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살아있는 세종대왕! 이젠 직접 질문해보세요! ,줄거리> 유능한 프로그래머 ‘칼렙’(돔놀 글리슨)은 치열한 경쟁 끝에 인공지능 분야의 천재 개발자 ‘네이든’(오스카 아이삭)의 새로운 프로젝트에 참여하게 된다. 외부엔 알려지지 않은 그의 비밀 연구소로 초대받은 ‘칼렙’은 그곳에서 네이든이 창조한 매혹적인 A.I. ‘에이바’(알리시아 비칸데르)를 만나게 된다. 그녀의 인격과 감정이 진짜인지 아니면 프로그래밍 된 것인 지를 밝히는 테스트를 진행하지만, 점점 에이바도 그녀의 창조자 네이든도 그리고 자신의 존재조차 믿을 수 없게 되고 모든 것을 의심하게 되는데… ▲ 사진1 영화 엑스 마키나(2015)의 A.I(인공지능)로봇 ‘에이바(알리시아 비칸데르)’ 알렉스 가랜드감독의 영화 엑스 마키나(2015)가 지난 21일 개봉했습니다. A.I(artificial i.. 2015. 2. 11.
문화기술의 발전과 저작권의 미래 과학 기술의 발전은 우리가 익숙했던 콘텐츠와 새로운 기술의 결합을 통해 새로운 CT산업의 발전을 견인하고 있습니다. 특히 콘텐츠는 다양한 장르나 과학기술과 결합할 수 있다는 점에서 다른 장르와 융합되는 경우가 많습니다. 예를 들어, 어린이들의 대통령이라는 닉네임을 지니고 있는 뽀로로가 대표적인 예시가 될 수 있을 것입니다. 2003년 텔레비전을 통해 공개된 3D애니메이션 '뽀롱뽀롱 뽀로로(the Little Penguin Pororo)'는 애니메이션의 성공을 발판으로 다양한 장르로 진출했는데요. 올해 말에는 '뽀로로 극장판 눈요정 마을 대모험' 극장판이 개봉하기도 했고, 뽀로로를 주제로 한 어린이 테마파크, 뽀로로 인형, 뽀로로 게임 등 다양한 분야로 진출했습니다. 이처럼 CT(문화기술)는 콘텐츠의 기획.. 2015. 1. 2.
한콘진, 2015년 콘텐츠 지원사업 설명회 개최 한콘진, 2015년 콘텐츠 지원사업 설명회 개최 +사전 접수 페이지 클릭 + http://bit.ly/1zpQvv5 ◆ 사업 책임자 나서 지원사업 방향, 규모, 일정 등 소개 이어 질의응답도◆ 서울 설명회 22일 오후 3시 마포구 디지털미디어시티(DMC) 서울산업진흥원 콘텐츠홀 개최◆ 대전(12.29), 부산(1.7), 대구(1.9), 광주(1.13)서 지역순회 설명회도 □ 문화체육관광부(장관 김종덕)와 한국콘텐츠진흥원(원장 홍상표)은 ‘2015년 지원사업 설명회’를 22일(월) 서울을 시작으로 대전, 부산, 대구, 광주에서 잇달아 개최한다. □ 지원사업 설명회에서는 한국콘텐츠진흥원의 사업 책임자들이 나서 각 장르별 지원사업의 2015년 추진방향, 사업규모, 일정 등을 상세하게 소개하고 질의응답 시간도 .. 2014. 12. 16.
사회가 필요로 하는 광고, 그리고 광고의 콘텐츠화를 위해 지난 2월 7일부터 3월 2일까지 제일기획이 유엔난민기구(UNHCR), 서울시립미술관(SeMA)과 함께 서울시립미술관에서 진행한 캠페인, ‘보이지 않는 사람들 Invisible People’ 전시회를 알고 계신 가요? ‘관심을 가지지 않으면 보이지 않는다’는 소박한 명제에서 출발한 이 전시는 전 세계 3천5백만 명, 국내 350여 명에 이르는 난민들이 고국(고향)을 떠나 난민으로 살아가고 있는 현실에 대한 이야기이며, 3D 미니어처 등의 최신의 테크놀로지를 통해 우리의 관심 밖에 있는 ‘보이지 않는 사람들’을 보게 하는 전시였다고 합니다. 이 전시회는 일반적인 전시회가 아닌, 미술관의 곳곳에 3D 프린터로 제작한 실제 난민들의 미니어처를 전시하고 관람자가 지나친 장소를 다시 돌아볼 수 있도록 구성되었습니.. 2014. 12. 3.
바인트리, 만화와 SNS의 만남! 모바일 만화의 SNS 플랫폼을 개발하다 이제는 만화를 보고 실시간으로 작가와 이야기 나눈다! 최근에는 트위터와 페이스북을 사용하는 사람들이 많아지면서, SNS가 홍보나 마케팅의 주요수단으로 쓰이고 있는데요. ‘투니톡’이란 어플은 이러한 SNS에 ‘만화’ 콘텐츠를 결합하여 새로운 플랫폼 구조를 만들어냈습니다. ‘투니톡’을 개발한 의 김영옥 전략기획본부장을 만나 이야기 나눠보았습니다. Q) 안녕하세요! 에 대해 소개해주세요. A) 네. 는 작년 1월 1일에 창립을 했고요. 기존에 이라는 회사에서 ‘하이데어’라는 어플을 개발했던 사람들끼리 나와 회사를 창립했습니다. 모바일에서만 10년 정도 경력이 있으신 분들이 모여 만들었습니다. 주요 서비스는 SNS를 중심으로, SNS와 다른 콘텐츠와 연계하는 형식이에요. 게임하고 SNS, 만화하고 SNS 이런 .. 2013. 8. 22.
한국과학기술연구원의 증강현실로 더욱 쉽고 재밌게 배우는 역사! 최근 3D기술의 발전과 더불어 증강현실기술에 대한 기대치도 점차 높아지고 있습니다. 증강현실은 실생활, 교육, 지식정보 등 다양한 분야에 활용되는데 최근 고궁박물관과 역시박물관에서 동굴도를 모바일 증강현실 기술을 통해 재밌게 역사지식을 전달하는 전시가 열리고 있습니다. 모바일 증강현실 기술개발 중심의 고희동 연구사님을 만나 증강현실을 이용한 역사 교육이야기를 들어 보았습니다. Q) KIST(한국과학기술연구원) 에 대해 소개 부탁드립니다. A) 한미 정상의 합의에 의해 세워진 국내 최초의 이공계 종합연구소이고, 현재 2,000명의 석박사 연구원들이 국제 연구와 산업계 기술이전, 다양한 원천기술에 대해 연구를 하고 있습니다. 저는 60여명의 영상 미디어 분야의 국책과제와 기술이전의 연구 과제를 수행하고 있는.. 2013. 8. 20.