민국 역사 박물관> ▲ 사진1 박물관은 딱딱하다? 저도 그랬고, 여러분들도 대부분 그렇게 생각하실텐데요! 제가 직접 찾아가 본 은 그렇지 않았습니다. ▲ 사진2 외관과 동판 지난해 12월 광화문에 개관한 은 2008년 건국 60주년을 맞아 대한민국의 역사를 기록하고 남기기 위해 ‘현대사박물관’을 만들기로 계획했는데요! 이후 2009년에 이라는 이름이 붙었습니다. 이 박물관은 개항기부터 독립운동, 광복, 6·25 전쟁, 경제 개발, 민주화 운동을 거쳐 현재의 대한민국에 도달하기까지의 역사를 담고 있습니다. 이런 전형적인 역사박물관이 어떤 면에서 딱딱하지 않고 살아있나 라는 의문이 드실 텐데요! 은 풍부한 실물 자료에 더불어 정보 기술(IT)과 문화기술(CT)이 도입된 박물관입니다. 즉, 아날로그(analog)와 디지털(dig.. 2013. 7. 5.
㉓ 위치매핑 기술을 통해 도심 속에서 무역게임을 즐기다 - ‘플로우 게임즈’의 김헌준 대표 ▲ 사진1 플로우 게임즈 김헌준 대표 무역게임은 게임 중에서도 그 역사가 상당한데요. 과거 ‘대항해시대’라는 컴퓨터용 게임을 시작으로 다양한 무역게임들이 개발되어 왔습니다. 하지만 최근 SNS등 소셜 네트워크를 통한 게임들이 개발됨에 따라 무역게임 역시 새로운 모습으로 진화를 거듭하고 있습니다. 여러분, 만약 도심 속에서 해외 곳곳을 돌아다니며 무역 게임을 즐길 수 있다면 어떨까요? 무역게임을 즐기시는 분이라면 참 반가운 소식일 것 같습니다. 그래서, 이번에는 소셜 무역게임 콘텐츠 제작을 위한 가상공간으로의 위치매핑 기술개발에 대하여 살펴보고자합니다. 새로운 무역 게임을 개발 중인 플로우 게임즈의 김헌준 대표님을 찾아뵙고 다양한 이야기를 들어보았습니다. Q) 김헌준 대표님 안녕하세요. 귀사의 소개를 부탁.. 2013. 6. 27.
⑲ 두 개의 빛줄기가 만들어내는 환상의 하모니, 한국전자통신연구원의 이범렬 연구원을 만나다 ▲ 사진1 한국전자통신연구원 정문 ▲ 사진2 3D-Hologram-Security-Label 여러분은 위의 사진을 보신 적이 있으신가요? 바로 신용카드나 지폐에 부착된 홀로그램 스티커입니다. 홀로그램 스티커를 빛에 대고 여러 방향으로 움직이면 색도 바뀔 뿐만 아니라, 공중에 뜬 듯한 입체적인 글자나 그림이 나오기도 합니다. 이렇게 2차원의 평면공간에서 3차원의 입체감을 낼 수 있게 하는 홀로그램. 이 신기한 홀로그램의 원리에 디지털 기술을 적용해 다양한 분야에 활용하고자 하는 연구가 한국전자통신연구원에서 진행된다고 하여 직접 찾아가 보았습니다. ‘한국전자통신연구원(ETRI)’ 이란? 먼저, 한국전자통신연구원(ETRI)에 대해 간략히 소개해 드리겠습니다. 한국전자통신연구원(ETRI)은 “정보, 통신, 전자.. 2013. 6. 13.
⑱ 스마트기기 확산 견인하는 ‘상황인지 3D GUI’ 개발기업, 디지털아리아를 방문하다 ▲ 사진1 곽광웅 선임연구원 내가 깜빡 잊고 기억하지 못하는 부분을 누군가가 신경 써서 챙겨준다면? 내가 관심 있어 하는 분야의 소식을 누군가가 꼼꼼히 일러준다면? 생각만으로도 편하고 여유로워질 것 같습니다. 만약 이런 것들을 "기기"가 해준다면 어떨까요? 우리들의 생활패턴과 상황에 맞춰 서비스를 제공하는 기술이 한창 개발 중에 있습니다. 그것을 가능하게 하는 것, 바로 국내기업 "디지탈아리아"의 힘인데요. 한국콘텐츠진흥원의 R&D 지원과제를 받은 디지탈아리아의 곽광웅 선임 연구원님을 만나 뵙고, 이러한 혁신적인 기술에 대한 이야기를 나누고 왔습니다. 2000년도에 설립된 "디지탈아리아"는 휴대폰을 비롯한 각종 디지털 기기에서 최적화된 멀티미디어 소프트웨어를 연구하고 개발하는 기업입니다. 그 중에서도 G.. 2013. 6. 11.