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CG25

CG에는 그림을 그리는 즐거움이 있어요! 이 름 : 임 배 근 주요 경력 2010년 ~ 2012년 현재 디지아트 제작운용팀 책임(코알라 키드: 영웅의 탄생) 2003년 ~ 2009년 DTI(주유소습격사건 2, 핸드폰, 선덕여왕, 귀신이 산다, 놈.놈.놈(이상한 놈, 나쁜 놈, 이상한 놈, 요가학원 등) 다수의 영화 VFX 작업 참여 2012년 장편 3D 애니메이션 을 발표해 관심을 모은 디지아트. 이곳에 , 등 다수의 국내 영화 VFX 작업에 참여해 온 임배근 씨가 합류해 애니메이션 제작의 완성도를 높이고 있다. 그는 10년 넘게 게임, 영화, 애니메이션 등 다양한 장르에서 CG 아티스트의 길을 걷고 있다. ▲ 2000년 CG 전문 매거진 ‘그래픽스 라이브(Graphics LiVE)’의 창간호 표지로 사용된 이미지 게임, 영화, 애니메이션 등 .. 2012. 4. 19.
내 인생에서 떼려야 뗄 수 없는 존재, CG - 삼우공간 정원혁 이사를 만나다. 이 름 : 정 원 혁 - 주요 경력 - 현재 (주)삼우공간 이사 (2007년 12월부터) 2010년 Dead Space Aftermath 제작 2007년 All Pro Football 2K8(콘솔 게임) 캐릭터 아티스트 2006년 NBA 2K7(콘솔 게임) 캐릭터 아티스트 2005년 NBA 2K6(콘솔 게임) 캐릭터 아티스트 뭐든지 해보고 싶고, 뭘 하든 다 잘할 수 있을 것 같았던 시절이 누구에게나 있을 것이다. 10대나 20대가 아닐까. 돌이켜 보면 엊그제 같기만 한데 세월은 쏘아 놓은 화살처럼 휙~ 하고 지나가 버린 것만 같다. 뜨거운 열정과 관심으로 20대의 청춘을 바쳐 컴퓨터 그래픽(CG) 아티스트의 길로 들어선 이가 있다. 바로 삼우공간 영상사업부인 픽스테이션(Pixtation)을 책임지고 있.. 2012. 3. 6.
헐리우드 영화의 CG를 직접만든다고?, 한국콘텐츠진흥원 아카데미 VFX 과정 교육생 모집에 도전하라. 한국콘텐츠진흥원 아카데미가 최근 2012년 교육생을 모집하고 있습니다. 한국콘텐츠진흥원 아카데미는 기존에 장르별로 운영되던 , , 를 하나라 통합해 만든 콘텐츠 전문 교육기관인데요. 현재 3D입체영상, 방송영상 등 미디어 융합콘텐츠 분야의 인재 육성에 더욱 힘을 쏟고 있기도 하죠. 그 중에서도 오늘 제가 여러분께 소개해 드릴 분야는 방송영상의 백미, VFX 과정입니다. VFX란 영화나 애니메이션에 사용되는 시각효과를 말하는 것으로 우리가 헐리우드 영화에서 쉽게 볼 수 있는 CG 제작의 한 분야입니다. 국내에서는 아직 활성화되어 있지 않은 관계로 이전까지만 해도 해외유학을 통해서만 기술을 습득하는 것이 가능했지만 이젠 한국콘텐츠진흥원 아카데미의 VFX 교육과정의 이수를 통해 쉽게 전문기술들을 마스터 하실 .. 2012. 2. 6.
애니메이션 <리오> 3D메인 모델러가 한국인이라구?! 전 세계를 빙하시대의 매력에 푹 빠지게 한 사단이 이번에는 사랑과 정열의 도시로 우리를 안내한다. 희귀종 앵무새가 지구상에 남은 단 하나의 짝을 찾아 브라질의 리오 데 자네이로에 도착하며 시작되는 사랑과 우정, 용기의 새로운 어드벤처 애니메이션 . 그리고 와 함께 울고 웃으며 긴 여정을 함께한 한국인 여성 아티스트 이숙연. 그를 만나 에 참여한 보람과 블루스카이 스튜디오 아티스트로서의 삶을 들어보았다. 출시하는 작품마다 글로벌 히트를 치며 작지만 내실 있는 애니메이션 스튜디오로 거듭난 20세기폭스/블루스카이 스튜디오. 블루스카이 스튜디오(이하 블루스카이)의 역사부터 살펴보면 디즈니의 메인 애니메이터로 일하던 크리스 웨지(Christian Wedge)가 1987년 작은 스튜디오 규모의 블루스카이를 설립하며.. 2011. 8. 12.
2D와 3D 리얼리즘의 경계, 매트페인팅 지난 2010년, 시장규모 3조원에 이르는 할리우드 영화 CG시장 진출을 목표로 (주)디지털아이디어가 출범했다. 현재 강제규 감독의 기대작인 ‘마이웨이’와 대형 CG프로젝트를 진행, 추진 중에 있다. 국내 최대 특수효과 및 VFX 영화 제작사로 거듭나고 있는 (주)디지털아이디어에서 매트페인터로 일하고 있는 유상일 씨를 만나 잘할수록 티가 안 난다는(?) 매트페인팅 작업의 세계를 들어보았다. “매트페인터라는 파트가 자리매김한 게 얼마 되지 않습니다. 불과 5~6년 정도 된 것 같아요. 2D는 주로 합성작업을 많이 한다면 3D는 모델링이나 가상 세트 작업을 주로 합니다. 매트페인팅은 그 중간단계에 놓여있다고 생각하시면 이해가 빠르실 거예요. 3D로 표현하기 힘든 원경이나 시간의 변화 등, 영화의 포괄적인 부.. 2011. 6. 10.
'MADE IN KOREA' 한국의 명품 다큐멘터리 " MADE IN KOREA 다큐멘터리를 이야기하다?! " 다큐멘터리는 시사적인 사회문제를 다룬 정보 프로그램으로 사회적으로 유익한 정보를 제공하거나 대중설득을 통해 교정적 행동을 이끌어 내는 것이며, 문화적이고 교육적인 프로그램과 함께 역사적, 자연 관찰기, 여행기를 말합니다. 다큐멘터리 프로그램의 기획과 제작은 특별히 정해진 공식이 따로 있는 것은 아니지만, 가장 핵심적으로 봐야할 다큐멘터리는 영상과 음향이라 할 수 있습니다. 영상을 구성하는 요소로는 행동화면과 자료화면, 인터뷰, 재연, 스틸사진, 타이틀과 같은 그래픽 등이 있으며, 음향을 구성하는 요소로는 보이스 오버(voice-over)와 해설, 음향효과 등을 들 수 있습니다. △ 1920년 이누이트나누크 가족의 일상을 담은 세계 최초의 장편 다.. 2011. 5. 9.