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K‘CONTENT STEPUP : 장르와 국가를 넘나드는 콘텐츠 IP의 가능성 ▲ 표지사진 1. 행사에 참여한 참석자들 2016년 6월 16일 목요일에 콘텐츠 산업 종사자의 역량강화를 위한 장르심화 융합형 집중교육이 cel 벤처단지 7층 강의장에서 열렸습니다. 현재, 웹툰의 OSMU와 콘텐츠의 중국진출이 주목을 받고 있는 시점에서 라는 주제로 시작된 강의는 시간이 지날수록 책상을 추가할 정도로 참여와 관심이 대단했습니다. ▲ 사진 2. K‘CONTENT STEPUP 입장하실 때 행사 관계자가 자료집을 참석자들에게 나눠주었습니다. 이 자료집에는 16일자 강의내용이 수록되어 있어 어떤 웹툰과 영화, 드라마가 다른 콘텐츠로 활용되었는지 한눈에 알 수 있고, 다양한 통계자료가 있어 콘텐츠 산업 종사자들에게 유용한 자료집입니다. ▲ 사진 3. 행사 자료집 먼저 투니드엔터테인먼트의 박철권 대.. 2016. 6. 21.
한콘진, 세계 최대 라이선싱 마켓‘LIMA’참가 (라이선싱 엑스포) 한콘진, 세계 최대 라이선싱 마켓‘LIMA’참가 (라이선싱 엑스포) ◆ 21-23일 라스베이거스서 열리는‘LIMA 2016’기간 중 한국공동관 운영 ◆ 국내 우수 애니·캐릭터 17개사, cel문화벤처단지 8개 회원사 참가 ◆ 24일, KOCCA 미국사무소 주관‘K-캐릭터 쇼케이스 in LA’도 연계 개최 □ 문화체육관광부(장관 김종덕)와 한국콘텐츠진흥원(KOCCA·원장 송성각)은 21~23일 미국 라스베이거스 만달레이베이 컨벤션센터(Mandalay Bay Convention Center)에서 열리는 ‘2016 라이선싱 엑스포(Licensing Expo 2016 ․ LIMA 2016)’에서 국산 애니·캐릭터의 미주 시장 진출을 지원하기 위해 한국공동관을 운영한다. □ ‘라이선싱 엑스포’는 전 세계 리테일러.. 2016. 6. 20.
K-콘텐츠 통합 비즈니스의 장(場) ‘KNock’로 글로벌 마켓 “두드렸다” K-콘텐츠 통합 비즈니스의 장(場)‘KNock’로 글로벌 마켓 “두드렸다” ◆ 한콘진, K-콘텐츠의 해외시장 진출 돕는 ‘KNock 2016’ 성료 ◆ 국내외 85개 투자사·100여 명 바이어 참가해 350건 비즈매칭 성과 이뤄내◆ 작년 한콘진이 제작지원한 애니메이션 , 500만 달러 투자유치 쾌거◆ ITS GAME-한중일 포럼과 연계 개최로 행사 간‘시너지’창출 □ 한국콘텐츠진흥원(KOCCA·원장 송성각)은 K-콘텐츠의 해외시장 진출을 돕기 위해 15일부터 이틀 간 삼성동 코엑스에서 진행된 투자·마케팅 통합 비즈니스의 장(場) ‘KNock 2016’을 성황리에 종료했다고 밝혔다. □‘K-콘텐츠를 위한 한국콘텐츠진흥원의 새로운 제안(KOCCA’s New Offer for Content of Korea, .. 2016. 6. 17.
K-애니메이션, 미국·유럽·중국 등 주요국서 호평 지난해보다 40% 수출 신장…K-콘텐츠 붐 견인 K-애니메이션, 미국·유럽·중국 등 주요국서 호평지난해보다 40% 수출 신장…K-콘텐츠 붐 견인 ◆ 중국 현지 전문가, “창의적 콘텐츠와 정교한 마케팅 전략이 주효” ◆ 한콘진, 마켓 참가지원·해외사무소 신설 등 해외시장 판로 확대 전방위 추진키로 □ 문화체육관광부(장관 김종덕)와 한국콘텐츠진흥원(KOCCA․원장 송성각)은 K-애니메이션이 지난해 약 2,300만 달러에서 올해 3,300만 달러로 전년 대비 40%이상 향상된 수출실적을 달성하는 등 올 상반기 해외 콘텐츠 마켓에서 주목할 만한 성장률을 나타냈다고 14일 밝혔다. □ 한국콘텐츠진흥원은 올 상반기 미국 키즈스크린 서밋(Kidscreen Summit, 2월)을 비롯해 프랑스 밉티비(MIPTV, 4월), 중국 항주애니메이션페스티벌(CICAF, 4월.. 2016. 6. 15.
2015년 국내 콘텐츠 산업, 전년대비 매출 4.8%, 수출 10.5% 증가 2015년 국내 콘텐츠 산업전년대비 매출 4.8%, 수출 10.5% 증가 ◆ 문체부·한콘진 발간 - ‘15년 4분기 콘텐츠 매출액 27.6조 원(전년동기 대비 6.1%↑), 연간 추정치 99.5조 원(전년 대비 4.8%↑) - ‘15년 4분기 콘텐츠 수출액 16.2억 달러(전년동기 대비 4.5%↑), 연간 추정치 58.3억 달러(전년 대비 10.5%↑) - ‘15년 4분기 콘텐츠 상장사 매출액 7.2조원(전년동기 대비 20.4%↑),수출액 5.3억 달러(전년동기 대비 20.8%↑), 영업이익 8천억원(전년동기대비 4.57%↓) □ 2015년 우리나라 콘텐츠산업 전체 매출액은 전년대비 4.8% 성장한 99.5조 원, 수출액은 전년대비 10.5% 성장한 58.3억 달러로 나타났다. □ 문화체육관광부(장관 김.. 2016. 5. 18.
세계인의 눈으로 보는 또 다른 한국 <재한 외국인·귀화자 대상 한국문화 체험 사례 공모전> 시상식 현장 지하철이나 학교 곳곳에서 보이는 외국인의 모습은 더는 낯설지 않습니다.어린시절 듣던 '지구촌', '세계화 시대'라는 용어가 이제는 새삼스럽게 느껴질 만큼 세계 사이의 거리는 갈수록 좁아지고 있는데요.전 세계의 드라마나 영화, 음악, 애니메이션 등 문화콘텐츠를 소비하는 향유층 또한 점점 많아지고 있고, 마찬가지로 한국의 문화콘텐츠 또한 더 넓은 세계로, 더 많은 사람들에게 퍼져나가고 있죠. 그리고, 각국의 문화콘텐츠에 대한 관심은 자연스럽게 해당 국가의 언어에 대한 호기심으로 이어지고는 합니다. 제 동생 또한, 일본 애니메이션에 관심을 가진 덕분에 일본어를 공부하기 시작했고, 결국 일본어 자격증 취득에도 성공했는데요. 역시 한국의 드라마나 영화, 애니메이션, 대중가요 등에 매력을 느끼고, 더 나아가 한국어.. 2016. 5. 2.