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증강현실은 ART다 이제는 단순한 통신기기의 역할을 뛰어넘은 내 손안의 또 다른 나!바로 SMART PHONE이다.인터랙션이 가능한 모바일 증강현실을 이미지 한 장으로 만나볼 수 있다니 놀랍지 아니한가!어플리케이션의 스캐닝이 시작되는 순간, 내 스마트폰의 디스플레이는 마법과 같은 창으로 변한다. 현실에서 육안으로는 볼 수 없던 콘텐츠들이 뛰어다니는 것을 발견할 수 있을 것이다.방법은? 매우 간단하다. Application 하나만 깔아주면 끝.증강현실과 관련된 기술 개발 뿐 아니라 현실에 어떻게 적용할 수 있을지 다양한 활용 방안 까지 함께 고민하고 현실로 만들어 나가고 있는 ‘서커스AR’ 박선욱 대표님과 즐거운 이야기를 나누고 왔다. ▲ 사진1 서커스컴퍼니 박선욱 대표 #증강현실(Augmented Reality, AR)이란.. 2014. 10. 28.
세계를 꿈꾸는 한국의 영상들, <국제방송영상견본시 : 2014 BCWW>에 모이다 아시아 최대 규모의 콘텐츠 마켓인 가 지난 9월 3일부터 5일까지 서울 코엑스에서 열렸습니다. 아시아 최대 규모라는 거대한 타이틀을 달고 있는 란 어떤 행사일까요? 문화체육관광부가 주최하고 한국콘텐츠진흥원이 주관하는 ​​BCWW는 'BROADCAST WORLDWIDE'의 준말로, 다양하고 풍성한 방송콘텐츠와 비즈매칭 프로그램, 그리고 전문성 있는 콘퍼런스까지 만나볼 수 있는 행사입니다. 올해로써 14회를 맞는 국내 방송 콘텐츠 마켓의 성지라고도 할 수 있습니다. 특히 올해부터는 서울드라마어워즈(SDA)가 같은 시기에 개최되어 각 행사의 인지도를 올리고 콘텐츠 수출 계약에도 도움이 될 수 있도록 기획되었습니다. ▲ 사진1 국제방송영상견본시(BCWW) 2014 포스터 공중파 및 케이블 방송사가 모두 참여한 .. 2014. 9. 15.
더 멋진 영상을 위하여! 모션캡처 & 스테레오스코픽을 알아보자 영화, 음악, 공연 등 각종 문화산업에서 기술의 역할은 갈수록 증가하고 있습니다. 기술의 발달로 인해 다양한 표현의 방법들이 생겨나고 기존에는 하지 못했던 표현들도 가능해지고 있습니다. 사전에서는 문화기술을 디지털 미디어를 기반으로 하여 방송·영화·음반·애니메이션·게임·음악 등 문화예술 산업을 첨단 산업으로 발전시키기 위한 기술의 총칭이라고 정의하고 있습니다. 이런 문화기술을 융성하고 발전시키기 위해 카이스트에서는 문화기술대학원을 운영 중입니다. 이번엔 각종 영상 기술들을 연구하는 카이스트 Visual Media Lab을 찾아가 사람, 동물 또는 기계 등의 사물에 센서를 달아 그 대상의 움직임 정보를 인식해 애니메이션, 영화, 게임 등의 영상 속에 재현하는 기술인 모션캡처 기술과 2D를 3D를 변환하는 .. 2014. 8. 25.
새로운 형태의 미디어 시장에 도전한다 - 스튜디오 <Puppetar> 홍재철 감독 사진1 에서 만난 홍재철 감독 울창한 나무들이 가득한 초록 빛 도시 월넛크릭(Walnut Creek), 나무들이 그림자를 드리운 작은 길을 거슬러 올라 도착한 한적한 마을에서 ‘Puppetar’ 스튜디오 홍재철 감독님을 만날 수 있었습니다. 홍재철 감독님은 ILM* 크리쳐 TD, ‘불꽃처럼 나비처럼'의 VFX 슈퍼바이져, Imagine Engine에서 리드 크리쳐 TD 등 화려한 인더스트리 경력을 뒤로하고, 현재 테마파크 영상 전문 회사인 ‘Puppetar’를 운영하고 있습니다. ‘안정감이 계속 되면 매너리즘에 빠집니다. 그리고 도전하지 않게 되지요.’ 라며 도전을 힘주어 말하는 그의 도전기를 들어보았습니다. *ILM: Industrial Light & Magic의 약자. 센프란시스코에 위치한 세계 최고.. 2014. 5. 9.
내 영상을 뽐내자- 전 세계 영상인들의 놀이터들 내 영상을 뽐내자 전 세계 영상인들의 놀이터들 개인 기기(폰, 컴팩트 카메라, DSLR, 캠코더등) 의 발달로 인해 하루에도 수백만개의 영상들이 인터넷에 업로드 되는 요즘입니다. 모든 시대에 걸쳐 그래 왔듯이 사람들은 한번 정제된, 즉 믿을 만한 사람이 한번 걸러준 정보를 얻고 싶어합니다. 영상 홍수 시대에 전문 영상 에디터 역활을 하고 있는 웹사이트들이 있습니다. 이러한 웹사이트들의 특징은 자신들이 선택한 영상만 노출시킨다는 것입니다. 또 이중에서 일부 웹사이트들은 마치 영화제 처럼 직접 영상 접수(Submission)를 받기도 합니다. VIMEO STAFF PICKS, Motionographer, Stash Magazine, Art of Title, CartoonBrew 등, 이런한 웹사이트들이 자신.. 2013. 4. 16.
창조경제 책임질 대한민국 1% 창의인재 양성 창조경제 책임질 대한민국 1% 창의인재 양성 2013년도 한국콘텐츠아카데미 방송영상·게임제작 분야 11개 과정 스타트 지난 11일 대한민국 콘텐츠 산업을 선도할 창의인재 양성을 위한 한국콘텐츠아카데미 2013년도 신입생 입학식이 목동 방송회관에서 개최됐습니다. 1월 14일~ 2월 1일까지 ▲방송영상 분야 5개 과정 ▲게임제작 분야 6개 과정의 교육생 모집에서 5:1의 치열한 경쟁을 통해 115명이 선발 됐는데요. 대한민국 1% 창의 인재를 꿈꾸는 신입생들의 입학식 현장 소식을 전해드립니다. 역량 있는 콘텐츠 제작 전문가 양성을 위한‘방송영상’과정은 국내 최고수준의 디지털 제작시스템을 활용한 현장 실무중심의 교육이 진행됩니다. △VFX(모델링&렌더링) △VFX(캐릭터 애니메이션) △모션그래픽 △디지털영상편.. 2013. 3. 14.