한콘진, 2016년 문화기술 연구개발에 477억 원 투입
◆ 영화, 음악, 공연, 전통문화 분야 등 7개 신규 지정과제 다음달 15일까지 연구기관 공모
◆ 전년대비 투입예산 12% 증액...문화기술 분야 대형 성과 창출 주력
□ 문화체육관광부(장관 김종덕)와 한국콘텐츠진흥원(KOCCA·원장 송성각)은 국내 콘텐츠산업의 경쟁력 강화를 위해 시행하고 있는 ‘문화기술(CT) 연구개발 지원사업(이하 CT R&D 지원사업)’의 올해 신규 7개 지정과제에 참여할 연구기관을 다음 달 15일(화)까지 모집한다고 15일 밝혔다.
□ 올해 CT R&D 지원사업을 위해 책정된 예산은 콘텐츠산업 현장에서 문화기술(CT)에 대한 수요가 꾸준히 증대되고 있는 상황을 반영해 전년 대비 약 12% 증액한 477억 원이며, 이 중 410억 원은 지정과제(신규 및 계속과제)에, 나머지 67억 원은 자유과제(신규)에 활용된다.
□ 이번에 연구기관을 공모하는 2016년 신규 지정과제는 ▲문화콘텐츠(영화·음악분야 2개 과제) ▲문화예술(공연분야 2개 과제) ▲서비스 R&D(전통문화, 문화창작융합디자인 분야 3개 과제) 등 3개 분야 총 7개로, 여기에 57억 원의 자금이 투입된다.
□ 특히 올해 지정과제에서는 이종산업과의 융복합을 통해 신 시장을 창출할 수 있는 ‘혁신도약형 과제’를 처음으로 발굴할 예정이며, 자유과제에서는 창업 초기 기업의 아이디어 기술개발을 지원하는 ‘새싹 K-CT 프로젝트’ 추진을 통해 혁신적 성과창출 유도 및 창업 성공사례를 발굴한다는 계획이다.
□ 올해 추진되는 지정과제 중 대표적인 사례는 ▲국내 VFX(시각적인 특수효과)와 영화산업의 경쟁력 강화를 위한 ‘클라우드 기반 렌더팜 서비스 개발’(문화콘텐츠 분야), ▲혁신도약형 과제로 기획된 ‘Kinetic Art 효과 활용 동적영상투사-다변형 서페이스 기술 개발’(문화예술 분야), ▲‘전통 짜맞춤 기술 활용한 공간구성 기술 개발’(서비스 R&D 분야) 등이며, 정부는 이들 과제들이 문화융성의 중점 추진과제인 전통문화 가치 창출과 국민의 문화향유 확대에 크게 기여할 것으로 기대하고 있다.
□ 이번 신규과제 수행에 선정된 기관들은 과제특성에 따라 최대 3년 까지 연구개발비를 지원받게 되며, 문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원은 사업화 중심의 과제관리를 통해 문화기술(CT) 분야의 대형 성과 창출에 주력할 방침이다.
□ 이번 공모에는 콘텐츠 제작기업 및 기술개발기업, 콘텐츠 관련 연구기관, 민간단체 등 누구나 지원가능하며, 3월 15일(화) 오후 4시까지 연구개발정보관리시스템(http://ctrd.kocca.kr)을 통해 참여 신청을 받는다. 사업과 관련된 자세한 사항은 한국콘텐츠진흥원 홈페이지(http://www.kocca.kr)에서 확인할 수 있다.
□ 또한 이번 공모과제에 대한 현장의 이해를 돕기 위해 한국콘텐츠진흥원은 오는 17일(수) 오후 2시 서울 코엑스 컨퍼런스룸 203호에서 사업설명회를 개최한다.
□ 한국콘텐츠진흥원 송성각 원장은 “세계적으로 문화 콘텐츠와 첨단기술의 협업을 통한 융복합 콘텐츠 개발 경쟁이 갈수록 치열해지고 있다”면서 “초일류 융복합 콘텐츠 창출을 위해 CT R&D 사업에 대한 투자비중을 지속적으로 늘려갈 것”이라고 밝혔다.
*이 보도자료와 관련하여 보다 자세한 내용이나 취재를 원하시면 한국콘텐츠진흥원 CT개발팀 이강훈 차장(061.900.6531) 에게 연락주시기 바랍니다.
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