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[KGC2011] 일본의 SNS, GREE를 아시나요? [한국국제게임컨퍼런스 KGC2011, 2일차(11월 08일) 강연을 바탕으로 작성한 기사입니다.] 한국에 Facebook, Twitter, me2day, yozm이 있다면 일본에는 GREE! SNS[Social Network Service, 소셜네트워크서비스], 얼마나 이용하시나요? 대표적인 SNS로 페이스북, 트위터가 있습니다. 미투데이나 다음 요즘을 사용하는 분들도 종종 보이고요. 기업들은 SNS를 활용해 대대적인 홍보마케팅을 진행하기도 하고, 친구(혹은 팔로워)가 많은 유저의 경우 그것만으로도 자기PR에서 큰 빛을 발하는 요소로 여겨질 정도입니다. 그런데, 우리나라 못지 않게 SNS 광풍이 불고 있는 일본에서는 어떤 SNS를 이용하고 있을까요? KGC2011 현장에서 새롭게 알게된 SNS, GREE.. 2012. 1. 24.
App, 이제 직접 만든다고? 앱 개발하는 앱, Appcraft 요즘은 콘텐츠가 넘쳐나지요? 몇 년 전부터 온라인을 강타해온 UCC 동영상을 보면, 개인이 만드는 동영상은 제약이 없고 재치가 있다고 생각하는데요. 이제 콘텐츠의 질적 양적 발전을 각 개인이 선도한다고 해도 과언이 아닌 것 같습니다. UCC 동영상은 있는데 UCC 앱은 없을까? 이런 생각을 하는 도중, UCC 앱을 비교적 쉽게 만들 수 있도록 도와주는 앱이 있다는 것을 알게 되었습니다! 바로 창작자가 직접 앱을 제작할 수 있도록 돕기 위해, 한국콘텐츠진흥원에서 교육과정을 진행하기도 했던 [앱크래프트]라는 앱인데요. 진흥원의 교육과정은 종료되었지만 앱크래프트 개발회사에서 자체적으로 진행하고 있는 앱 강좌가 있다고 해서 상상발전소 기자가 출동했습니다. 앱크래프트 개발회사인 비얀드앱의 박대명 팀장님의 인터뷰를.. 2012. 1. 23.
게임에서 만나는 문화원형 이야기 지난 수 년간 우리나라의 게임 산업은 양질의 발전을 거듭하면서 수출 효자 종목으로 자리잡아 왔는데요. 대한민국의 게임 산업이 발전하는데 문화원형콘텐츠가 한 몫을 담당했다는 사실, 알고 계신가요? 온라인 게임 ‘바람의 나라’와 ‘거상’은 문화원형콘텐츠를 활용한 대표적인 예입니다. ‘바람의 나라’는 초기 고구려 시대를 배경으로 하고 있는데요. ‘호동왕자와 낙랑공주’의 설화를 기본 스토리라인의 바탕으로 삼고 있습니다. 특히 게임에는 다양한 전통의 몬스터들도 등장하는데요. 도깨비는 도깨비불과 함께 상위레벨의 강력한 몬스터로 등장합니다. 뿐만 아니라 중급수준의 몬스터 구미호가 게이머들을 호시탐탐 노리고 바다를 배경으로 한 공간에서는 용왕, 선녀가 몬스터 역할을 수행하고 있습니다. 이렇게 온라인 게임에 등장하는 다.. 2012. 1. 22.
우리의 명절 설날 이야기 벌써 설날이 코앞으로 다가왔습니다. 우리나라 큰 명절 중 하나인 설날! 오랜만에 고향을 찾고 그 동안 만나지 못했던 친척들이 모두 모여 함께 이야기를 나누며 즐거운 시간을 보내는 날이죠. 설날은 예로부터 전해 내려오던 우리 민족의 풍습이며, 우리의 정신이 깃들어 있는 명절입니다. 물론 설날에 대해서는 누구나 잘 알고 있다고 생각하지만... 과연 문화콘텐츠닷컴에는 설날에 대한 어떤 자료들이 있을지, 한번 자세히 찾아볼까요~? 설은 음력 정월 초하룻날로 원단, 세수, 정초라고도 부릅니다. 설이란 새해의 첫 머리란 뜻이고 설날은 그중에서도 첫 날이란 의미를 지닙니다. 설날의 어원은 대략 3가지 정도로 알려져 있습니다. 첫째는 새해에 낯설음과 아직 익숙하지 않는 날 이라는 뜻. 지난날에서 새로운 해로 바뀌면서 .. 2012. 1. 20.
삼대에 전해지는 추억 박물관 [한국만화박물관으로 오세요!] 방학인데 가족들과 함께 즐길만한 공간 어디 없을까? 하는 분들~! 집에 있긴 심심한데 야외에서 놀긴 춥고, 실내에서 문화생활 즐겨보시고싶으신 분들~! 중장년층에겐 오래된 향수를, 청년들에겐 추억을, 아이들에게는 재미와 흥미를 자극하는 곳이 있습니다. 어디냐고요? 바로 지금부터 소개해 드릴 [한국만화박물관]입니다~! [한국만화박물관이란?] 한국만화박물관은 한국 만화 100년의 역사를 한눈에 볼 수 있고 요즘 인기 있는 다양한 만화를 즐길 수 있을 뿐 아니라, 다양한 전시 및 체험을 통해 만화를즐길 수 있는 우리나라 최대의 만화박물관입니다. 박물관의 한곳 한곳이 깨알같이 재치 있게 꾸며져 있어, 만화라는 문화를직접 체험하고, 색다른 경험을 할 수 있는데요. 어떤 깜짝 놀랄 공간들이 있는지 지금부터 안내해 드.. 2012. 1. 18.
소년이여 깨어나라!, 네이버 웹툰 <소년전(Limit)>의 작가 라디야를 만나다. 만화는 산업인 동시에 예술이기도 합니다. 때문에 만화는 항상 만화작가라는 창의적인 카투니스트들에 의해 만들어 집니다. 오늘은 만화계의 젊은 물결인 웹투니스트들 중 한명인 의 라디야 작가님을 여러분께 소개해 드릴까해요.~ 선택받은 소수만이 소유한 무기와 무기를 사용하기 위해서 지켜야하는 규칙이라는 특수한 배경 속에서 이야기가 전개 되는 은 직접그린 듯한 수채화 풍의 그림이 인상적인 네이버의 웹툰인데요. 그 특유의 그림체와 등장인물들의 뛰어난 캐릭터 성으로 많은 소녀 팬들을 거느리고 있는 '소년전'의 작가 라디야님과 팬들의 만남인 팬사인회에 저희 기자단원들이 출동해보았습니다. - 서초동 루미나리에 갤러리에 걸린 라디야님의 원화들 - 서초동 루미나리에 갤러리에서 열린 팬들과 작과와의 만남, 길게 늘어선 줄에서.. 2012. 1. 13.