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한콘진,‘2016 제1차 K-뮤직포럼’개최 한콘진,‘2016 제1차 K-뮤직포럼’개최 ◆ 22일, 청담동 일지아트홀서 ‘케이팝과 인디음악의 만남’주제로 공개 포럼 진행◆ SM·YG 등 대형기획사의 인디 시장 진출 동향 분석 및 긍·부정 효과 전망 ◆ 미국 SXSW 등 세계로 진출한 국내 인디뮤지션 사례 소개, 정부 지원방향 등 제시 □ 한국콘텐츠진흥원(KOCCA·원장 송성각)은 한류를 이끌고 있는 음악산업의 신성장 동력을 모색하기 위해 오는 22일 서울 청담동 일지아트홀에서‘2016 제1차 K-뮤직포럼’을 개최한다. □ ‘케이팝과 인디음악의 만남-화려함에 다양성을 입히다’라는 주제로 열리는 이번 포럼에선 최근 SM·YG·로엔 등 메이저 기획사들이 인디음악 시장에 주목하고 서브 레이블을 설립하고 있는 상황에서 그동안 아이돌 위주였던 케이팝 시장의 .. 2016. 6. 20.
K-애니메이션, 미국·유럽·중국 등 주요국서 호평 지난해보다 40% 수출 신장…K-콘텐츠 붐 견인 K-애니메이션, 미국·유럽·중국 등 주요국서 호평지난해보다 40% 수출 신장…K-콘텐츠 붐 견인 ◆ 중국 현지 전문가, “창의적 콘텐츠와 정교한 마케팅 전략이 주효” ◆ 한콘진, 마켓 참가지원·해외사무소 신설 등 해외시장 판로 확대 전방위 추진키로 □ 문화체육관광부(장관 김종덕)와 한국콘텐츠진흥원(KOCCA․원장 송성각)은 K-애니메이션이 지난해 약 2,300만 달러에서 올해 3,300만 달러로 전년 대비 40%이상 향상된 수출실적을 달성하는 등 올 상반기 해외 콘텐츠 마켓에서 주목할 만한 성장률을 나타냈다고 14일 밝혔다. □ 한국콘텐츠진흥원은 올 상반기 미국 키즈스크린 서밋(Kidscreen Summit, 2월)을 비롯해 프랑스 밉티비(MIPTV, 4월), 중국 항주애니메이션페스티벌(CICAF, 4월.. 2016. 6. 15.
중 대륙 강타한 ‘태후’ 열풍, “알고 보니 이유 있었네” 중 대륙 강타한 ‘태후’ 열풍, “알고 보니 이유 있었네” ◆ 한콘진, 성공요인 집중 분석한 발간 ◆ 네티즌 공략, 사전제작 통한 고품질화, 정서적 공감대 형성 등이‘태후 앓이’이끌어 ◆ 터키 드라마 흥행비결 분석 통해 K-드라마의 해외진출 확대 위한 로드맵도 제시 □ 한국과 중국에서의 열풍을 넘어 아시아 전역으로 그 인기가 확산되고 있는 드라마 의 성공요인을 분석한 보고서가 나왔다. □ 한국콘텐츠진흥원(KOCCA·원장 송성각)은 ‘태후’의 성공요인을 심층 분석하고 이를 바탕으로 K-드라마가 글로벌 시장에 성공적으로 진출하기 위한 전략적 로드맵을 제시한 단기 현안 보고서를 이달 초 발간했다고 밝혔다. □ 보고서에 따르면 ‘태후’의 성공요인은 크게 다섯 가지다. ▲인터넷을 통해 활발하게 콘텐츠를 소비하는 .. 2016. 6. 7.
K-Game 비즈니스 콘퍼런스 우리 게임, 중국 진출을 위한 활로를 찾다 지난 2월 23일부터 24일, 코엑스에서 ‘K-Game 비즈니스 콘퍼런스’가 열렸습니다. 한국콘텐츠진흥원이 주최한 이번 행사는 국내 중소게임 기업 투자유치 기회를 확대하고 국내 모바일 게임 산업의 수출을 활성화하기 위해 마련된 자리였는데요. 중국 최대 소프트기업인 ‘킹소프트 클라우드’의 후 웨이 공동창업자의 기조연설을 시작으로 해외 게임 시장에 관한 다채로운 발표와 대담으로 구성된 콘퍼런스가 진행되었습니다. ▲ 사진 1 K-game 비즈니스 콘퍼런스가 열린 코엑스 특히 23일에는 중국의 게임 시장에 대한 5개의 발표와 2개의 대담이 이루어졌는데요. 그중에서도 중국 게임 시장 진출을 위한 전략과 올해 중국 시장의 트렌드에 관해 상상발전소에서 전해드립니다. 중국의 보안·게임 기업이자 중국 모바일 게임 3대 .. 2016. 2. 26.
인포그래픽으로 보는 중국 서부지역의 한류 콘텐츠산업 최근 서부지역의 발전에 따라 문화콘텐츠에 대한 수요가 상승하고 있습니다.발달과 동시에 중국 서부 지역에서도 한국의 tv프로그램과 애니메이션이 서서히 인기를 얻어가고 있습니다.서부지역과 한류의 문화 산업 현황과 시사점과 전망을 볼 수 있는 인포그래픽 기사입니다. ◎자료 출처[KOCCA] 글로벌 마켓 브리핑 12월호_중국서부편 2016. 2. 1.
[차이나조이 2015] 한 여름 열기보다 뜨거웠던 현장! 차이나조이에 한콘진 기자단이 떴다! 지피지기 백전불태 (知彼知己 百戰不殆)라는 말이 있습니다. 적을 알고 나를 알면 백번 싸워도 위태롭지 않다는 말로, 손자병법에 나오는 말입니다. 손자는 가장 현명한 전쟁을 ‘전투 없이 승리하는 전쟁’이라 생각했습니다. 치열한 전투에서 아무리 승리를 쟁취해도 적과 아군 모두 피를 흘리는 것이기 때문에 그 승리는 좋은 승리가 아니라는 것이 그의 지론입니다. 지피지기 백전불태는 이런 그의 사상을 잘 담고 있는 말입니다. 손자는 백전백승을 경계했습니다. 승리가 계속되면 자만하게 되고, 그 자만이 결국 패배를 부르기 때문입니다. 대신 그는 상대방의 약점을 알고, 나의 약점을 보완하여 적의 전의(戰意)를 꺾는 것이 최상이라 생각하여 ‘백전불태’라는 말을 썼습니다. 게임 쇼는 가히 춘추전국시대라고 해도 과언이 아닙니.. 2015. 8. 4.