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게임산업35

기능성게임 개발지원을 통한 건강한 게임문화 토양 조성 2009년 국내 기능성게임 시장 규모는 1,800억 원에서 2,300억 원에 육박했으며, 2012년은 최대 4,500억 원에 이를 것으로 전망하고 있다. 국내외 게임 시장의 새로운 블루오션으로 부상하고 있는 기능성게임. 온라인 게임 강국에서 교육과 공익을 생각하는 게임콘텐츠개발로 게임의 유익함을 선도하는 한국콘텐츠진흥원 제작지원본부 게임산업팀 김남걸 과장 을 만나 게임의 새로운 역할과 의미를 들어 보았다. 기능성게임은 한마디로 ‘목적성’을 가지고 있어야 한다. 다양한 목적을 효율적으로 수행하거나 특정 동기를 부여한 기능을 수행하기 위해 만들어진 게임으로 그 기능이 무엇이냐에 따라 분류할 수 있다. “시장에 기능성게임으로 출시되어 있는 것들로 분류의 기준을 잡으면 크게 교육, 공공, 군사목적, 의료 등을 .. 2011. 6. 20.
게임은 정말 나쁜가? 다음은 5월 17일 전자신문 [콘텐츠포럼]에 한국콘텐츠진흥원 강경석 게임산업팀장이 기고한 글입니다. 게임은 정말 나쁜가? 심야 시간에 청소년들의 게임 이용을 제한하는 ‘셧다운제’를 규정한 청소년보호법 개정안이 국회를 통과했다. 찬반 논란은 뜨겁고, 일각에서는 헌법소원 움직임도 있다. 셧다운제 도입 배경은 여러 가지가 있겠지만, 개인적으로는 게임 매체에 대한 우리 사회의 불신 또는 이해의 부족 또한 적지 않은 영향을 미쳤다고 생각한다. 대부분의 학부모나 기성세대는 게임을 직접 하지 않는다. 그러나 다수의 기성세대는 게임이라는 매체에 대한 막연한 의심만으로 어린이와 청소년의 학습시간 부족과 집중력 감소 등으로 인한 수학능력 저하 등 비교육적 효과를 발생시킬 것이라 걱정한다. 더구나 게임 내용이 폭력적이고 선.. 2011. 5. 19.
KOCCA-게임문화재단과 함께 건강한 게임문화 만들기 출발~ 한국콘텐츠진흥원이 지난 18일 상암동 문화콘텐츠센터에서 게임문화재단과 ‘건강한 게임문화 조성’을 위한 업무협약을 체결했습니다. 양 기관은 협약 체결을 통해 최근 ‘셧다운제’ 도입 등과 관련해 게임업계에서 논란이 되고 있는 을 위하여 협력하기로 했으며, 건강한 게임문화 조성을 위한 ‘홍보 활동’, ‘연구 조사’, ‘사회 공헌’ 등 다양한 범위의 사업을 수행하기로 했습니다. 특히 ‘청소년 게임 과몰입’ 등과 같은 사회적 문제가 되고 있는 사안에 대하여 정확한 실태조사 등이 필요하다는데 의견을 같이하고 이에 필요한 사업들을 공동 추진하기로 했습니다. 이준근 제작지원본부장은 “건전한 게임 문화를 조성한다는 것은 게임 제작자나 이용자 모두에게 매우 중요한 문제라는 점에서 향후 양 기관이 보다 많은 사업들을 수행하.. 2011. 5. 19.
대한민국 게임명장 1호는 누구일까? 한국콘텐츠진흥원이 3월 25일 코엑스 컨퍼런스센터에서 를 개최하여 찾아갔습니다. 응? 게임자격증이 있다고? 여러분은 알고 계셨나요? 궁금해서 직접 찾아가 봤더니 뜨거운 게임업계 분들의 간담회가 펼쳐지더군요. 그 현장과 책임자와의 인터뷰를 소개합니다. 세미나 현장 스케치는 함께 방문한 박시현님의 글을 보도록 하세요. [현장취재]게임자격증, 한국콘텐츠진흥원 덕에 날개 달까? http://koreancontent.kr/21 2002년부터 시행된 게임국가기술자격검정은 "게임기획전문가", "게임그래픽전문가", "게임프로그래밍전문가"를 선발하고 있습니다. 2010년부터는 국가기술자격의 현장성과 질적 수준향상을 위해 한국산업인력공단에서 한국콘텐츠진흥원으로 이관되어 추진되고 있습니다. 게임자격검정이 한국콘텐츠진흥원에서.. 2011. 4. 5.
게임자격증, 한국콘텐츠진흥원 덕에 날개 달까? 게임국가자격검정 세미나 현장 취재 세계에서 유일하게 국가공인 게임자격증이 있는 나라가 바로 대한민국이라는 사실 알고 계신가요? 우리나라는 2002년부터 능력 있는 게임 인재를 검증하기 위한 게임국가기술자격검정을 실시하기 시작했는데요. 게임 기획과 그래픽, 프로그래밍의 세 가지 분야. 한국산업인력공단에서 주관하던 이 시험이 2010년부터는 한국콘텐츠진흥원의 주관으로 치러지고 있습니다. 한국콘텐츠진흥원에서는 검정업무를 이관받은 후 게임자격검정의 기능을 회복하고 실용성을 높이기 위한 노력을 하고 있는데요. 이에 대한 각계의 의견을 받고자 '창의 인재 채용을 위한 게임국가자격검정 관련 업계 세미나'를 개최하였습니다. 평소 게임자격검정에 관심이 많았던 저도 직접 세미나 현장을(3월25일,코엑스) 찾았습니다. 함께.. 2011. 4. 4.