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상상발전소기자단436

요즘 이 만화가 대세? - 다양한 플랫폼의 만화부터 일본만화까지 ▲ 사진1 라바 이미지 만화는 처음 등장한 이래로 한국에서 많은 사랑을 받아왔습니다. 먼 옛날 만화책방에서 라면과 함께 만화를 즐겼다면, 몇 년 전부터는 만화책을 애니메이션으로 만든 영화들이 큰 인기를 끌었습니다. 큰 인기를 끈 만화는 게임이나 영화, 캐릭터 상품으로 제작되는 등 콘텐츠 산업 전반에 영향을 미치고 있는데요. 아이들의 전폭적인 지지로 '뽀통령'이라는 별명까지 얻었던 뽀로로를 예로 들 수 있죠. 이제는 TV 브라운관을 넘어 각종 플랫폼을 통해 전파됨으로써 만화는 점점 우리의 일상 속으로 들어오고 있습니다. 그렇다면 2013년 현재 그야말로 '대세'인 만화는 무엇이 있을 까요? ◎ 레드와 옐로우, 두 애벌레의 상상초월 코믹쇼 2009년부터 현재 시즌2까지 나온 는 2분짜리 한국 3D 애니메이션.. 2013. 5. 28.
K-POP, 싱가포르를 달구다 <싱가포르 K-POP의 밤> ▲사진1 ‘케이팝 나이트 아웃'의 전경  5월 22일부터 24일까지 총 3일간 싱가포르에서 열린 뮤직매터스 라이브 2013(Music Matters Live 2013)!마지막 24일에는 오후 8시부터 11시까지 싱가포르 클락 키(Clarke Quay) 광장에서 ‘케이팝 나이트 아웃(K-POP Night Out at Music Matters Live 2013)’쇼케이스가 진행되었습니다! 그 후끈한 현장으로 가 보실까요?▲ 영상1 ‘케이팝 나이트 아웃(K-Pop Night out)’의 영상 문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원이 지원하는 해외 B2B 음악마켓 전문 쇼케이스 ‘케이팝 나이트 아웃(K-Pop Night out)’!아시아 지역을 중심으로 열리는 세계 3대 음악마켓중의 하나인 ‘뮤직매터스(Music Ma.. 2013. 5. 27.
'다만 하나의 몸짓'이 보여주는 세계 <2013년 춘천마임축제> ▲ 사진1 를 즐기고 있는 참가자들 프랑스와 영국 그리고 한국. 이렇게 세 나라를 동시에 이야기하면 무슨 생각이 드시나요? 언뜻 보면 무슨 공통점이 있나 싶겠지만 위의 세 국가에서는 세계 3대 마임 축제를 여는 나라들이랍니다. 가장 먼저 1월의 영국에서는 현대 비주얼과 마임 축제의 꽃이라고 불리는 가 열린답니다. 런던의 마임 축제는 댄스와 판토마임 공연은 제외시키고, 인형극, 마임, 라이브 아트 위주로 축제를 구성하지요. 그리고 런던의 마임 축제와 더불어 유럽 마임의 양대 산맥! 프랑스는 7월 쯤 서남부의 작은 도시 페리그에서 을 열고 있습니다. 약 6일간 도시 곳곳에서 펼쳐지는 공연들 덕분에 유럽의 대표 축제로 사랑 받고 있지요. 2013. 5. 24.
게임과 음악의 만남, "캐릭터로 노래하라!" ▲ 사진1 온라인 게임 의 라이브 파티 '콘텐츠의 홍수'속 여러분은 어떤 콘텐츠에 특히 눈길이 가나요? 요즘은 수많은 콘텐츠들이 쏟아지면서 특별한 콘텐츠가 아니면 왠만한 관심을 사기가 어렵다는 것, 여러분도 잘 아시죠? 오늘은 제가 게임업계의 소식을 전해드릴건데요. 게이머들의 눈이 높아지면서 개발진들은 그 기대에 부응하기 위해 더욱 좋은 콘텐츠를 만드는데 힘쓰고 있습니다. 그렇게 하여 시도된 것이 서로 다른 장르간의 '융합'입니다. 대표적으로 사람들에게 가장 몰입감을 주는 콘텐츠 중 하나인 '게임'과 흥이 넘치는 '음악'이 하나로 합쳐져 사람들의 이목을 집중시키는 게임들이 서서히 나오기 시작하였습니다. 대표적인 예시로 와 을 소개해드리겠습니다. ◎ "캐릭터가 노래를 해요" ▲ 사진2 온라인게임 의 디바 .. 2013. 5. 22.
[전국가족 e스포츠대회 ②] <찾아가는 게임문화교실>에서 올바른 게임 문화에 대해 배워보자! ▲ 사진1 행사장에 방문해 홍보 브로셔를 보는 참관객들 지난 17, 18일 용산역 아이파크몰 앞 광장에서 한국 e스포츠협회가 주최하는‘전국 가족 e스포츠대회(e-Sports Festival)'가 열렸는데요. 한국콘텐츠진흥원이 운영하는 도 이 축제에 참여했습니다. 문화체육관광부가 주최하고 한국콘텐츠진흥원이 주관하는 사업인 은 코리아보드게임즈, 대전대학교, 한국임상게임놀이협회와 협력하여 게임 과몰입을 방지하고 건전한 게임문화를 형성하는데 힘쓰고 있습니다. ▲ 사진2 홍보 브로셔 및 기념품 찾아가는 게임문화교실은 2007년부터 매년 전국의 초·중·고등학교를 방문하고 있는데요, 작년에는 무려 16만명의 청소년들을 만나볼 수 있었습니다. 학생과 선생님 모두 만족하는 굉장히 인기 있는 프로그램이라 늘 신청 문의가 .. 2013. 5. 22.
<2013 찾아가는 게임문화교실>이 여러분을 찾아갑니다! ▲ 사진1 '찾아가는 게임문화교실'이 운영되고 있는 대구 중리초등학교 '2013 찾아가는 게임문화교실'이 20일 서울 대명초등학교를 시작으로 본격적인 활동을 시작했습니다. '찾아가는 게임문화교실'은 문화체육관광부 주최로 2007년부터 진행되어 온 사업으로, 교육을 신청한 전국 초·중학교에 전문강사를 파견해 학생들이 건전하고 즐겁게 게임을 이용할 수 있도록 게임에 대한 올바른 이해를 돕는 교육을 실시하는 사업입니다. 특히, 올해는 KT와 업무협약을 체결해 더욱 우수한 전문 강사를 대폭 지원받을 수 있게 되었습니다. 지난 17~18일에는 용산역 아이파크몰 앞 광장에서 개최된 '전국 가족 e스포츠대회(e-Sports Festival)'에 '찾아가는 게임문화교실' 부스가 설치되어 건전한 게임문화 이용방법을 안내.. 2013. 5. 21.