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한콘진,‘ICT 융합시대의 영상 콘텐츠 전략’ 보고서 발간 한콘진,‘ICT 융합시대의 영상 콘텐츠 전략’ 보고서 발간 ◆ 온라인 동영상 서비스 제공 형태 및 이용 행태 분석, 사업자 전략에 대한 제언 담아 ◆ 한국인 하루 평균 3시간 44분 스마트폰 사용…유튜브, 네이버 TV캐스트 등 무료 동영상 시청 선호하는 것으로 나타나 □ 한국콘텐츠진흥원(KOCCA․원장 직무대행 강만석)이 동영상 이용행태와 관련한 기업의 전략을 분석한 보고서를 발간했다고 6일 밝혔다. □ 국내 동영상 관련 기업과 정부기관 및 학계 관계자들의 사업 전략 및 정책 수립과 연구를 돕기 위해 작성된 이번 보고서는 ▲해외의 동영상 이용행태와 미디어 기업의 전략 ▲한국인의 동영상 이용행태의 변화 ▲온라인 영상서비스 이용행태 분석 ▲온라인 동영상 기업의 온라인 서비스 전략 ▲영상 콘텐츠 온라인 서비스.. 2016. 12. 6.
소리는 우리 경험의 절반을 차지한다 가우디오랩(주)은 소리를 만드는 회사다. 오디오 전문가들이 모인 이 회사는 짧운 역사와 작은 규모에도 불구하고 2014년 오디오 국제 표준에 채택된 기술을 개발했고, VR로 눈을 돌려 360° 영상에 걸맞은 오디오 기술을 만들겠다는 꿈을 키웠다. 그들이 소리를 덧입힌 영상에서 소리는 사람과 더불어 움직이고 변화한다. 보기만 하던 가상현실이 보고 듣는 가상현실로 진화한 것이다. 그 덕분에 시각과 움직임에 집중한 기술이 많았던 VR & AR CHALLENGE 2016에서 유일하게 청각에 주목한 가우디오랩은 대상을 수상했다. 젊은 스타트업 기업들로 붐비는 빌딩 마루 108을 찾아 "정말 오래간만에 오디오 시장에서 뭔가 해볼 수 있는 순간을 만났다"고 말하는 가우디오랩의 오현오 팀장을 만났다. ▲ 사진 1. 가.. 2016. 11. 11.
콘텐츠 스텝업 부산 - 영상 촬영의 새로운 시대를 여는 드론의 모든 것! 영상 촬영의 새로운 시대를 여는 드론의 모든 것!예능, 드라마, 영화 속에 등장하는 다이나믹한 영상을 가능하게 하는 드론의 촬영 노하우! 2016. 11. 10.
VR에 대한 모든 것! 광주를 찾은 K’CONTENT STEPUP VR, 가상현실, 360도 영상… 이런 단어들을 많이 들어보셨을 텐데요. 들어도 경험하지 않으면 머릿속에 잘 들어오지 않는 것이 바로 VR입니다. 그래서 아직도 VR에 대해 궁금한 점이 너무 많은 우리를 위해! 또 현업에서 이루어지는 VR의 본모습을 궁금해하실 분들을 위해! K’CONTENT STEPUP이 광주에 상륙했습니다. 2012년부터 비수도권 현업 직종자를 대상으로 콘텐츠 제작 교육에 나섰는데요. 부산 다음 광주에서 스텝업을 즐길 수 있었습니다. 이번에는 ‘영상촬영의 새로운 시대를 여는 360도 VR’이란 이름으로 세계최초 익스트림 VR 콘텐츠 제작자인 서틴플로어 송영일 대표가 찾아왔습니다. 10월 26일 수요일 광주 CGI센터 종합촬영 스튜디오에서 열린 K’CONTENT STEPUP! 무엇보다 .. 2016. 11. 7.
미디어 산업의 새로운 영역 MCN을 전망하다 -1인 창작자의 미래, MPN으로의 비즈니스 확장 요즘 많은 10대나 20대의 젊은 층들은 텔레비전을 보지 않습니다. TV를 켜놓은 거실에 가족들이 함께 둘러 앉아있다고 해도 그들은 부모님이 즐겨보는 뉴스나 드라마 대신 스마트폰이나 개인용 컴퓨터를 통해 본인이 보고 싶은 동영상을 골라 즐기고 있습니다. 그리고 이렇게 미디어 주류 시장에서 벗어난 10대와 20대들이 즐겨보는 동영상 시장은 어느새 수억 원의 연봉을 버는 1인 창작자들을 만들어내었습니다. 게임, 뷰티, 패션, 운동 등을 주제로 톡톡 튀는 아이디어를 담은 수준 높은 콘텐츠들을 제작하여 유튜브에 동영상을 올리며 개별적으로 활동하던 1인 창작자들을 지원하기 위해 만들어진 MCN(Multi Channel Network)은 모바일 동영상 산업이 성장함에 따라 콘텐츠 창작자들과 파트너 관계를 맺고 다양.. 2016. 10. 17.
한콘진,‘2016 대한민국 콘텐츠 공모대전’개최 한콘진,‘2016 대한민국 콘텐츠 공모대전’개최 ◆ 다음달 10~27일 접수, 대한민국 콘텐츠산업의 미래 이끌 콘텐츠 공모…대상 5천만 원 등 총 상금 2억 원 규모◆ 일반부 ‧ 청소년부 부문 영상·게임·만화/웹툰 등 콘텐츠 창작물, 비즈니스 아이디어 모집 □ 문화체육관광부(장관 조윤선)와 한국콘텐츠진흥원(KOCCA·원장 송성각)은 대한민국 국가대표 콘텐츠 발굴을 위한 ‘2016 대한민국 콘텐츠 공모대전’을 개최하고 다음달 10~27일까지 작품을 접수한다고 20일 밝혔다. □ 콘텐츠 창작에 대한 전 국민적 관심 제고를 위해 마련된 이번 공모전은 일반부 ▲영상 ▲게임 ▲만화/웹툰 ▲캐릭터 ▲융복합서비스 ▲웹드라마 스토리 등 총 6개 장르와 청소년부 ▲영상 ▲게임 ▲만화/웹툰 등 총 3개 장르별로 콘텐츠 창.. 2016. 9. 22.