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만화894

마켓인사이트 - 일본 게임시장과 IP 활용 사례가 주는 시사점 마켓인사이트 - 일본 게임시장과 IP 활용 사례가 주는 시사점 , , 의 공통점을 아시나요?바로, 전 세계가 사랑하는 일본의 인기 캐릭터인데요리우올림픽 폐막식 때 차기 올림픽 개최지 영상 소개 시일본이 IP 강국임을 전 세계에 각인 시켰습니다 IP란 Intellectual Property의 약자로 '지적재산'을 말합니다 7월 6일 미국을 시작으로 서비스 개시 후 전 세계적으로 폭발적인 인기를 얻고 있는 포켓몬GO그 인기의 이유는 20년 동안 포켓몬 게임을 즐기던 유저들의 지지와 인기 높은 IP의 힘이라고 볼 수 있습니다 기존에는 만화가 게임, 애니메이션, 영화 등으로 2차 제작되었던 원천소스 IP였다면 최근 일본에서는 게임 IP의 2차 콘텐츠 제작이 늘고 있는데요. 일본의 게임 IP를 2차 콘텐츠로 활용.. 2016. 10. 4.
인디애니페스트 2016-이진아 작가의 ‘말하는 포스터’ 전시 ▲ 사진 1. 서울애니메이션센터 인디애니페스트 2016-이진아 작가 ‘말하는 포스터’ 전시장 입구 2016년 9월 22일 목요일부터 10월 9일 일요일까지 남산 서울애니메이션센터에서 인디애니페스트 2016 스페셜 이벤트 중 한 섹션이자 행사 포스터 디자이너인 이진아 작가의 전시가 열리고 있습니다. ▲ 사진 2. 서울애니메이션센터 사진 3의 포스터처럼 이진아 작가의 일러스트레이션에는 다수의 익살스러운 표정을한 등장인물들이 부조화 속에서도 조화를 이루고 있습니다. 작가만의 독특하고 개성 있는 창작 스타일이라고 할 수 있겠습니다. ▲ 사진 3. 이진아 작가의 인디애니페스트 2016 포스터 서울애니메이션센터 전시장 곳곳에 사진 4와 같은 인디애니페스트 2016 행사개요, 프로그램, 스폐셜 이벤트, 이진아 작가 .. 2016. 9. 30.
바야흐로 지역특화문화콘텐츠 전성시대! ▲ 사진 1. - 세계와 소통하다 지역 콘텐츠 中 지역문화콘텐츠는 더 이상 수도권 사업을 위한 조연이 아니다. 지역을 기반으로 한 콘텐츠들은 특색을 통해 자신만의 경쟁력을 갖추고 있다. 이어 내려오는 명맥은 다른 곳에선 볼 수 없는 스토리로 승화되었고, 친숙함 가득한 캐릭터는 지역의 색깔을 고스란히 입었다. 널리 퍼져 보편화된 수도권에 비해 차별화된 뿌리에서 출발하는 지역 콘텐츠들은 이제 한국의 다채로운 희망이 되고 있다. 이번 기사에서는 한국콘텐츠진흥원이 지원하는 ‘지역특화문화콘텐츠개발사업’에 선정된 콘텐츠들을 통해 지역의 강점을 알아보고 미래의 문화콘텐츠에 대해 전망하는 시간을 가져본다. ▲ 사진 2. 뮤지컬 포스터 은 전남 화순 운주사에서 대대로 내려오는 와불 전설을 모티브로 한 가족 국악 체험 뮤.. 2016. 9. 29.
콘텐츠로 브라질 여행하기 - 글로벌마켓 브리핑 <브라질> 콘텐츠로 브라질 여행하기 -글로벌 마켓 브리핑 브라질 편 선수들의 땀방울이 빛났던 2016 하계 올림픽과 최근 막을 내린 패럴림픽은 바로 브라질 리우에서 열렸습니다. 정열이 가득한 브라질은 남미 최고의 콘텐츠 시장입니다. 브라질이 가진 콘텐츠별 특징은 어떤 것들이 있을까요? 브라질 방송은 '텔레노벨라'가 인기! 3개 방송사 Top5 TV프로그램 중 2~3개의 프로그램이 텔레노벨라 남미의 미키마우스 '모니카' 모니카 시리즈는 40년간 어린이 만화시장 70%를 차지했습니다. 브라질 하면 음악을 빼놓을 수 없죠. 공연과 축제의 문화가 잘 발달되어 남미에서 멕시코 다음으로 큰 공연시장을 가지고 있습니다. 빠르게 성장하며 기존 방송을 대체하고 있는 브라질의 MCN! 유튜브 비디오 총 조회수는 한 달에 60억이 넘.. 2016. 9. 26.
한콘진,‘2016 대한민국 콘텐츠 공모대전’개최 한콘진,‘2016 대한민국 콘텐츠 공모대전’개최 ◆ 다음달 10~27일 접수, 대한민국 콘텐츠산업의 미래 이끌 콘텐츠 공모…대상 5천만 원 등 총 상금 2억 원 규모◆ 일반부 ‧ 청소년부 부문 영상·게임·만화/웹툰 등 콘텐츠 창작물, 비즈니스 아이디어 모집 □ 문화체육관광부(장관 조윤선)와 한국콘텐츠진흥원(KOCCA·원장 송성각)은 대한민국 국가대표 콘텐츠 발굴을 위한 ‘2016 대한민국 콘텐츠 공모대전’을 개최하고 다음달 10~27일까지 작품을 접수한다고 20일 밝혔다. □ 콘텐츠 창작에 대한 전 국민적 관심 제고를 위해 마련된 이번 공모전은 일반부 ▲영상 ▲게임 ▲만화/웹툰 ▲캐릭터 ▲융복합서비스 ▲웹드라마 스토리 등 총 6개 장르와 청소년부 ▲영상 ▲게임 ▲만화/웹툰 등 총 3개 장르별로 콘텐츠 창.. 2016. 9. 22.
웹툰, 이제는 담론이 되다 <cel talk 웹툰 전성시대> 무언가 하기 모호한 시간이 있습니다. 아무것도 안 하고 있자니 너무 길고, 책을 읽거나 음악을 듣자니 또 너무 짧은 그런 시간입니다. 그렇다고 그 시간에 공부나 일을 하고 싶지는 않습니다. 이럴 때 우리에게 너무 고마운 존재가 바로 ‘웹툰’입니다. 그리 길지 않으면서 매일 새로운 이야기들이 올라오니 몇 정거장 이동할 때나, 식사를 기다릴 때 읽으면 심심하지 않아 그만입니다. 모바일 시대를 맞은 최근에는 진동, 사운드 등 휴대폰의 장점을 십분 발휘해서 더 실감나는 경험을 제공하는 웹툰들도 등장해 이용자들의 재미를 충족해주고 있습니다.삽시간에 성장한 웹툰 산업. 이에 걸맞게 웹툰 산업의 현주소와 앞으로의 모습을 공유할 필요가 생겼습니다. 산업 일선에 있는 기업들과 창작자들에게 웹툰에 대해 자신의 생각을 이야.. 2016. 9. 6.