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7월 cel talk <공연콘텐츠, 홀로그램 옷을 입다> - 공연 문화의 새로운 바람, 홀로그램 ▲ 표지사진. 7월 cel talk 지난 6월 10일, 대구 김광석 거리에서 개막 공연이 시작되었습니다. 故 김광석을 기억하며 마음을 울리는 그의 노래를 기대하는 관객들 앞으로 기타를 든 익숙한 모습으로, 20여 년 전 우리 곁을 떠난 김광석이 등장하는 놀라운 일이 일어났습니다. 2012년 전설의 래퍼 ‘투팍’의 공연 이후 는 세계에서는 세 번째, 국내에서는 최초로 홀로그램을 이용한 고인이 된 가수의 공연이었습니다. ▲ 사진 1. cel talk 문화체육관광부(장관 김종덕)와 한국콘텐츠진흥원(원장 송성각)은 지난 7월 27일 수요일 ‘문화가 있는 날’ 오후 4시 라는 주제로 cel 벤처단지 16층 컨퍼런스룸에서 7월 cel talk을 개최하였습니다. 한여름의 무더위와 장맛비에도 행사장은 발 디딜 틈조차 .. 2016. 8. 2.
알고 보면 더 재밌는 <마녀보감> - 드라마만큼 재밌는 드라마 속 숨겨진 이야기들 ▲ 표지사진 의 주인공들 전체 20부작 중 이야기의 중반부를 지나 절정을 향해 거침없이 달려가고 있는 ! 흑주술을 받고 태어난 비운의 백말마녀 공주와 조선 최고의 명의로 알려진 허준의 첫사랑이라는 판타지적 소재에서부터, 해병대 복무를 마친 윤시윤의 드라마 복귀작이자 소녀에서 숙녀가 된 김새론의 연기 변신이 기대되는 작품으로 방송 전부터 많은 사람들의 관심을 받았던 드라마였죠. 그런 시청자들의 기대를 실망시키지 않으며 매회 긴장감 넘치는 스토리와 배우들의 명품 연기, 그리고 한시도 눈을 돌릴 수 없는 멋진 영상을 선사하는 의 드라마 속 세상으로 떠나볼까요? 을 보고 있으면 ‘어 저기가 어디지?’ 하고 궁금해지곤 합니다. 쭉쭉 뻗은 기암괴석들, 사람의 손길이 전혀 닿지 않은 것 같은 듯 신비로운 경치 등은 .. 2016. 7. 8.
스마트미디어 환경과 스포츠콘텐츠 김원제 (유플러스연구소 소장, 성균관대 겸임교수) 스마트미디어 환경의 진화에 따라 스포츠는 상품가치가 높은 콘텐츠로 급부상하고 있다. 올림픽, 월드컵 등 다양한 스포츠대회가 방송과 인터넷, 그리고 IPTV와 같은 신규미디어를 통해 중계되면서 킬러콘텐츠로서 범주를 확대하고 있다. 스포츠가 콘텐츠 상품적 가치를 구현해내는 독특한 의미를 부여받고 있다. 이에 ‘스포츠콘텐츠’라는 개념이 강화되면서 새로운 콘텐츠시장을 형성해가고 있다. 라디오와 TV의 초기 도입에서 방송시장을 형성시킨 요인이 스포츠 프로그램이었던 것처럼, 이제 스포츠콘텐츠는 다양한 미디어의 시장 확대와 콘텐츠 비즈니스를 결정하는 중요한 요인으로 작용하고 있다. 특히 스마트미디어 환경에서 스포츠는 최적의 콘텐츠로 부각되고 있다. 이는 스포츠의 사회.. 2014. 12. 16.
특수 효과의 베이스! 크로마키 영화/방송 프로그램에서 특수효과는 이제 빼놓을 수 없습니다.가상의 창작물인 CG와 실제 촬영 영상을 합성하는데 제일 기본적으로 사용되는 크로마 키.콘텐츠코리아 랩을 이용해 크로마 키 영상을 촬영할 수 있습니다. ⓒ 영상 제작: 한국콘텐츠진흥원 블로그 기자단 5기 김태형 기자ⓒ 한국콘텐츠진흥원 문화기술 홍보 영상 (영상 활용) 2014. 11. 12.
웨타 워크숍: 판타지 제왕의 귀환-영화 속 특수분장 기술과 아트워크 영화 속에 등장하는 트롤, 골룸, 간달프, 아조그, 다크라이더 등 3~6m 대형 아트 워크들이 전시되어있는 웨타 워크숍 판타지 제왕의 귀환 전. 웨타 워크숍 대표작가, 앤드류 베이커, 다니엘 코커셀 등의 컨셉 아트와 조각작품, 특수분장기술 비하인드 영상을 공개한다고 하여 찾아가보게 되었다. 웨타 워크숍은 1987년 리차드 테일러, 타니아 로저와 함께 영화와 드라마의 특수효과를 담당하는 창립으로부터 시작되었다. 그 이후 1994년 RT Effect의 이름을 웨타 워크숍으로 바꾸고 영화와 드라마 콘셉트 디자인과 창작 산업의 서비스를 제공하였다. 웨타 워크숍은 판타지 영화의 특수 분장 효과, 세트 및 소품, 콘셉트 디자인, 의상 디자인 등을 제작하고 있다. 아트 컬렉션과 더불어 아트 디스플레이, 공공 미술품을.. 2014. 10. 17.
[Interview] ③ 할리우드 애니메이션 CG도 우리 손으로. ‘에프엑스기어’ [Interview] ③ 할리우드 애니메이션 CG도 우리 손으로. ‘에프엑스기어’ 슈렉3 에서 실제의 옷같이 펄럭이는 모습, 실제 사람의 머리카락처럼 보였던 영화의 한 장면을 보신 적이 있나요? 바로 이 장면은 ‘에프엑스기어’에서 만든 기술을 도입한 것입니다. 에프엑스기어는 컴퓨터그래픽 소프트웨어 전문기업으로 펄럭이는 옷감을 실감나게 표현하거나 털과 머리카락을 실제와 같이 구현하여 보는 이를 매료시키고 그 콘텐츠에 더욱 집중할 수 있는 힘을 가지고 있었습니다. ▲ 에프엑스 마케팅 담당 이장한 대리님 이러한 실감나는 고난도 컴퓨터그래픽 기업 에프엑스기어를 찾아가 이장한 대리님과 인터뷰해 보았습니다. 에프엑스기어가 개발한 대표 소프트웨어는 크게 네 가지 부분으로 나눠졌어요. 한국콘텐츠진흥원에서 지원을 받아 .. 2013. 4. 5.