22개국 함께하는 글로벌 게임마켓”
한콘진, ‘도쿄게임쇼 2016’ 역대 최대 규모 참가
◆ 한콘진, 15~16일 제페토, 푸토, 펄어비스 등 46개사 참가하는 한국공동관 운영
◆ 경기·광주·대구·전북 등 지역 진흥원과 협력해 전국에 있는 우수 게임업체 참가 지원
◆ 14일‘한․일 게임업계교류회’개최 등 실질적 수출계약 성사 기대
□ 문화체육관광부(장관 조윤선)와 한국콘텐츠진흥원(KOCCA·원장 송성각)은 국산 게임의 일본시장 진출을 위해 오는 15일부터 16일까지 일본 마쿠하리메세(Makuhari Messe)에서 개최되는 세계 3대 게임 전시회‘도쿄게임쇼 2016(Tokyo Game Show 2016)’에서 한국공동관을 운영한다고 13일 밝혔다.
□ 올해 공동관에는 ▲경기콘텐츠진흥원(원장 박헌용) ▲경북테크노파크(원장 이재훈) ▲(재)광주정보문화산업진흥원(원장 이정현) ▲(재)대구디지털산업진흥원(원장 양유길) ▲대전정보문화산업진흥원(대표 박찬종) ▲부산정보산업진흥원(원장 서태건) ▲전라북도문화콘텐츠산업진흥원(원장 이신후) 등 지역 진흥원과의 협력을 통해 전국에 있는 우수 게임업체들이 함께 참가한다.
□ 이번 전시회에는 ▲제페토 ▲푸토엔터테인먼트 ▲펄어비스 등 총 46개의 국내 강소 게임기업이 참가해 게임 수출상담 등 다양한 비즈니스 활동을 펼친다. 이는 ‘도쿄게임쇼’ 사상 최대 참가로 일본 스마트게임 시장에 대한 높은 기대가 반영된 것으로 보인다.
□ 또한 글로벌 게임시장의 블루칩으로 급부상한 가상현실(VR)・증강현실(AR) 기술을 접목시킨 게임 콘텐츠 기업 ▲폴리아트 ▲제이에스씨게임즈 ▲5민랩 등이 참가해 국산 VR게임의 우수성을 해외 바이어에게 적극 알리고 수출 상담을 벌일 예정이다.
□ 한편 한국콘텐츠진흥원은 이번 행사에 참가하는 우리 기업을 위해 마켓 정보와 시장 트렌드 분석 및 주요 바이어 정보가 포함된 ‘글로벌 마켓 심층 분석 리포트’를 제공하는 등 사전 비즈니스 활동을 예년보다 한층 강화했다.
□ 더불어 해외바이어를 대상으로 올해 ‘도쿄게임쇼’에 참가하는 기업 및 유관기관의 상세 정보가 담긴 온·오프라인 디렉토리 북을 배포하고, 그동안 지속적으로 구축해 온 해외바이어 데이터베이스(DB)를 활용해 참가기업들의 비즈매칭도 도울 예정이다.
□ 행사 전일인 14일에는 한일디지털콘텐츠협회와 공동으로 ‘한·일 게임업계교류회’를 개최하고 일본 주요 게임기업 관계자와 한국 게임기업 간의 비즈니스 네트워크를 강화하는 자리도 마련된다. 이밖에 게임쇼 참가 기관·협회·기업들과의 집중 비즈니스 상담 및 네트워크를 통해 국내기업과 해외기업 간 실질적인 수출계약을 성사시킬 계획이다.
□ 한국콘텐츠진흥원 송성각 원장은 “일본 내 스마트기기 사용 증가로 스마트 게임이 빠르게 확산되고 있어 국내 우수 모바일 게임콘텐츠가 대거 참가했다”며 “온라인 게임 뿐만 아니라 최근 이슈가 되고 있는 AR·VR 게임사도 일본시장에 성공적으로 진출 할 수 있도록 적극 지원하겠다”고 말했다.
□ 올해 20주년을 맞는‘도쿄게임쇼 2016’은 미국의 E3, 독일의 게임스컴(Gamescom)과 함께 세계 3대 게임쇼로 불린다. 참가업체 수는 지난 7월 1 일 집계 기준 301개 사로 지난해보다 월등히 높은 참가율을 보이고 있으며, 앞으로 인디게임 부문 등 약 200여 개의 전시 업체가 추가 참가예정으로 도쿄게임쇼 사상 최대 참가규모를 기록할 것으로 전망하고 있다. 현재 한국, 아랍에미리트, 중국, 브라질, 인도네시아 등 전 세계 22개국에서 참가신청을 마쳤다.
이 보도자료와 관련하여 보다 자세한 내용이나 취재를 원하시면 한국콘텐츠진흥원 해외사업진흥단 정철우 주임(☎ 061.900.6225)에게 연락주시기 바랍니다.
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