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한국적 콘텐츠의 ‘현지화’로 북미․유럽 시장 뚫어라 한류 콘텐츠가 유럽과 북미의 주류시장에 진입하기 위해서는 매력적인 한국 이야기를 발굴해 이를 철저히 해당지역의 입맛과 선호에 맞추는 ‘현지화’에 나서야 한다는 주장이 나왔습니다. 30일 서울 강남 그랜드인터콘티넨털호텔에서 개최된 ‘한류콘텐츠 글로벌 진출 활성화 컨퍼런스’에 기조강연을 담당한 루크 강 월트디즈니코리아 대표는 “디즈니가 지난 수 십년 간의 해외 사업에서 배운 것은 ‘인간의 가치와 훌륭한 스토리텔링은 만국공통이란 것’”이라며 이렇게 말했습니다. 이어서 강 대표는 “한국의 역사와 문화에는 훌륭한 이야기 거리가 차고 넘치며 이것이 한국 드라마가 아시아에서 큰 인기를 끌고 있는 이유”라며 “이제 남은 숙제는 이러한 이야기를 아시아 이외의 지역 입맛에 맞게 풀어내는 것”이라고 강조했습니다. 그는 또 .. 2011. 7. 5.
스마트폰 영화, 그리고 프로슈머의 시대 바야흐로 '스마트'한 시대이다. 우리는 그 날의 날씨에 따라 알람 소리가 달리 울리는 '스마트 폰'의 모닝콜 어플에 눈을 뜨고, 타야 할 버스와 지하철 시간표를 실시간으로 제공하는 '스마트 폰'의 대중교통 알리미 어플로 지각을 면하며, 오늘의 뉴스를 확인하기도 하고 오늘의 운세를 점쳐보기도 한다. ▲ 아이폰4로 촬영한 영화 ▲ 갤럭시S로 촬영한 영화 그리고 여기, '스마트 폰'으로 영화를 '보는' 것도 모자라 '찍는' 사람들이 있다. 박찬욱·박찬경 형제 감독의 영화 은 제61회 베를린 영화제 단편 부문에서 황금곰상을수상하며 커다란 이슈가 된 바 있다. 은 '스마트 폰'인 아이폰 4로 촬영되었고 사회적으로 큰 반향을 불러일으키며 이른 바 '스마트 폰 영화'라는 새로운 바람의 촉매제 역할을 톡톡히 해냈다... 2011. 6. 29.
증강현실을 이용한 신개념 스마트폰 게임 올레 캐치캐치! 안녕하세요. 한국콘텐츠진흥원 블로그 기자 김민석입니다. 오늘은 최근 각광받고 있는 기술인 '증강현실'과 신개념 스마트폰 게임 올레 캐치캐치 어플을 소개시켜 드릴려고 합니다. 현재 스마트폰들에는 증강현실이라는 기능이 탑재돼어 있는데요. 스마트폰을 이용하고 있는 분들 ‘증강현실’이라는 말 많이 들어보셨죠? 증강현실(Augmened reality)은 가상현실 분야에서사용자가 눈으로 보는 실제 환경에 가상 물체를 겹쳐 보여주는 기술입니다. 실제 화면에다가 실시간으로 부가정보를 갖는 가상세계를 합쳐 하나의 영상으로 보여주므로 현실감과 함께 정보를 같이 얻을 수 있는 것이 장점입니다. 대표적인 스마트폰 증강현실 어플에는 '오브제(OVJET)'가 있습니다. 이 어플리케이션은 획기적인 생활 밀착형 앱으로써 내가 원하는.. 2011. 6. 21.
World IT Show 2011 전시회 탐방기 1편 안녕하세요 콘텐츠진흥원 '상상발전소' IT 전문 기자 김민석입니다. 얼마전 코엑스에서 지난 5월 11일 부터 14일까지 열렸던 World IT Show 2011 에 다녀왔습니다. 이 쇼는 삼성역에 위치한 코엑스에서 열렸고, 지식경제부, 방송통신위원회, 문화체육관광부의 주최로 열렸습니다. 이번 World IT Show는 11일(수) ~ 13일(금) 은 비지니스 관람으로 기업 및 미리 신청한 사람들에게 입장을 허용했으며 14일(토)에는 일반인들과 학생에게도 전시를 오픈했습니다. 저는 평일에는 학교를 다니기에 주말에 다녀왔습니다. 이번 월드 아이티 쇼의 슬로건은 "Get It Smart" 였는데요, 스마트폰의 원년을 지내고 난 바로 다음 해였기 때문에 다시금 IT의 부흥기를 만들고자 이러한 슬로건을 가지고 스.. 2011. 6. 10.
감성충전하러 올레스퀘어로 갑시다!! 광화문! 대한민국의 살아 숨쉬는 문화공간들이 많이 존재하는 광화문에 위치해있는 올레스퀘어! 광화문 2번출구에서 나오자마자 앞에 있는 큰 건물이 KT광화문지사인데요, 이 건물 1층에 바로 올레스퀘어가 있답니다. 올레스퀘어는 작년 2010년 5월에 오픈해서 지금까지 다양한 문화행사를 기획하고 있는데요, 디자인 랜드라는 창조적인 컨셉으로 미디어 영상은 물론 올레 글씨체, 유니폼, 안내 표지판까지 모두 올레스퀘어의 아이덴티티를 발견하실수 있답니다. 올레스퀘어 홈페이지 : http://ollehsquare.kt.com/ 아래 보이는 공연장 같은 곳은 바로 "드림 홀(Dream Hall)" 클래식부터 재즈에 이르기까지 다양하게 어우르는 각종 문화공연부터 무료강연까지... 와~ 역시 우리나라 문화를 선도하는 KT의 .. 2011. 5. 26.
스마트 미디어와 에듀테인먼트콘텐츠 글. 박영일 (한국콘텐츠진흥원 정책연구팀) 며칠 전 오랫동안 쓰지 않던 캐비넷 속을 정리하다가 한 장의 DVD 타이틀을 발견했다. ‘놀면서 배운다! 에듀테인먼트’ 라는 이 DVD 타이틀이 2002년의 늦은 가을로 나의 기억을 데려다 주었다. 구(舊) 한국문화콘텐츠진흥원에 입사해 필자가 처음 맡은 일이 에듀테인먼트 지원사업이었다. 당시 에듀테인먼트 개념이 널리 퍼지지 않았지만 그렇다고 아주 생소하지도 않았다. 더구나 이미 많은 기업들이 이 비즈니스를 활발하게 하고 있었다. 다만 에듀테인먼트가 교육적 측면뿐만 아니라 문화산업으로서도 발전가능성이 높다는 논의가 업계로부터 조심스럽게 나타났다. 그런 의견들이 수렴되어 문화체육관광부가 이를 체계적으로 육성하고자 사업을 준비했다. 2003년부터 시작한 에듀테인먼트 .. 2011. 5. 25.