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상상발전소/콘텐츠이슈&인사이트174

中 최대 게임 라이브플랫폼 후야, 텐센트 2억6백만 달러 유치 성공… 위클리글로벌 4월4주 급변하는 콘텐츠 시장! 한국을 넘어, 세계로 뻗어나가기 위해서는 글로벌 콘텐츠 시장에 대해 알아보아야겠죠? 한국콘텐츠진흥원이 매주 발표하는 글로벌 콘텐츠 동향, 위클리 글로벌을 통해 오늘은 중국과 인도네시아에 대해 알아보겠습니다. Weekly Global 4월 4주 중국심천 중국 모바일 음악 플랫폼 사업 현황 보고 후야(虎牙), 텐센트로부터 2억626만 달러 투자 유치 성공 인도네시아 인니 유명 패션디자이너들, 마스크 및 방호복 기부 잇달아 인도계 모바일 프리미어 리그(MPL), 아가떼와 협업 중국 모바일 음악 플랫폼 사업 현황 보고 [비리비리(哔哩哔哩)] 4월 8일, 비리비리는 소니뮤직엔터테인먼트와 전략적 MOU를 체결하였으며 체결일로부터 비리비리 플랫폼 내에 소니뮤직엔터테인먼트 보유 뮤직비디오를 볼 .. 2020. 4. 16.
<역발상 창작단 2기>에 함께할 역사덕후들을 모집합니다! "역사 문화를 소재로 한 콘텐츠의 힘" 한국 신화를 바탕으로 한 영화 및 웹툰 , 조선을 배경으로 한 로맨틱 코미디 및 원작 웹툰 . 모두 우리 역사 문화 소재를 배경으로 스토리를 재구성해 인기를 얻은 콘텐츠인데요. 이렇게 역사 문화 소재를 기반으로 한 콘텐츠를 발굴하기 위해 한국콘텐츠진흥원에서는 2020년에 함께할 을 모집합니다. 창작자 지원 프로그램을 소개합니다 ‘역사에서 발견하는 상상 창작단’, 에서는 역사 문화 소재를 활용한 멀티 유즈 콘텐츠를 기획하고 개발하고자 하는 창작자를 찾고 있습니다. 역사 문화 소재 활용 멀티 유즈 콘텐츠란, 역사적 사실을 콘텐츠로 단순 제작하는 것이 아닌 재해석·창작활동을 통해 결과물을 창작자의 IP 화하여 다양한 장르에 활용할 수 있는 멀티 유즈 콘텐츠인데요. 202.. 2020. 4. 15.
미국, 코로나19로 스트리밍 40%이상 증가?! 위클리 글로벌 4월 2주 급변하는 콘텐츠 시장! 한국을 넘어, 세계로 뻗어나가기 위해서는 글로벌 콘텐츠 시장에 대해 알아보아야겠죠? 한국콘텐츠진흥원이 매주 발표하는 글로벌 콘텐츠 동향, 위클리 글로벌을 통해 오늘은 미국과 중국, 인도네시아에 대해 알아보겠습니다! Weekly Global 4월 2주 미국 코로나19에 따른 디지털 플랫폼의 확산 중국 심천 '위챗 미니게임(腾小游戏)', 미성년자 보호 시스템 강화 인도네시아 e스포츠 대회 개최 ■ 코로나19에 따른 디지털 플랫폼의 확산 ‘Stay At Home’, ‘Social Distancing’, ‘ Safety At Home’ 등 코로나19 확산에 대응하기 위한 사회적 운동이 SNS를 통해 전개되면서 디지털 플랫폼이 주목받고 있는 추세입니다. 실제로 할리우드 리포터에 따르면 코로.. 2020. 4. 10.
콰이쇼우, 먀오파이, 메이파이… 중국 쇼트클립 플랫폼 마케팅 성공 전략은? 모바일 인터넷 시대엔 데이터가 모이는 곳이 곧 새로운 시장이며, 미래가 기대되는 천 억대 시장으로 불리고 있습니다. 중국의 쇼트클립 업계는 오랜 시간 걸쳐 발전해 왔으며, 점차 상업화되며 성숙단계로 나아가고 있는데요. 콰이쇼우(快手), 먀오파이(秒拍) 등의 상품이 점차 공구류에서 쇼트클립 콘텐츠 커뮤니티로 전환되며 쇼트 클립 플랫폼 시장이 개척되었습니다. 특히, 메이파이(美拍)가 시장에 들어오면서 '3대 유명 전역'에 의한 마케팅 효과로 이용자가 점점 늘고있습니다. 2017년에는 인터넷 거물 기업들이 동영상 시장에 뛰어들며 막대한 보조금을 주고 콘텐츠 생산을 촉진하고 있기도 합니다. 또한 창작자의 참여도 폭발적으로 증대하며 쇼트클립 플랫폼의 성장 가능성을 열고 있습니다. 2018년 쇼트클립 기업의 시장규.. 2020. 4. 3.
인도네시아 현지 캐릭터 '메카쇼크' 열풍위클리 글로벌 3월 5주차 급변하는 콘텐츠 시장! 한국을 넘어, 세계로 뻗어나가기 위해서는 글로벌 콘텐츠 시장에 대해 알아보아야겠죠? 한국콘텐츠진흥원이 매주 발표하는 글로벌 콘텐츠 동향, 위클리 글로벌을 통해 오늘은 중국과 인도네시아, 베트남에 대해 알아보겠습니다. Weekly Global 3월 5주 중국 2020년도 중국 클라우드 게임 기업 운영 현황 인도네시아 현지 신규 캐릭터, 메카쇼크 인기 높아져 베트남 모비폰 5G테스트 성공적으로 마쳐 베트남, 수출 전에 꼭 알아야할 'CR 마크' ■ 2020년도 중국 클라우드 게임 기업 운영 현황 올해 3월 18일 중국 게임 기업인 싼치후우(三七互娱)와 화웨이클라우드(华为云)는 공동으로 클라우드 게임 관련 온라인 발표회를 개최하였는데요. 본 발표회에서 클라우드 게임 신작 '영항기원(永恒.. 2020. 4. 2.
중국 위에원, 텐센트뮤직과 오디오북 공동 개척 시작하나?…위클리글로벌 3월4주 급변하는 콘텐츠 시장! 한국을 넘어, 세계로 뻗어나가기 위해서는 글로벌 콘텐츠 시장에 대해 알아보아야겠죠? 한국콘텐츠진흥원이 매주 발표하는 글로벌 콘텐츠 동향, 위클리 글로벌을 통해 오늘은 중국 북경과 인도네시아에 대해 알아보겠습니다. Weekly Global 3월 4주 중국북경 북경시 드라마 제작관련 기업 업무 복귀율 92% 위에원그룹 텐센트뮤직과 전략적 제휴협약 체결 중국심천 쇼트클립 창작 플랫폼 '라이화영상(来画视频)' 시리즈B 융자 유치 베트남 스타제국, 인니 결제플랫폼 서비스 회사와 협약 체결 북경시 드라마 제작관련 기업 업무 복귀율 92% 3월 12일, 북경일보 보도내용에 따르면, 최근 수도TV방송프로그램제작업협회(首都广播电视节目制作业协会) 북경 소재 155개 회원사 중 코로나19 확산 이후 .. 2020. 3. 26.