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빅데이터17

국제 콘텐츠 컨퍼런스(DICON 2014)-빅데이터, 웨어러블 연사 소개 (이하 DICON 2014)가 11월 18일에서 19일까지 이틀에 걸쳐 서울 코엑스 컨퍼런스 룸 3층 300~317호에서 열립니다. 는 콘텐츠 산업의 미래를 전망하고, 산업 리더들의 경험을 공유하며 네트워킹을 구축할 수 있는 장입니다. 또한, 세계 콘텐츠산업 관계자와의 네트워킹 구축을 통해 글로벌 비즈니스를 활성화하는 데 의의를 두고 있습니다. 는 컨퍼런스, 수출 실무워크숍, 할리우드 멘토 세미나 그리고 세계웹툰포럼 등 흥미롭고 다양한 프로그램으로 구성되어 있으며 10개국 57명 연사의 산업현황과 미래 전망에 대한 연설도 들을 수 있습니다. ▲ 사진1 DICON 2014 공식 포스터 는 '진화:콘텐츠, 미디어 그리고 크리에이터'라는 주제에 맞게 빅데이터, 웨어러블 컴퓨터 등 기술의 발달로 콘텐츠 산업이 .. 2014. 11. 14.
세계 콘텐츠의 현재와 미래를 진단하다! 2014 국제 콘텐츠 컨퍼런스, DICON 오는 11월 18일과 19일, 서울 코엑스에서 세계 콘텐츠 산업의 현재에 대해 진단하고, 변화를 예측하여 미래를 전망하는 콘텐츠 컨퍼런스가 열립니다. 바로 인데요. 'DICON 2014'는 문화체육관광부가 주최하고 한국콘텐츠진흥원이 주관하는 행사로, 아시아 최대 규모의 콘텐츠 산업 전문 컨퍼런스입니다. ▲ 사진1 DICON 2014 포스터 올해로 13회째를 맞이한 'DICON 2014'는 라는 주제로 진행됩니다. 주제에 걸맞게 이번 컨퍼런스에서는 기술의 발달과 신선한 아이디어의 융합으로 진화하는 콘텐츠 산업에 대해 알아보는 자리가 될 것입니다. ▲ 사진2 DICON 2014 프로그램 'DICON 2014'는 콘텐츠 산업의 현재와 미래에 대한 기조강연, 주제별 4개의 트랙으로 기획된 컨퍼런스, 글로벌 콘텐.. 2014. 11. 5.
2014 제3차 창조산업 전략포럼 -세계로 나아가는 한류콘텐츠를 위하여 지난 8월 22일, 서울 목동방송회관에서 이 개최되었습니다. 이번 포럼의 주제는 ‘글로벌시장 진출전략-방법론적 성찰’이었는데요, 오후 2시 30분부터 6시까지, 총 4시간 동안 2가지 세션으로 나뉘어 진행되었습니다. 각 세션의 세부적인 주제들은 ‘동남아·중남미 진출 전략’과 ‘수출 유발효과 / 빅데이터 정보제공’으로 현재 우리나라 콘텐츠들의 현재와 미래를 살펴보는 발표시간과 약 1시간가량의 토론으로 이루어졌습니다. ▲ 사진1 발표 후 토론시간 제 1세션, ‘동남아·중남미 진출 전략’은 동남아, 중남미 중 한 국가를 특정하여 환경과 시장, 그리고 우리나라 콘텐츠들이 어떻게 진출하였고 앞으로의 전략은 어떻게 구성해야 하는지 알아보는 시간이었습니다. 먼저 한국외국어대학교 고영훈 교수의 ‘인도네시아 진출 사례 .. 2014. 8. 28.
웰니스 문화콘텐츠 앱서비스 저작 기술 개발 연구 홍민성 단국대 미디어콘텐츠연구원은 현재 사용자에게 맞춤형 웰니스 콘텐츠(이하 웰니스)를 추천 제공하는 모바일용 앱인, 문화융합형 모바일용 웰니스 문화콘텐츠 앱서비스 저작 기술 개발 연구를 하고 있다. 지난 5월 23~25일에 경기도 대화동 킨텍스 제2전시장에서 개최되는 '굿게임쇼 코리아 2014'에 모바일 웰니스 응용프로그램(애플리케이션·앱)을 출품하는 성과를 거두기도 했다. 육체·정신적으로 최적의 상태를 추구하려는 웰니스(Wellness). 이를 위한 응용서비스 플랫폼을 개발하는 것이 웰니스 콘텐츠사업이다. 웰니스 사업의 개발목표는 균형 잡힌 웰니스를 구현하기 위한 응용서비스 플랫폼을 구축해 인류 복지를 증진하고 신사업을 창출하는 것이다. 다양한 직업을 가진 사람들의 웰니스 지수를 측정해 질병에 대한 .. 2014. 8. 5.
2014년 콘텐츠 블루오션의 조건 김원제 (유플러스연구소 소장, 성균관대 겸임교수) 2014년에는 어떤 콘텐츠가 블루오션이 될 것인가. 주지하다시피 콘텐츠산업은 창조산업이며, 창조산업은 이야기산업이다. 따라서 콘텐츠 비즈니스에서 블루오션을 창출하기 위해서는 ‘느낌 있는’ 스토리를 창안(창조적 기획)하여 상품화하고 스토리 소비자를 창출해내야만 한다. 이러한 맥락에서 2014년 콘텐츠 블루오션을 위한 조건을 몇 가지 명제로 정리해본다. ◎ 일상을 소재로 공감 스토리를 표방하는 리얼라이프 콘텐츠 일상생활에 실용적으로 적용되는 생활밀착형, 실용적 콘텐츠이어야 한다는 것이다. 시간 때우기의 단순한 흥미, 오락이 아닌 의미(가치)를 포함한 것이어야 한다. 예능에 정보를 결합하여 재미와 감동 두 마리 토끼를 잡는 인포테인먼트 컨셉은 블루오션이다. (.. 2014. 3. 3.