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할리우드14

진화 : 콘텐츠 미디어 그리고 크리에이터 - <DICON 2014> 1일 차 현장 스케치 11월 18일, 세계 콘텐츠의 흐름을 바라보고 미래를 전망하는 콘텐츠산업 컨퍼런스인 DICON (국제 콘텐츠 컨퍼런스) 2014가 열렸습니다. 19일까지 계속된 이번 행사는 코엑스 3층 컨퍼런스룸(남)에서 개최되었습니다. 매해 다른 주제를 가지고 개최하는 DICON의 올해 주제는 입니다. 최근 빅데이터, 웨어러블 컴퓨터 등 기술의 발달은 콘텐츠산업에 큰 영향을 미치고 있습니다. 이에 따른 콘텐츠산업의 변화가 '진화'로 이어지는 현재 흐름을 주제에 반영한 것입니다. 따라서 이번 는 단순히 콘텐츠산업 종사자뿐 아니라 콘텐츠에 관심을 두고 있는 모든 이들이 눈여겨볼 행사였습니다. 그럼에도 아직 이번 행사가 생소하신 분들, 혹은 미처 행사에 가지 못하신 분들을 위해 상상발전소가 직접 현장에 나가 보았습니다! ▲.. 2014. 11. 25.
'디콘 2014'에서 놓치지 말아야 할 프로그램 ◆ 18일 미국서 활동 중인 한인 콘텐츠 전문가들 강연 ‘할리우드 멘토 세미나’ ◆ 수출실무워크숍, 비즈멘토링 등 통해 실무 노하우 및 글로벌 시장 공략 조언도 □ 문화체육관광부(장관 김종덕) 주최, 한국콘텐츠진흥원(KOCCA·원장 홍상표) 주관으로 18, 19일 서울 강남구 코엑스에서 개최되는 ‘국제콘텐츠콘퍼런스(DICON) 2014’(이하 ‘DICON 2014')에서는 글로벌 시장 진출을 노리는 국내 콘텐츠 기업들의 궁금증과 고민을 해소해 줄 다양한 '스페셜 세션'들이 진행된다. □ 18일 오후 3시부터는 콘퍼런스룸 300호에서 ‘할리우드 멘토 세미나’가 개최된다. 이 세미나는 할리우드에서 활약하고 있는 한인 전문가들을 초청해 한국 콘텐츠 기업들이 미국을 비롯한 글로벌 시장에 진출할 때 필요한 실무 .. 2014. 11. 18.
세계 콘텐츠의 현재와 미래를 진단하다! 2014 국제 콘텐츠 컨퍼런스, DICON 오는 11월 18일과 19일, 서울 코엑스에서 세계 콘텐츠 산업의 현재에 대해 진단하고, 변화를 예측하여 미래를 전망하는 콘텐츠 컨퍼런스가 열립니다. 바로 인데요. 'DICON 2014'는 문화체육관광부가 주최하고 한국콘텐츠진흥원이 주관하는 행사로, 아시아 최대 규모의 콘텐츠 산업 전문 컨퍼런스입니다. ▲ 사진1 DICON 2014 포스터 올해로 13회째를 맞이한 'DICON 2014'는 라는 주제로 진행됩니다. 주제에 걸맞게 이번 컨퍼런스에서는 기술의 발달과 신선한 아이디어의 융합으로 진화하는 콘텐츠 산업에 대해 알아보는 자리가 될 것입니다. ▲ 사진2 DICON 2014 프로그램 'DICON 2014'는 콘텐츠 산업의 현재와 미래에 대한 기조강연, 주제별 4개의 트랙으로 기획된 컨퍼런스, 글로벌 콘텐.. 2014. 11. 5.
꿈꾸고 도전하는 열정을 가진 세계적인 모델러를 꿈꾼다! 이름 : 강 정 진 주요 경력 2009년 ~ 현재 드림웍스 애니메이션(DREAMWORKS ANIMATION)에서 , , , 외에도 드림웍스에서 재미있는 애니메이션들이 많이 준비 중이라고 그녀는 말했다. “올해 11월쯤에는 휴 잭맨, 쥬드로 등 할리우드 최고의 배우들이 목소리 연기를 맡은 가 나올 예정이에요. 이 애니메이션은 산타클로스, 부활절 토끼, 이빨요정, 샌드맨 등 매력적인 캐릭터들이 나오는 것은 물론 현실과 환상을 넘나들며 아이들에게 꿈을 주는 애니메이션입니다.” 내년 3월에는 의 크리스 샌더슨 감독이 연출한 아름다운 영상과 가족의 사랑을 느낄 수 있는 원시인 가족 이야기 도 개봉될 예정이라고 한다. “무엇보다 내년 여름인 7월에 꿈을 꾸고 도전하면 이룰 수 있다는 평범한 달팽이 이야기인 가 시원.. 2012. 8. 17.
해외시장을 목표로 기술 개발과 콘텐츠를 제작할 터 이 름 : 노 준 용 주요경력 2011년 ~ 현재 카이스트(KAIST) 석좌 부교수 2009년 ~ 현재 카이스트(KAIST) 문화기술 대학원 부교수 2006년 ~ 2009년 카이스트(KAIST) 문화기술 대학원 조교수 2003년 ~ 2006년 리듬앤휴즈 스튜디오 그래픽스 사이언티스트 2002년 ~ 2003년 IMSC Research Associate 2002년 USC Computer Science 박사 카이스트(KAIST) 문화기술대학원에서 석좌 부교수로 재직 중인 노준용 교수. 그는 비주얼 미디어랩(http://vml.kaist.ac.kr)이라고 하는 연구실의 책임을 맡고 있다. 세계적으로도 많지 않은 유니크(Unique)한 곳이라고 말하는 노교수는 이곳에서 영화의 특수효과와 애니메이션 제작에 필요한 .. 2012. 6. 17.
2D와 3D 리얼리즘의 경계, 매트페인팅 지난 2010년, 시장규모 3조원에 이르는 할리우드 영화 CG시장 진출을 목표로 (주)디지털아이디어가 출범했다. 현재 강제규 감독의 기대작인 ‘마이웨이’와 대형 CG프로젝트를 진행, 추진 중에 있다. 국내 최대 특수효과 및 VFX 영화 제작사로 거듭나고 있는 (주)디지털아이디어에서 매트페인터로 일하고 있는 유상일 씨를 만나 잘할수록 티가 안 난다는(?) 매트페인팅 작업의 세계를 들어보았다. “매트페인터라는 파트가 자리매김한 게 얼마 되지 않습니다. 불과 5~6년 정도 된 것 같아요. 2D는 주로 합성작업을 많이 한다면 3D는 모델링이나 가상 세트 작업을 주로 합니다. 매트페인팅은 그 중간단계에 놓여있다고 생각하시면 이해가 빠르실 거예요. 3D로 표현하기 힘든 원경이나 시간의 변화 등, 영화의 포괄적인 부.. 2011. 6. 10.