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상상발전소3538

국산 게임 '던전앤파이터' 애니메이션화, 중국시장 뚫는다! 위클리 글로벌 4월 4주 급변하는 콘텐츠 시장! 한국을 넘어, 세계로 뻗어나가기 위해서는 글로벌 콘텐츠 시장에 대해 알아보아야겠죠? 한국콘텐츠진흥원이 매주 발표하는 글로벌 콘텐츠 동향, 위클리 글로벌을 통해 오늘은 중국과 베트남에 대해서 알아보겠습니다! Weekly Global 4월 4주 중국 광저우, e-스포츠산업 발전 추진 5대 전략 수립 국산 게임 '던전앤파이터' 활용한 애니 방송 예정 베트남 1분기 GDP 성장률, 10년 이내 최저치 기록 전문가가 보는 코로나19, 베트남의 위기와 기회 광저우, e-스포츠산업 발전 추진 5대 전략 수립 4월 10일, 광저우시 애니메이션&게임산업 발전 추진 뉴스 브리핑에서 2020년 광저우 정부는 ▲광저우 글로벌 메이저 e-스포츠 경기 팀 육성, ▲e-스포츠산업 관련 국내 대표 페어 개최,.. 2020. 4. 24.
귀신 나오는 아파트, 빵이발소? 상상력 넘치는 국산 애니메이션의 반란 ,추천작품 5선 여러분은 애니메이션 좋아하시나요? 디즈니 이나 혹은 지브리 스튜디오 애니메이션은 아이들뿐만 아니라 어른들도 애니메이션 개봉 소식을 손꼽아 기다릴 정도로 인기 있는 콘텐츠 장르인데요. 상상을 뛰어넘는 다채로운 이야기와 우리 정서에 맞는 '국산 애니메이션'도 최근 큰 인기를 얻고 있습니다. 최근에는 국산 애니메이션 이 프랑스에서 개봉을 앞두며 그 인기를 세계로까지 확장하고 있습니다. 우리가 몰랐던 국산 애니메이션의 매력 그리고 어른들의 마음에 웃음과 감동을 선사할 국산 애니메이션으로 여러분을 초대합니다. [레드슈즈 | RedShoes] 우리에게 너무나도 익숙한 이야기 를 모티프로 한 시나리오 . 2010년 대한민국 스토리 공모대전 대상을 수상한 작품인데요. 백설공주와 일곱 난쟁이의 뒤바뀐 설정에서 시작된 주.. 2020. 4. 23.
<일단 질러! 질렐루야>잔치가 끝난 곳에서 삶을 즐기는 방법 지난 수년간 우리는 엄청난 변화를 겪었습니다. 시간을 20년으로 늘려도 마찬가지입니다. 그만큼 사람들의 삶도 바뀌었습니다. 아껴 쓰고, 나눠쓰고, 바꿔쓰고, 다시 쓰자는 아나바다 운동이 지나가고, 웰빙이 지난 자리에 가성비와 소확행이 찾아왔습니다. ‘좋은 삶, 건강한 삶’을 지향하던 사람들은 이제 가격 대비 성능이 좋은 것, 그리고 소소하지만 확실한 행복을 줄 수 있는 것으로 소비의 방향을 옮기고 있습니다. "고도성장기, 잔치는 끝났습니다." 한국은 70년대부터 90년대 중반까지 무서운 줄 모르고 한국의 경제가 성장하던 시기였습니다. 지금의 젊은 세대는 아주 어렸거나 태어나지 않았던 시기인 당시는 현재 세대에겐 말하자면 전설과 같은 시기입니다. 내가 겪어보지 못했거나 기억하지 못한다는 점에서는 역사 속 .. 2020. 4. 21.
[주간KOCCA] 4월 4주차 한국콘텐츠진흥원 주요 소식 한국콘텐츠진흥원 의 4월 4주차 주요 소식 주간KOCCA를 통해 확인하세요!🙋‍ ✅ 2020년 대한민국 콘텐츠대상 정부포상 후보자(작) 추천 공고 ▶️https://vo.la/S2R2 ✅2020년 콘텐츠 일자리체질개선 프로그램 참가기업 모집 ▶️https://vo.la/VRGi ✅2020년 청소년 연예인/연습생 심리상담 지원 안내 ▶️https://vo.la/Vcoo 2020. 4. 20.
中 최대 게임 라이브플랫폼 후야, 텐센트 2억6백만 달러 유치 성공… 위클리글로벌 4월4주 급변하는 콘텐츠 시장! 한국을 넘어, 세계로 뻗어나가기 위해서는 글로벌 콘텐츠 시장에 대해 알아보아야겠죠? 한국콘텐츠진흥원이 매주 발표하는 글로벌 콘텐츠 동향, 위클리 글로벌을 통해 오늘은 중국과 인도네시아에 대해 알아보겠습니다. Weekly Global 4월 4주 중국심천 중국 모바일 음악 플랫폼 사업 현황 보고 후야(虎牙), 텐센트로부터 2억626만 달러 투자 유치 성공 인도네시아 인니 유명 패션디자이너들, 마스크 및 방호복 기부 잇달아 인도계 모바일 프리미어 리그(MPL), 아가떼와 협업 중국 모바일 음악 플랫폼 사업 현황 보고 [비리비리(哔哩哔哩)] 4월 8일, 비리비리는 소니뮤직엔터테인먼트와 전략적 MOU를 체결하였으며 체결일로부터 비리비리 플랫폼 내에 소니뮤직엔터테인먼트 보유 뮤직비디오를 볼 .. 2020. 4. 16.
<역발상 창작단 2기>에 함께할 역사덕후들을 모집합니다! "역사 문화를 소재로 한 콘텐츠의 힘" 한국 신화를 바탕으로 한 영화 및 웹툰 , 조선을 배경으로 한 로맨틱 코미디 및 원작 웹툰 . 모두 우리 역사 문화 소재를 배경으로 스토리를 재구성해 인기를 얻은 콘텐츠인데요. 이렇게 역사 문화 소재를 기반으로 한 콘텐츠를 발굴하기 위해 한국콘텐츠진흥원에서는 2020년에 함께할 을 모집합니다. 창작자 지원 프로그램을 소개합니다 ‘역사에서 발견하는 상상 창작단’, 에서는 역사 문화 소재를 활용한 멀티 유즈 콘텐츠를 기획하고 개발하고자 하는 창작자를 찾고 있습니다. 역사 문화 소재 활용 멀티 유즈 콘텐츠란, 역사적 사실을 콘텐츠로 단순 제작하는 것이 아닌 재해석·창작활동을 통해 결과물을 창작자의 IP 화하여 다양한 장르에 활용할 수 있는 멀티 유즈 콘텐츠인데요. 202.. 2020. 4. 15.