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OTT13

TV 모니터 애니메이션 이용 현황 최근 1년 TV 모니터 애니메이션 콘텐츠 이용 빈도 TV 모니터를 통한 애니메이션 이용 빈도는 ‘주 1회 이상’이라고 응답한 비율이 57.4%로 나타났으며, 2019년 이후 계속해서 증가 추세입니다. 응답자 특성별로 살펴보면, 남성이 여성에 비해 ‘주 1회 이상’ 애니메이션 이용 비율이 비교적 높고, 연령별로는 연령대가 낮을수록 ‘주 1회 이상’ 애니메이션 이용 비율이 증가하는 경향이 있으며, 특히 3~9세에서 가장 높게 나타났습니다. TV 모니터 애니메이션 감상 시간대 TV 모니터를 통한 애니메이션 감상 시간대를 조사한 결과, ‘주중’에는 ‘오후 8시~오후 10시 이전(32.3%)’, ‘주말’에는 ‘오후 1시~오후 6시 이전(38.8%)’이라는 응답이 가장 높게 나타났습니다. ‘주중’ 애니메이션 감상 .. 2023. 1. 19.
온라인동영상제공 서비스(OTT) 콘텐츠 이용 행태 코로나19의 영향으로 TV 시청 시간을 포함한 미디어 이용 시간이 늘어난 것과 함께 가장 크게 영향을 받은 영역이 온라인동영상제공 서비스(OTT)입니다. 유튜브와 넷플릭스 이외에 새롭게 한국 시장 진출을 선언한 디즈니플러스 등 해외 OTT의 급성장은 국내 방송 시장 경쟁을 격화시키고 있습니다. 지상파 3사 콘텐츠 연합 플랫폼 푹(POOQ)은 SK텔레콤의 옥수수(oksusu)를 결합한 웨이브(wavve)로 대항하고 있으며 티빙과 왓차 등 기존 업체들 이외에 네이버TV와 카카오TV 등 포털 사업자도 경쟁에 뛰어들고 있는 상황입니다. OTT 이용률은 66.3%로 2020년도(52.0%)에 비해 크게 증가한 것으로 나타났습니다. 이는 코로나19의 영향도 큰 것으로 보이는데 연령별로는 고연령대의 성장이 크게 나타.. 2023. 1. 12.
글로벌 방송 영상의 현황과 전망 2020년도 코로나19가 전 세계를 강타하면서 자택 격리와 이동을 제한하는 등 자유롭게 돌아다니지 못하는 상황이 되어버렸고, 전 세계의 공장과 항공기, 경제 산업은 모두 멈춰 버렸었습니다. 또한 엔터사업과 미디어 산업도 마찬가지로 직격탄을 맞은 사업 중 하나였습니다. 이러한 팬데믹 상황에서 세계의 방송영상의 현재는 어떻게 흘러가는지 미래에는 영상산업이 어떤 방향으로 흘러가게 될지 알아보겠습니다. 2019년 약 2조 1,000억 달러였던 E&M 산업의 글로벌 매출이 2020년에는 3.8% 감소한 2조 달러 규모로 축소되었습니다. TV, OTT, 광고 등 방송영상산업 매출 역시 2019년 4,475억 달러에서 2020년에는 약 3.7% 감소한 4,308억 달러로 집계되었습니다. 다국적 회계컨설팅 기업 PwC.. 2022. 9. 22.
코로나 19 범유행과 OTT 2020년부터 급속하게 확산된 코로나 19는 사회 각 부문에 많은 영향을 끼쳤으며, 그 중 방송영상산업에도 큰 변화를 초래하였습니다. 집안 거주 시간이 증가하면서 미디어 이용률이 증가하면서 온라인동영상 제공 서비스인 OTT 이용이 많이 증가하였습니다. 오늘은 코로나 19 팬데믹과 OTT의 관계성을 같이 알아보겠습니다. ■ 코로나 19 팬데믹과 방송영상산업 변화 집단제작을 기반으로 하는 방송 콘텐츠 제작이 일부 위축되는 현상이 발생하였습니다. 일부 방송 프로그램은 제작이 취소되었고, 해외 촬영 및 공개방송이 축소되는 현상도 발생하였습니다. 사회적 거리 두기 지침에 따라 코로나 19 확진자가 발생하면 제작을 중단해야 했고, KBS의 , , MBC 등은 무 관객 녹화를 하였으며, SBS 은 라이브 쇼핑에서 미.. 2022. 9. 15.
방송콘텐츠의 새로운 비즈니스 기회 창출 지상파 방송, 온라인 플랫폼으로 영역 확장 지상파 방송이 온라인 플랫폼으로 영역을 확장하려는 시도는 2000년대 들어서면서부터 활발해졌습니다. 2000년대 중반 유튜브 이용이 확산하면서 본격화되었고, 페이스북, 네이버TV, V Live 등의 SNS와 OTT 서비스 활성화와 함께 보편화되었습니다. 지상파방송사는 과거의 인기 있던 프로그램들을 보유하고 있어서, 온라인 플랫폼에 진출할 콘텐츠의 양적 확보가 쉬운 편입니다. KBS는 KBS 아카이브를 공개한 유튜브 채널인 ‘옛날티비’와 ‘KBS COMEDY: 크큭티비’가 2018년 10월에, ‘KBS 엔터테인: 깔깔티비’가 2019년 5월에 시작했다. MBC는 ‘옛드: 옛날 드라마’, ‘옛능: 옛날 예능’ 등의 유튜브 채널을 오픈했으며, SBS는 ‘스브스뉴트로’.. 2021. 7. 21.
넷플릭스와 결별한 디즈니 플러스,넷플릭스만큼 잘나가는 이유는? 글로벌 OTT 시장의 준비된 강자인 디즈니 플러스가 11월 12일 등장한 가운데, 시장의 관심은 디즈니 플러스의 등장으로 촉발될 새로운 전쟁에 집중되어 있습니다. 그러나 디즈니 플러스의 등장은 OTT 시장에서의 단순한 파급효과를 넘어 시장의 재편과 팽창, 나아가 새로운 플레이어의 등장을 촉진시킨다는 점에서 의미심장한 관전 포인트가 많다는 것이 중론입니다. ■ 콘텐츠가 플랫폼을 살리다 디즈니는 원래 글로벌 OTT 강자인 넷플릭스와 밀접한 관계였습니다. 실제로 디즈니는 넷플릭스에 콘텐츠를 제공하는 조건으로 연 1억 5,000만 달러를 벌어들였으며, 이를 바탕으로 강력한 콘텐츠 제국의 영역을 확장할 수 있었는데요. 넷플릭스에 콘텐츠를 제공하며 돈도 벌고, 자사의 콘텐츠를 넷플릭스의 풍부한 구독자를 통해 유통하.. 2020. 2. 4.