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모바일게임44

"스마트콘텐츠2012 컨퍼런스" 내 손 안에 작은 농장 성공기 스마트 콘텐츠의 미래를 본다-!! 문화체육관광부가 주최하고 한국콘텐츠진흥원이 주관한 행사 이튿날 늦은 오후에 열렸던 스마트 콘텐츠 컨퍼런스 세션6의 내용을 함께 만나보실까요? 스마트폰 작은 농장을 소개합니다 지난 9월 누적 다운로드수 1000만을 넘긴 타이쿤 게임의 1인자, 컴투스의 타이니 팜. 타이니팜은 2011년 컴투스의 본격 SNG(Social Network game)로서, 다양한 동물들을 키워나가며 자신만의 목장을 경영하는 게임입니다. 아기자기하고 귀여운 동물들을 키우며, 독특한 교배방식을 통해 희귀하고 값진 동물을 얻는다는 단순하면서도 중독성 넘치는 게임 목표를 가지고 있죠. 기존의 타이쿤 형식의 모바일 게임이 단순한 키우기에 열중했다면 타이니팜은 교배를 통해, 혹은 사냥꾼을 통해 누구도 갖지 .. 2012. 11. 23.
중국에서 스마트콘텐츠의 '플랫폼'을 말하다! 지난 11월 19일부터 20일까지 코엑스에서는 행사가 열렸습니다. 날이 갈수록 많은 사람이 참여하고 있는 '스마트콘텐츠'의 가능성을 확인할 수 있는 자리였죠. 스마트콘텐츠에 대한 유명 기업인들의 강연도 많이 이어졌답니다. 무궁무진한 가능성을 가진 스마트콘텐츠는 소비자에게 더 쉽게 접근하기 위한 창구, 바로 '플랫폼'도 잘 따져보아야 한다는 강연도 있었답니다. (Day1 세션2) 그 중 중국회사 '텐센트'에서 온 황레이 매니저의 스마트콘텐츠 플랫폼에 관한 이야기를 소개해보겠습니다! 제목은 '중국의 플랫폼 변화'였습니다. 세계적인 중국 IT 회사 '텐센트' 우선 참고로 연사로 나선 황레이 매니저가 속한 '텐센트'라는 중국 IT 회사를 소개해보겠습니다. 텐센트는 중국은 물론이고 세계적으로 유명한 인터넷 서비스.. 2012. 11. 21.
397이여! 팝 음악으로 응답하라. 컴필레이션 앨범 [90학개론] 397이여! 팝 음악으로 응답하라. 컴필레이션 앨범 [90학개론] 이진섭 (브랜드 매니저/ 팝 칼럼니스트/ 엘로퀀스 에디터) 최근 LG 경제연구소에서 발표한 소비자 리포트의 내용이 눈에 들어온다. “397세대”. 30대이면서 90년대 학번인 70년대생. 810만명가량으로 40대(850만명) 다음으로 인구 비중이 높으며, 서태지•HOT로 시작한 아이돌 문화의 첫 소비 세대이고, 경제적으로는 유통시장 최대 소비 계층으로 떠오르고 있다고 한다. "무스와 스프레이 통을 버린 세대는 머리에 젤을 바르기 시작한다. 80년대 오렌지 족의 심볼이었던 게스 청바지는 신세대와 안녕을 고하고, 리바이스, 스톰, 안전지대, 보이 런던 같은 신생 브랜드들이 후발주자로써 스포트라이트를 받는다. 또한 구두라면, 랜드로버가 전부였던.. 2012. 11. 18.
2012년 3분기 이달의 우수게임은 누구? 3분기 이달의 우수게임 시상식에 상상발전소 기자가 다녀왔습니다. 국산게임 창작 활성화와 제작의욕을 고취하기 위해 분기별로 시상식을 진행하고 있는 한국콘텐츠진흥원(이하 콘진원) 응모대상은 국내에서 창작‧개발한 게임이고요, 중요한 응모분야는 세가지로, 일반게임부문(1편), 오픈마켓게임부문(1편), 기능성게임부문(1편) 각 부문별로 한편씩 우수게임을 선정하고 있습니다. 이달의 우수게임에 선정된 게임은 다음과 같은 수상혜택을 줍니다. 국내 언론사 대상 보도자료 배포 외 홍보 지원, 분기별 선정작 광고 집행, 지스타2012‘이달의 우수게임 홍보관' 내 선정작 전시 예정, 우리원 지원사업 참여시 가산점부여(게임분야 병역특례업체지원), 선정게임에 ‘이달의 우수게임’ '인증 마크 활용 가능' 등 콘진원의 수상혜택 참 .. 2012. 10. 30.
팡은 이제 질렸다!! 다른 게임 뭐 없나? 최근 카카오게임들의 열풍이 대단하죠. 그중 최고의 인기는 역시 애니팡으로 상상발전소에도 기사가 올라왔었습니다 ^^ (관련 링크 : http://koreancontent.kr/1039) 그리고 이러한 애니팡의 인기에 힘입어 보석팡, 캔디팡 등 다양한 팡 시리즈의 게임들이 등장하고 있습니다. 하지만 이제 무언가를 더 터뜨리는 것은 질렸다!!! 무언가 또 다른 새로운 재미를 찾으시는 분들이 한둘씩 나타나고 있습니다. 그런 분들은 준비해보았습니다! 팡을 제외한 또 다른 카카오게임들 알아보기!! 팡에 질리신 분들은 따라와 주세요!!! 1. 내가그린 기린그림 첫 번째로 소개할 게임은 Awesomepiece의 ‘내가그린 기린그림’입니다. 왠지 게임 이름이 어렸을 때 국어 읽기 연습을 할 때면 보았던 문구 “내가 그린.. 2012. 10. 29.
모바일게임, 게임의 한계를 넘는다 모바일게임, 게임의 한계를 넘는다 임 원 기 (한국경제신문 기자) 원래 ‘게임(Game)’은 누군가와 승부를 내는 모든 종류의 ‘놀이’를 일컫는다. 그런데 비디오게임과 PC게임, 즉 컴퓨터 시대의 게임이 게임이라는 장르를 대표하게 되면서 게임은 본래의 정의를 떠나 아주 제한적인 용도로 쓰이게 됐다. 우선 대상이 좁아졌다. 시간과 장소의 제약도 생겼다. 누구나, 언제나, 어디서나, 즐길 수 있는 그런 것이 아니라 특정 애호가들이 자기들끼리만, 특정 플랫폼에 기반하거나 특정 기기를 지닌 경우에만 할 수 있는 것으로 제한됐다. 속성에도 변화가 생겼다. 단순 놀이보다는 중독성이 강한 대상이 됐다. 이러다 보니 게임을 바라보는 시선에도 부정적인 느낌이 강해졌다. 특정 계층만이 즐기고 중독성이 강하다는 느낌을 주니.. 2012. 10. 24.