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스마트콘텐츠29

태블릿 PC의 현재의 소비성 도구로서의 제한적인 활용성 및 생산성 도구로서의 확장 태블릿 PC의 현재의 소비성 도구로서의 제한적인 활용성 및 생산성 도구로서의 확장 이학준 (소프트포럼 차장) 스마트폰 시장에 이어 태블릿 PC 시장이 열리기 시작했다. 이제는 성장단계에 들었다고 해도 과언이 아니다. 스마트폰 시장에 비해 제한적일 수 밖에 없다고 말했던 전문가들의 예측이 보기 좋게 빗나가고 있다. 하지만 사용 패턴은 기존 스마트폰과 별반 다를 것이 없는게 현실이다. 이것을 어떻게 벗어날 수 있을까? 본격적으로 열리고 있는 태블릿 PC 시장 2010년에 세상에 모습을 드러낸 아이패드는 태블릿 PC 시장의 본격적인 시작과 동시에 폭발적인 성장의 불씨를 지핀 결과를 가져왔다. 아이패드가 나온 뒤에 삼성의 갤럭시 탭 시리즈들이 줄줄이 나오기 시작했고 와콤 센서를 탑재한 펜을 지닌 갤럭시 노트 1.. 2012. 12. 5.
시작부터 끝까지~ 책임지는 연말모임 추천 앱! 한 해가 지나가고 연말연시가 본격적으로 다가오는 12월이 다가오고있습니다. 특히나 12월은 망년회, 송년회등등 갖은 모임이 많은 달이기도 한데요. 하지만 모임을 나가게 되면 막상 장소 정하기, 술자리 분위기뛰우기, 집에 안전하게 귀가 하기 등 모임을 즐겁게 보내기에 필요한 고민들이 많이 있습니다. 이런 고민들을 타파해줄 해결사가 있는데요. 바로 모바일 앱입니다. 오늘은 연말연시 모임의 시작부터 끝까지 책임 지는 ‘모임 끝판왕앱’들을 모아보았습니다. 1. 어디서 먹지? 모임 약속을갖는 날이면 어김없이 어디서 무엇을 먹을지가 가장 큰 고민인데요. 아무리 재미있는 모임이더라도 장소가협소하다거나 음식이 별로이면 있던 흥미도 떨어지기 마련입니다. 이제 이런 고민을 한방에 해결해줄 앱을소개합니다. 1) '아임리얼맛.. 2012. 12. 3.
스마트 콘텐츠의 주춧돌, 모바일 플랫폼 모바일 플랫폼, 너는 누구냐 모바일 플랫폼이란 쉽게 풀어쓰면 휴대폰(스마트폰)을 움직이게 하는 운영체제(OS)입니다. PC를 사용하려면 Microsoft Windows나 Linux, Mac OS와 같은 운영체제를 통해야하듯, 스마트폰도 마찬가지의 매커니즘이기 때문입니다. 급속도로 보급되어가고 있는 스마트폰과 빠른 성장을 하고 있는 스마트 콘텐츠 시장의 추세에 따라 모바일 플랫폼의 중요성이 상당히 높아졌다고 할 수 있습니다. 모바일 플랫폼은 상당히 많이 존재하고 있습니다. Apple사의 i-Phone으로 대표되는 iOS와 Android가 가장 대표적인 플랫폼이지요. 양강구도로 재편된 두 모바일 플랫폼 외에 또 어떤 플랫폼이 있는지 알아볼까요? 모바일 플랫폼, 이렇게나 많이 있었어? iOS는 Apple사에서.. 2012. 12. 3.
스마트혁명, 어디까지 왔나? 2012 스마트콘텐츠 어워드 & 컨퍼런스 올 한해 두각을 나타낸 최고의 스마트 콘텐츠를 시상하고, 스마트 혁명을 선도하는 화제의 기업인들이 연사로 참여한 2012 스마트 콘텐츠 어워드 & 컨퍼런스가 11월 19일~20일 양일간 삼성동 코엑스에서 개최되었습니다. 문화체육관광부가 주최하고 한국콘텐츠진흥원이 주관하는 이번 행사의 주제는 ‘스마트 플러스(+)’로 다양한 분야에 활용되고 있는 스마트콘텐츠의 가능성을 (+)라는 기호로 함축하여 나타낸 것입니다. 카카오‧구글‧페이스북에서 연사로 참여해 스마트시대 성공전략 발표를 하는 등 풍성한 볼거리가 넘쳤던 2012 스마트 콘텐츠 어워드 & 컨퍼런스. 그 현장에 상상발전소 기자단이 다녀왔습니다. 입구에 있던 사전등록과 현장등록 자리에는 아직 도착하지 않은 참가자들의 명함이 있었는데요. 정말 많은 분들이 신.. 2012. 11. 25.
<2012 스마트 콘텐츠 어워드> 콘텐츠 분야 별들의 시상식 콘텐츠 분야 별들의 시상식 문화체육관광부 주최, 한국콘텐츠진흥원이 주관하는 ‘스마트콘텐츠 2012 어워드’에서 2012년 콘텐츠 분야를 선도한 별들의 시상식이 있었습니다. 이번 2012 스마트콘텐츠 어워드에서는 상식을 뛰어넘은 콘테츠를 대상으로, 5개 분야 12개 업체에 대한 시상식이 진행됐습니다. 이번 시상식의 공모분야는 총 5개 분야(게임, 교육/도서, 엔터테인먼트, 정보/생활, 플랫폼)에서 12개 콘텐츠를 선정되었습니다. 한국콘텐츠진흥원장님의 기조연설로 시작되었습니다. 2012년을 빛낸 스마트콘텐츠 영예의 수상작은 지니톡, 솜노트, 픽스토리, 플라바(정보/생활 분야), Aart(플랫폼 분야), 터치씨네마 리터칭러브(엔터테인먼트 분야), 골든글러브, 아이러브커피, 플랜츠워(게임 분야), 필로, 오즈의.. 2012. 11. 24.
<스마트콘텐츠2012 컨퍼런스> 일본의 스마트 콘텐츠를 엿 본다 가깝고도 먼 나라 일본-!! 일본의 스마트 콘텐츠 시장은 어떤 모습일까요? 배태주 KYSC 대표로부터 듣는 일본의 비즈니스 성공사례-!! 지금부터 함께 만나보시죠. 지금 일본 스마트 콘텐츠 시장은? NFC, HTML5, 소셜, 플랫폼. 4가지 일본시장 트렌드 일본의 스마트 콘텐츠 시장을 쥐고 있는 4가지 키워드입니다. 한국에서 일본 시장을 타겟으로 준비하고 있는 업체라면 귀가 솔깃할 정보입니다. ▲ 일본의 스마트 콘텐츠를 대표하는 키워드. 로컬화된 환경이 점차 글로벌화 추세로 접어들었다는 분석입니다. NFC는 근거리무선통신으로 결재, AR 서비스, 정보제공, 링크연결 등 다양한 모바일 서비스를 제공하는 기술입니다. 현재 우리나라에서도 서비스가 되어지고 있고, 명동을 시작으로 상용화 되어지고 있답니다. 일.. 2012. 11. 23.