VR게임8 VR게임-테마파크 연계로‘콘텐츠+알파’창출 VR게임-테마파크 연계로‘콘텐츠+알파’창출 ◆ 2호 “가상현실 게임 개발 활성화 전략” 발간◆ VR게임 활성화를 위한 전략방향과 세부 추진과제 등 제시 □ 한국콘텐츠진흥원(KOCCA·원장 송성각)은 급변하는 콘텐츠 이슈를 적시에 분석하고 실질적인 정책대안을 제시하기 위해 매월 발간하는 이슈 중심 단기현안 보고서 2호를 12일 발간했다고 밝혔다. □ 이번 보고서는 국내 VR게임 현황을 진단하고 VR게임 개발 활성화를 위한 다양한 정책 과제들을 다루고 있다. □ 국내 게임산업은 지금까지 온라인게임과 모바일게임을 중심으로 급속도로 성장해 왔지만 장기화되고 있는 세계 경제 불황과 게임시장의 포화 등으로 인해 성장속도는 상당히 둔화됐다. 이런 상황에서 차세대 게임의 대안으로 떠오른 것이 바로 VR이다. 세계 주요.. 2016. 5. 13. 2016년 기대되는 문화기술! 가상현실(VR) 게임 지난 1월 29일 미래창조과학부가 3년간 1천억원을 들여서 가상현실(VR)게임과 체험, 테마파크 등의 분야에 투자한다고 발표했습니다. 본격적으로 2016년부터는 VR게임이 우리 삶 속으로 들어와 게이머들의 열렬한 환영을 받을 것으로 기대되네요! 2016. 2. 3. 이전 1 2 다음