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방송85

2016년 2분기 콘텐츠산업 전년 동기대비 매출 3.6%, 수출 6.4% 증가 2016년 2분기 콘텐츠산업 전년 동기대비 매출 3.6%, 수출 6.4% 증가 ◆ 문체부·한콘진 발간 ◉ 2016년 2분기 콘텐츠 매출액 24.4조 원(전년 동기대비 3.6%↑), 수출액 13.6억 달러(전년 동기대비 6.4%↑) - 매출: 음악, 캐릭터, 지식정보 등이 성장 견인, 수출: 음악, 방송 높은 성장세 ◉ 2016년 2분기 콘텐츠 상장사 매출액 6.8조 원(전년 동기대비 14.0%↑), 영업이익 8천억 원(전년 동기대비 24.8%↑), 수출액 5.2억 달러(전년 동기대비 1.5%↑) - 음악, 게임 산업이 2분기 상장사 수출 증가 주도 □ 문화체육관광부(장관 조윤선)와 한국콘텐츠진흥원(KOCCA ․ 원장 송성각)은 2016년 2분기 콘텐츠산업 매출과 수출 등 주요 산업통계를 잠정 집계하고, .. 2016. 10. 5.
콘텐츠로 브라질 여행하기 - 글로벌마켓 브리핑 <브라질> 콘텐츠로 브라질 여행하기 -글로벌 마켓 브리핑 브라질 편 선수들의 땀방울이 빛났던 2016 하계 올림픽과 최근 막을 내린 패럴림픽은 바로 브라질 리우에서 열렸습니다. 정열이 가득한 브라질은 남미 최고의 콘텐츠 시장입니다. 브라질이 가진 콘텐츠별 특징은 어떤 것들이 있을까요? 브라질 방송은 '텔레노벨라'가 인기! 3개 방송사 Top5 TV프로그램 중 2~3개의 프로그램이 텔레노벨라 남미의 미키마우스 '모니카' 모니카 시리즈는 40년간 어린이 만화시장 70%를 차지했습니다. 브라질 하면 음악을 빼놓을 수 없죠. 공연과 축제의 문화가 잘 발달되어 남미에서 멕시코 다음으로 큰 공연시장을 가지고 있습니다. 빠르게 성장하며 기존 방송을 대체하고 있는 브라질의 MCN! 유튜브 비디오 총 조회수는 한 달에 60억이 넘.. 2016. 9. 26.
BCWW 2016, 그 두 번째 날 : 한계를 뛰어넘는 글로벌 콘텐츠를 위해 필요한 것은? ▲ 사진 1. 사람들로 붐비는 2016 국제방송영상견본시 (BCWW) 영상 콘텐츠 마켓 전시장의 입구 여름 내내 우리를 괴롭히던 폭염이 물러났음에도 불구하고, 지난 8월 31일부터 9월 2일까지의 코엑스는 매우 뜨거웠는데요, 이는 바로 제16회 국제방송영상견본시(이하 BCWW)의 열기가 코엑스를 후끈후끈 달궜기 때문입니다. “콘텐츠, 한계를 넘다!”라는 주제로 진행된 BCWW, 크레이그 휴네그스 워너 브라더스 TV 그룹 사장님과 안석준 CJ E&M 음악사업부문 대표님의 기조강연으로 개막한 BCWW은 영상 콘텐츠 마켓, 방송작가 국제포럼 (8월 31일), 국제 포맷 컨퍼런스 (9월 1일), 그리고 IR 투자상담회 (8월 31일), MCN 세미나(9월 1일), 드라마 OST 콘서트 (9월 2일) 등의 부대 .. 2016. 9. 5.
<KOCCA 글로벌 마켓 브리핑> - 콘텐츠로 프랑스 여행하기 콘텐츠로 '프랑스' 여행하기KOCCA 글로벌 마켓 브리핑 프랑스 편 에펠탑이 멋있고, 마카롱이 맛있는 프랑스! 프랑스가 세계 6위의 콘텐츠 시장을 가진 콘텐츠 강국인 것을 알고 있나요?세계 최대 규모의 방송 애니메이션 마켓인 MIPTV/MIPCOM이 열리는 등유럽 콘텐츠 시장 중심지 라고 할 수 있습니다. 독특한 프랑스 콘텐츠 시장을 살펴보며프랑스의 매력을 찾아 떠나봅시다. 방송 - 프랑스인은 추리물 마니아프랑스에서 인기방송의 절반 이상이 드라마이며 Top 10 드라마 중 7편이 범죄/수사 장르입니다. 게임 - 프랑스에선 할머니도 게임을 즐긴다?프랑슨느 전체인구의 53%가 게임을 하고 있으며,55세 이상 연령층의 59%가 정기적으로 게임 플레이합니다. 음악 - 라디오는 음악을 싣고프랑스인 10명 중 8명.. 2016. 8. 8.
한콘진, 가상현실(VR) 콘텐츠 R&D 지원 본격 가동 한콘진, 가상현실(VR) 콘텐츠 R&D 지원 본격 가동 ◆ 문화기술 연구개발(CT R&D) 하반기 공모 참여기업 모집…VR R&D 지원 강화 ◆‘가상현실 콘텐츠 프런티어’·‘2차 K-CT 단비’…다음달 22일까지 동시 모집 ◆ 29일 오후 2시, 서울 중구 문화창조벤처단지서 사업설명회 개최 □ 문화체육관광부(장관 김종덕)와 한국콘텐츠진흥원(KOCCA·원장 송성각)은문화콘텐츠 산업의 경쟁력 강화를 위한 하반기 문화기술 연구개발‘가상현실 콘텐츠 프런티어 프로젝트(이하 프런티어 프로젝트)’와 ‘2차 K-CT 단비 현장분야(이하 단비 프로젝트)’사업설명회를 오는 29일 오후 2시 서울 중구 문화창조벤처단지에서 개최하고, 다음달 22일까지 참가업체를 모집한다고 22일 밝혔다. □ 문체부는 지난 7일‘콘텐츠로 선도.. 2016. 7. 22.
한국콘텐츠진흥원과 함께 알아보는 2016년 1분기 콘텐츠산업 규모 2016. 7. 14.