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게임산업35

내가 영화 속의 주인공이 될 수 있다?! : 꿈을 실현시켜주는 VR의 등장 ▲ 하드코어 헨리 ХАРДКОР 1차 공식 예고편 (한국어 CC) 주소: https://youtu.be/N2CK3wgpQtg 이 영상 본 적 있으신가요? 올해 5월 19일 개봉한 영화 의 주인공 헨리는 바로 영화를 보고 있는 바로 ‘여러분’이었습니다. 영화 전 시간동안 1인칭으로 촬영하여 관객이 더욱 생생하게 영화 상황을 공감하도록 해주었죠. 이를 가능하게 한 것이 바로 ‘VR’입니다. 언제부턴가 미디어 속에 등장하기 시작했던 단어 VR, 무슨 의미인지 알고 계신 가요? VR은 기존에 경험할 수 있었던 3D, 4D를 넘어서 특수한 안경과 장갑을 끼면 실제 그 공간을 시각, 촉각, 청각 등으로 경험할 수 있는 새로운 기술을 말합니다. 쉽게는 가상현실이라고 하죠. 입체 안경으로 2D 화면을 3D로 볼 수 있.. 2016. 6. 13.
제 2의 언더테일을 꿈꾸며, 구글 인디게임 페스티벌 성과 현장! "정말 아름다운 날입니다, 새들은 지저귀고.. 꽃들은 피어나네요. 이런 날엔,우리 같은 게이머들은 인디게임 페스티벌에 가고 싶은 기분이 드네요!" "요새 재미있는 게임 추천 좀 해주면 안 되니? 물었을 때, 돌아오는 답변 대부분이 "언더테일 해봐."일 때가 있었습니다. 언더테일은 전 세계적으로 약 140만 장의 판매고를 올리고 있으며, 국내에서도 다양한 2차 창작이 성행하고 있는 '인디게임' 입니다. 인디게임이란, '소규모 개발사(혹은 1인)에서 대형 게임사의 지원을 받지 않고 자체적인 힘으로 제작하거나, 후원자의 크라우드 펀딩 등의 방법으로 제작한 게임'을 뜻합니다. 해외에서는 이미 2012년 투 더 문, 2015년 , 2016년 등 다수의 인디게임이 100만 장 이상의 판매량을 기록하며 큰 인기를 끌.. 2016. 5. 11.
다양한 e스포츠를 보고 즐기는 곳: 제6회 대통령배 아마추어 e스포츠대회 지난 1일부터 5일까지 5일간 열린 제6회 대통령배 아마추어 e스포츠대회!e스포츠 경기 관람부터 직접 체험할 수 있는 공간까지 한 장소에서 모든 것을 즐길 수 있었는데요!e스포츠의 매력이 물씬 풍겼던 현장 속으로 한 번 가보실까요? ⓒ 영상 제작: 한국콘텐츠진흥원 블로그 기자단 5기 권슬기 기자 2014. 10. 14.
[Interview] ⑧ 게임서버, 얼마나 알고있니? '넷텐션' 배현직 대표와 함께하는 게임서버 스터디 [Interview] ⑧ 게임서버, 얼마나 알고있니? '넷텐션' 배현직 대표와 함께하는 게임서버 스터디 게임을 즐기시는 많은 게임 마니아들에게 『게임서버』는 그렇게 낯선 단어는 아닐지도 모릅니다. 그러면 혹시 내가 즐기는 게임의 서버가 어떻게 제작 및 운영되는지 이에 아시는 분 있으신가요? 저도 다양한 온라인 게임을 즐겨보았지만, 단순히 서버는 게임의 접속을 위한 도구로 생각하였지 크게 관심이 없었는데요. 게임서버를 개발하고 관리하는 대표적인 회사 바로! ‘넷텐션’의 ‘배현직 대표님(사진)’을 만남으로써 서버는 게임을 운영하는데 있어서 ‘백조의 발’이라는 생각이 들었습니다. 왜 ‘백조의 발’인지 궁금하시죠? 그럼 배현직 대표님과의 다양한 인터뷰를 통해 그 답을 한번 찾아보도록 하죠. Q1. 배현직 대표님.. 2013. 4. 30.
게임산업의 블루오션 기능성게임! 그 비즈니스 모델을 소개하다 게임산업의 블루오션 기능성게임! 그 비즈니스 모델을 소개하다 한국콘텐츠진흥원은 게임산업의 블루오션인 기능성게임의 비즈니스 모델을 소개하고 수요처와 개발사간 교류를 활성화하기 위하여 를 20일 한남동 블루스퀘어 샤펠홀에서 성황리에 개최되었습니다. 이 행사는 기능성게임 수요처와 개발사가 처음으로 공식적인 석상에서 만나는 자리로, 비즈니스 다변화를 모색하는 각 산업계의 기능성게임 수요처들과 게임 개발사들이 참석한 자리인데요.상호간 기능성게임을 활용한 비즈니스 사례와 활용방안, 향후 계획을 논할 수 있다는 점에서 업계의 관심을 모았습니다. 국방, 교육, 교통, 다문화지원을 위한 공공기관, 금융기관, 무역회사, 광고컨설팅 등 다양한 분야 수요처들이 40개사 이상 참석하여 기능성게임 개발에 대한 관심을 보였으며, .. 2013. 2. 25.
2012년 게임업계 핫 이슈 총정리 - 하편 2012년 올 한 해 게임업계에는 어떤 일들이 있었는지 파악해 보는 기사! 어느덧 마지막 편이 다가왔습니다. 이번에는 올 한에 핫이슈가 되었던 게임에 대해서 알아보도록 하겠습니다. 일곱 번째, 크로스파이어! 누구의 것인가? 올 한해 FPS를 좋아하는 사람들이나 게임 업계에 관심이 많으신 분들은 크로스파이어 사건을 종종 접했을 텐데요. 크로스파이어의 제작사인 스마일게이트와 퍼블리셔인 네오위즈의 법적 소송이 있었습니다. 사실 크로스파이어가 국내에서는 그 인기가 높지 않았지만, 중국에서는 시장점유율 1위의 게임이었기에 두 회사의 공방이 치열했습니다. 여기에 중국 퍼블리셔인 텐센트까지 포함되어 3사가 크로스파이어라는 한 게임을 가지고 왈가왈부하게 되었습니다. 크로스파이어 중국 서비스 재계약에 관해서 스마일게이트.. 2012. 12. 28.