본문 바로가기

광고37

한국 콘텐츠를 사랑하는 사람들은 모여라-2015 코코로(KoCoLo) 어워드 2015년 1월 30일 금요일, 일본 도쿄에 있는 코리아센터에서 '2015 코코로(KoCoLo) 어워드' 행사가 열렸습니다. '2015 코코로(KoCoLo) 어워드'는 일본 내 한류 비즈니스 발전 및 보급에 이바지한 개인 또는 업체에 권위 있는 상을 수여하는 시상식입니다. 또한, 한류 비즈니스 종사자에 대한 격려와 자긍심을 부여하고, 더 나아가 결속력 있는 유대관계를 통해 하나의 네트워크를 형성하고 강화하고자 하는 의미 있는 자리입니다. ▲ 사진1 '2015 코코로(KoCoLo) 어워드' 현장 2015 KoCoLo Awards, 이 때 'KoCoLo'는 ‘Korea Content Lovers’의 약자로 일본의 마음(心)이라는 한자발음과 동일합니다. 때문에 'KoCoLo'는 진심으로 한국 콘텐츠를 사랑하는.. 2015. 2. 4.
대한민국 콘텐츠산업, 올해도 성장 지속 전망 대한민국 콘텐츠산업, 올해도 성장 지속 전망 [콘텐츠산업 2014년 결산 및 2015년 전망보고서 요약본 다운로드] ◆ 14년 국내 콘텐츠산업 매출 94.3조원, 수출 54.1억 달러 추정 ◆ 15년 국내 콘텐츠산업 매출 98.9조원, 수출 58.4억 달러 예상 우리나라의 콘텐츠산업은 2014년 매출액이 전년대비 3.4% 증가한 94.3조 원, 수출액은 전년대비 9.8% 성장한 54.1억 달러를 기록한 것으로 추정된다. 국내 콘텐츠산업은 2015년에도 지속적인 성장세를 보여 매출과 수출이 전년대비 각각 4.9%와 8.1% 증가한 매출 98.9조 원, 수출 58.4억 달러를 달성할 것으로 전망된다. 한국콘텐츠진흥원이 기획·제작과 유통·소비 분야에서 각각 5개씩 선정한 ‘2015년 국내 콘텐츠산업 10대 트.. 2015. 1. 29.
국내 애니메이션업계의 차세대 리더, CGI 애니메이션 전문 스튜디오-㈜로커스 최근 문화예술계의 트렌드는 무엇일까요? 바로 우리에게 익숙한 동화를 애니메이션을 통해 새롭게 들려주는 것인데요. 동화 의 캐릭터를 변형한 애니메이션 (2005)부터 능동적 여성으로서의 라푼젤을 표현한 애니메이션 (2010), 샤를 페로의 동화 를 새롭게 각색한 애니메이션 (2012)까지 동화를 원작으로 한 애니메이션들이 속속 등장하고 있습니다. 이러한 트렌드에 따라 동화 를 모티브로 한 애니메이션이 할리우드가 아닌 국내 애니메이션 스튜디오에서 제작 중이다고 하는데요. 오늘은 월드 클래스(World Class)에 도전하는 한국형 애니메이션 전문 스튜디오인 Locus Animation Studio를 찾아가 보았습니다. ▲ 사진1 포스터와 Locus Animaion Studio 장무현 감독(좌), R&D센터 .. 2015. 1. 15.
문화 소외계층 아이들에게 꿈과 희망을 주는 공기막 조형물 문화체육관광부, 한국콘텐츠진흥원 문화기술개발연구지원 과제로 선정되어 (주)피엠씨 프로덕션과 공동연구기관 (주)이음, 서울과학기술대학교가 개발한 '빛에 따라 발광색이 변하는 전시장용 공기막 조형물 블록 기술개발 및 규격화' 연구가 국립과천과학관에서 개최하는 2014 무한상상 발명 한마당에서 ‘한국통신학회 학회장상’을 수상하는 쾌거를 거두었습니다. 공기막 조형물의 특징과 활용에 대해서 이진규 부장님과의 인터뷰를 통해 알아보겠습니다. ▲ 사진1 피엠씨 프러덕션 이진규 부장 Q1. 피엠씨 프로덕션에 대한 간단한 소개 부탁드리겠습니다. A1. 피엠씨 프로덕션은 이광호 회장님과 배우인 송승환 회장님이 만든 전문 극단으로 시작한 그룹입니다. 뮤지컬과 연극 등을 기획하다가 법인화를 통해서 만든 회사입니다.우리 회사의 .. 2014. 12. 30.
사회가 필요로 하는 광고, 그리고 광고의 콘텐츠화를 위해 지난 2월 7일부터 3월 2일까지 제일기획이 유엔난민기구(UNHCR), 서울시립미술관(SeMA)과 함께 서울시립미술관에서 진행한 캠페인, ‘보이지 않는 사람들 Invisible People’ 전시회를 알고 계신 가요? ‘관심을 가지지 않으면 보이지 않는다’는 소박한 명제에서 출발한 이 전시는 전 세계 3천5백만 명, 국내 350여 명에 이르는 난민들이 고국(고향)을 떠나 난민으로 살아가고 있는 현실에 대한 이야기이며, 3D 미니어처 등의 최신의 테크놀로지를 통해 우리의 관심 밖에 있는 ‘보이지 않는 사람들’을 보게 하는 전시였다고 합니다. 이 전시회는 일반적인 전시회가 아닌, 미술관의 곳곳에 3D 프린터로 제작한 실제 난민들의 미니어처를 전시하고 관람자가 지나친 장소를 다시 돌아볼 수 있도록 구성되었습니.. 2014. 12. 3.
디자인은 생활이다! - '2014 서울디자인페스티벌' 콘텐츠를 표현하는 데에서 디자인은 굉장히 중요한 요소입니다. 특히 하루가 다르게 콘텐츠와 관련된 새로운 문화기술이나 연구 분야가 개척되는 요즈음, 눈에 보이지 않는 내용(콘텐츠)이나 감성을 소비자가 가장 먼저 인식하고 첫인상을 부여하는 것은 디자인이 수행하는 역할 중 하나입니다. 즉 디자인은 단순히 제품을 포장하는 겉모양 이상으로, 콘텐츠를 사용하는 사람들이 새로운 콘텐츠 환경에 적응하는 것을 돕는 매개가 되고 있습니다. 마셜 맥루한(Marshall McLuhan)은 1967년에 이미 '미디어는 마사지다'라는 발언을 함으로써 우리를 심리적으로 안정시키는 디자인의 중요성을 언급하였습니다. 오늘날 더 커진 디자인의 중요성은 절대 무시할 수 없을 것 같습니다. ▲ 영상1 서울디자인페스티벌 프로모션 영상 우리나.. 2014. 12. 3.