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VR75

인포그래픽으로 보는 VR의 현재와 가능성 격월간 는 문화・콘텐츠 이슈에 대한 전문가들의 심층적인 의견과 다채로운 정보를 제공합니다. 는 한국콘텐츠진흥원 홈페이지 (www.kocca.kr)에서 무료로 다운받을 수 있으며, 리디북스, 교보문고, 와이투북스, 모아진 앱(App)을 통해 전자책으로 구독할 수 있습니다. ⓒ 글 및 그림 출처케이콘텐츠 2016년 5, 6월호(vol.19) 2016. 12. 21.
미래 콘텐츠 산업을 이끌 새내기 창작자들의 축제 한콘진, <2016 크리에이터 런웨이> 개최 미래 콘텐츠 산업을 이끌 새내기 창작자들의 축제한콘진, 개최 ◆ 15일 창의인재양성사업과 우수 크리에이터 발굴 지원사업 공동 성과발표회 개최◆ 뮤지컬 갈라쇼, 융복합콘텐츠 공연, 성과발표 쇼케이스, 멘토․멘티 토크콘서트 등 진행 □ 문화체육관광부(장관 조윤선)와 한국콘텐츠진흥원(KOCCA·원장 직무대행 강만석)은 창의인재양성사업과 우수 크리에이터 발굴 지원사업의 성과발표회 ‘2016 크리에이터 런웨이(2016 Creator Runway)’를 어제(15일) 서울 쿤스트할레(SJ.Kunsthalle)에서 개최했다고 16일 밝혔다. □ 행사장은 1층 쇼케이스 및 피칭 행사장과 2층 웹툰전시룸 3층 디지털아트 및 프로덕트, 영상 전시룸으로 구성해 창작자들의 성과물을 한 눈에 볼 수 있도록 했다. 웹툰·애니메이션.. 2016. 12. 16.
한콘진,‘대한민국 콘텐츠 공모대전’시상식 개최 한콘진,‘대한민국 콘텐츠 공모대전’시상식 개최 ◆ 올해 처음 개최…총 1,088편 응모작 중 일반부·청소년부 총 38개 작품 선정◆ 일반부 대상 (주)토키스튜디오 , 청소년부 대상 강채은·최민 , G4m3 수상 영예 □ 문화체육관광부(장관 조윤선)가 주최하고 한국콘텐츠진흥원(KOCCA·원장 직무대행 강만석)이 주관하는 ‘2016 대한민국 콘텐츠 공모대전 시상식’이 오늘(12일) 서울 코엑스에서 개최된다. □ 이번 행사는 콘텐츠 창작에 대한 전 국민의 관심을 제고하고 대한민국의 콘텐츠 산업을 이끌어갈 창의적인 콘텐츠를 발굴하기 위해 마련됐으며, 올해에는 만 19세 이상 성인 대상의 일반부와 중·고등학생 대상 청소년부에 각각 902개와 186개 작품이 응모했다. □ 심사는 5차에 걸쳐 콘텐츠의 독창성과 완성.. 2016. 12. 14.
Next Content Conference 속 <세계웹툰포럼>을 가다 2016년 11월 15일부터 16일까지 서울 삼성동 코엑스에서는 ‘넥스트 콘텐츠 콘퍼런스’ (Next Content Conference, 이하 NCC)가 열렸습니다. 그동안 한국콘텐츠진흥원이 주관하던 CT포럼과 DICON을 하나로 합친 이 행사는 기술과 콘텐츠의 본격적인 융합이라고 평할 수 있을 정도로 다채로운 장이었습니다. 특히 직접 문화기술(CT)를 체험해 볼 수 있는 체험관까지 마련되어 눈길이 갔습니다. 개념만 공유하고 끝나던 기존의 행사에 한 발 더 나가 ‘실제로’ 기술을 체감해보며 생각을 구체화할 수도 있었기 때문입니다. 그래서 그런지 많은 사람들이 체험관을 가득 채웠습니다.콘텐츠 산업의 내일을 만들어나가는 사람이 강연하는 NCC기에 훌륭한 연사들의 많은 이야기를 들을 수 있었습니다. 하지만 그.. 2016. 12. 1.
그 이상의 것을 경험하라! 글로벌 게임문화 축제 G-STAR 2016 국내 최대 규모의 게임쇼, 지스타 2016이 역대 최대 규모 최대 성과로 마무리 되었습니다.올해도 대한민국을 대표하는 많은 게임사들이 참가하여 수많은 게임들을 공개했는데요.그 뜨거웠던 현장 함께 보실까요? 2016. 11. 25.
2016 대한민국 게임백서로 알아보는 대한민국 게임업계 이슈 7 세계 게임시장 점유율 6.1%, 온라인게임과 모바일 게임시장 세계 2위, 세계 게임시장에서 큰 비중을 차지하고 있는 대한민국 2016 대한민국 게임백서로 알아보는 게임업계 이슈!지금 알아보도록 하겠습니다. 이슈 1 인기 PC 온라인게임 IP를 활용한 모바일게임 개발 열풍넷마블게임즈를 시작으로 넥슨, 엔씨소프트 등 기존 대형 PC 온라인게임 개발사들이 모바일 게임시장에 진출 이슈 2 VR을 활용한 게임제작중소 게임사들을 중심으로 VR을 활용한 게임제작 이슈 3 신드롬204주 연속 PC방 점유율 1위를 차지하고 있던 라이엇게임즈의 를 넘어서 PC방 점유율 1위! PC 온라인게임은 사장되고 있다는 편견을 없애고 유저들의 니즈를 충족시켜줄 수만 있다면 충분히 경쟁력을 가질 수 있다는 것을 증명 이슈 4 IP의 .. 2016. 11. 21.