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한국 콘텐츠17

어른들을 위한 동화, 영화 <주토피아> 유토피아 [명사]: 이상향 (인간이 생각할 수 있는 최선의 상태를 갖춘 완전한 사회) ▲ 영상 1. 주토피아 트레일러 유토피아의 사전적 정의는 이상향으로, 인간이 생각할 수 있는 최선의 상태를 갖춘 완전한 사회라고 합니다. 현실적으로는 아무 곳에도 존재하지 않는 곳이죠. 하지만, 동물들을 위한 유토피아가 디즈니를 통해 소개되었습니다. 2월 중순에 개봉한 '주토피아'입니다. 초식 동물과 육식 동물이 함께 살며, '누구든지 원하는 모든 것이 될 수 있는 곳'이라는 주토피아. 동물들의 이상향을 배경으로 한 이 애니메이션은 최근 SNS, 특히 20대를 위주로 입소문을 타고 꾸준히 관객이 늘고 있습니다. '애니메이션은 아이들만 보는 것이다.'라는 주토피아를 보고 나면 생각할 수 없을 만큼, 주토피아는 어른들에게 .. 2016. 2. 29.
감동과 재미를 줄 수 있는 게임을 전 세계로! KLab Inc. 김보민 팀장님 인터뷰 도쿄 최대의 비즈니스 구역이라고 불리는 롯본기(Roppongi). 그중에서도 롯본기의 중심 모리타워에는 게임의 가치를 전세계로 전하기 위해 노력하는 일본의 게임회사, KLab가 있습니다. KLab는 한국 최대의 게임 행사 지스타에도 참여했었고, 국내에도 KLab의 게임이 여럿 출시되어 게임 마니아들에게는 아마 익숙한 기업일텐데요. 오늘은 KLab의 한국사업팀에 재직 중이신 김보민 팀장님과의 인터뷰를 전할까 합니다. KLab는 어떤 기업인지, 김보민 팀장님이 생각하는 한·일 게임산업의 차이는 무엇일지, 그리고 게임산업을 꿈꾸는 후배들에게는 어떤 팁을 주셨을지, 인터뷰를 통해 함께 알아볼까요? Q1. 안녕하세요. 오늘 인터뷰를 수락해 주셔서 정말 감사합니다. 한국콘텐츠진흥원 블로그 ‘상상발전소’ 독자들을 위.. 2016. 2. 29.
첨단 기술을 접목! 2016년 게임 산업 트렌드를 엿보다 게임 산업은 첨단 기술과 밀접하게 맞닿아있는 분야입니다. 작년 한 해는 VR 기술의 소개 등 게임 산업이 향후 어떤 방향으로 나아갈지에 대한 조그만 힌트를 볼 수 있는 시간이었다면, 올 한해는 첨단 기술을 접목한 게임 산업이 어떻게 발전할지 가시적인 성과가 나올 한 해일 것입니다. 2016년, 게임 산업의 트렌드를 소개합니다. 2016년, 올해 가장 주목받을 정보 전자 기술은 단연 가상현실일 것입니다. 가상현실은 말 그대로 컴퓨터 그래픽을 통해 만든 가상 세계인데요, 의료, 교육 등 다양한 분야에 접목하여 발전할 수 있겠지만, 말 그대로 가상세계를 다루는 게임 분야에서의 활용이 주목받는 중입니다. 지금까지는 3D게임도 평면적인 화면에서 플레이를 즐겼다면, VR게임(가상현실 게임)은 눈에 장비를 착용하고,.. 2016. 2. 28.
한수원 공모전 참여하고 케이콘 보러 가자! - 2016 KCON 아부다비 원정대 모집 공모전 한류의 끝, 케이콘(KCON)이 이번에 중동으로 진출한다는 사실, 알고 계신가요? 아랍에미리트(UAE)의 수도 아부다비에서 열리는 이번 KCON은 태연, 규현, 방탄소년단 등 화려한 라인업을 자랑하는데요! 그런데 KCON 참관에다, 아부다비 여행까지 전액 지원해주는 기회가 있다면?? 바로 한국수력원자력(한수원) 2016 KCON 아부다비 원정대 모집 공모전입니다! ▲ 영상 1. 2016 KCON 아부다비 원정대 모집 영상 이번 KCON이 개최되는 아부다비는 우리나라 최초의 해외원전사업이 진행 중인 곳인데요. 한수원에서는 그러한 아부다비 원정을 떠날 5인의 원정대를 모집한다고 밝혔습니다. 공모전 수상자 5명에게는 KCON 참관 및 아부다비 투어를 진행하는 원정대 활동 경비를 일체 제공한다는 사실! 어머 이.. 2016. 2. 28.
살아숨쉬는 전통문화콘텐츠를 찾아서, 전주 국립무형유산원 여러분은 전주시하면 무엇이 떠오르시나요? 당일치기 여행코스로 유명한 전주에는 살아 숨쉬는 전통문화 콘텐츠가 있습니다! 바로 국립무형유산원입니다~ 현재 국립무형유산원에서는 줄다리기 특별전이 진행중인데요! 줄다리기가 유네스코 인류 무형문화 유산에 등재되었다고 합니다~ 그럼 우리의 자랑스러운 무형문화유산의 세계로 가 볼까요? 2016. 2. 26.
K-Game 비즈니스 콘퍼런스 우리 게임, 중국 진출을 위한 활로를 찾다 지난 2월 23일부터 24일, 코엑스에서 ‘K-Game 비즈니스 콘퍼런스’가 열렸습니다. 한국콘텐츠진흥원이 주최한 이번 행사는 국내 중소게임 기업 투자유치 기회를 확대하고 국내 모바일 게임 산업의 수출을 활성화하기 위해 마련된 자리였는데요. 중국 최대 소프트기업인 ‘킹소프트 클라우드’의 후 웨이 공동창업자의 기조연설을 시작으로 해외 게임 시장에 관한 다채로운 발표와 대담으로 구성된 콘퍼런스가 진행되었습니다. ▲ 사진 1 K-game 비즈니스 콘퍼런스가 열린 코엑스 특히 23일에는 중국의 게임 시장에 대한 5개의 발표와 2개의 대담이 이루어졌는데요. 그중에서도 중국 게임 시장 진출을 위한 전략과 올해 중국 시장의 트렌드에 관해 상상발전소에서 전해드립니다. 중국의 보안·게임 기업이자 중국 모바일 게임 3대 .. 2016. 2. 26.