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한콘진, 국내 캐릭터 유럽 진출 돕는다! 한콘진, 국내 캐릭터 유럽 진출 돕는다! ◆ 한콘진, 11~13일 ‘브랜드 라이선싱 유럽 2016’서 한국공동관 운영◆ 영실업, 라인 프렌즈 등 14개 국내 캐릭터 기업 수출 상담·현지 프로모션 등 지원 □ 문화체육관광부(장관 조윤선)와 한국콘텐츠진흥원(KOCCA·원장 송성각)은 국산 캐릭터의 유럽 시장 진출을 위해 오는 11일부터 13일까지 영국 올림피아(Olympia London)에서 개최되는 ‘브랜드 라이선싱 유럽 2016(Brand Licensing Europe 2016, BLE 2016)’에서 한국공동관을 운영한다고 9일 밝혔다. □ ‘브랜드 라이선싱 유럽’은 전 세계 63개국 300여개 이상의 전시사가 참가하는 유럽 최대 규모의 라이선싱 행사로 미국 라스베가스에서 개최되는 라이선싱 엑스포(Li.. 2016. 10. 10.
바야흐로 지역특화문화콘텐츠 전성시대! ▲ 사진 1. - 세계와 소통하다 지역 콘텐츠 中 지역문화콘텐츠는 더 이상 수도권 사업을 위한 조연이 아니다. 지역을 기반으로 한 콘텐츠들은 특색을 통해 자신만의 경쟁력을 갖추고 있다. 이어 내려오는 명맥은 다른 곳에선 볼 수 없는 스토리로 승화되었고, 친숙함 가득한 캐릭터는 지역의 색깔을 고스란히 입었다. 널리 퍼져 보편화된 수도권에 비해 차별화된 뿌리에서 출발하는 지역 콘텐츠들은 이제 한국의 다채로운 희망이 되고 있다. 이번 기사에서는 한국콘텐츠진흥원이 지원하는 ‘지역특화문화콘텐츠개발사업’에 선정된 콘텐츠들을 통해 지역의 강점을 알아보고 미래의 문화콘텐츠에 대해 전망하는 시간을 가져본다. ▲ 사진 2. 뮤지컬 포스터 은 전남 화순 운주사에서 대대로 내려오는 와불 전설을 모티브로 한 가족 국악 체험 뮤.. 2016. 9. 29.
2.86억 명의 거대한 시장이 깨어난다. K'CONTENT 2.86억명의 거대한 시장이 깨어난다. 최근 중국 매스컴은 2016년을'VR의 원년'이라고 표현하고 있습니다.이는 금년부터 중국 VR 시장이 활성화 되었다는 사실을의미하고 있습니다. '중국 VR 이용자 행위 연구 보고*'에 따르면현재 중국의 잠재적인 VR 소비자는 2.86억 명 이라고 하는데요.중국 시장에서 폭발적인 반응을 보이고 있는 VR시장,그중 어떤 산업이 뜨고 있는지 살펴보겠습니다.*'제 12회 TFC 글로벌 모바일 컨퍼런스'에서 국가광고 연구원과 쯔멍컨설팅이 협력하여 중국 내 15개 성에 거주하는 15~39세의 남녀, 5,626명을 대상으로 VR에 대한 이해도, 인식, 사용빈도, 선호도를 조사한 것. 2014년부터 조성되기 시작한 중국 내 VR 오프라인 체험관의 수는 이미 3천.. 2016. 9. 19.
드론, VR 영상 제작에 대한 모든 것! - 콘텐츠 스텝업 Vol.4 2016년 7월 28일, cel 벤처단지에선 "콘텐츠 스텝업"의 네 번째 프로그램이 진행되었는데요.현장에선 드론과 VR에 대한 강의를 듣고 직접 콘텐츠 제작을 체험해 볼 수 있었습니다.여러분을 콘텐츠 스텝업 4의 현장으로 초대합니다! 2016. 8. 3.
7월 cel talk <공연콘텐츠, 홀로그램 옷을 입다> - 공연 문화의 새로운 바람, 홀로그램 ▲ 표지사진. 7월 cel talk 지난 6월 10일, 대구 김광석 거리에서 개막 공연이 시작되었습니다. 故 김광석을 기억하며 마음을 울리는 그의 노래를 기대하는 관객들 앞으로 기타를 든 익숙한 모습으로, 20여 년 전 우리 곁을 떠난 김광석이 등장하는 놀라운 일이 일어났습니다. 2012년 전설의 래퍼 ‘투팍’의 공연 이후 는 세계에서는 세 번째, 국내에서는 최초로 홀로그램을 이용한 고인이 된 가수의 공연이었습니다. ▲ 사진 1. cel talk 문화체육관광부(장관 김종덕)와 한국콘텐츠진흥원(원장 송성각)은 지난 7월 27일 수요일 ‘문화가 있는 날’ 오후 4시 라는 주제로 cel 벤처단지 16층 컨퍼런스룸에서 7월 cel talk을 개최하였습니다. 한여름의 무더위와 장맛비에도 행사장은 발 디딜 틈조차 .. 2016. 8. 2.
한콘진, 가상현실(VR) 콘텐츠 R&D 지원 본격 가동 한콘진, 가상현실(VR) 콘텐츠 R&D 지원 본격 가동 ◆ 문화기술 연구개발(CT R&D) 하반기 공모 참여기업 모집…VR R&D 지원 강화 ◆‘가상현실 콘텐츠 프런티어’·‘2차 K-CT 단비’…다음달 22일까지 동시 모집 ◆ 29일 오후 2시, 서울 중구 문화창조벤처단지서 사업설명회 개최 □ 문화체육관광부(장관 김종덕)와 한국콘텐츠진흥원(KOCCA·원장 송성각)은문화콘텐츠 산업의 경쟁력 강화를 위한 하반기 문화기술 연구개발‘가상현실 콘텐츠 프런티어 프로젝트(이하 프런티어 프로젝트)’와 ‘2차 K-CT 단비 현장분야(이하 단비 프로젝트)’사업설명회를 오는 29일 오후 2시 서울 중구 문화창조벤처단지에서 개최하고, 다음달 22일까지 참가업체를 모집한다고 22일 밝혔다. □ 문체부는 지난 7일‘콘텐츠로 선도.. 2016. 7. 22.