본문 바로가기

애니메이션959

뽀로로는 어떻게 탄생하였고 성공하게 되었을까요?! 사이버콘텐츠아카데미는 7월 20일에 열리는 2011 캐릭터·라이선싱 페어를 앞두고 오는 7일 목동 방송회관에서 「캐릭터 특강」을 개최합니다. 이번 특강에서는 뽀로로 캐릭터 제작사인 (주)스튜디오게일의 신창환 대표가 뽀로로 탄생 배경, 기획 사례, 성공비결, 앞으로의 뽀로로라는 내용으로 생생한 경험담과 함께 캐릭터 산업에 대한 전말을 들려줄 예정이라고 하는데요. 수강 인원은 150명으로 수강을 원하는 분들은 7월 6일까지 사이버콘텐츠아카데미 홈페이지(http://edu.kocca.or.kr)를 통해 신청할 수 있구요! 참가비용은 무료이며 수강자를 대상으로 추첨을 통하여 ‘2011 캐릭터·라이선싱 페어’ 입장권도 지급할 예정입니다. 사이버콘텐츠아카데미에서는 문화콘텐츠산업의 인력양성을 위해 전문적인 온라인 교.. 2011. 7. 5.
더욱 탄탄한 스토리로 무장하고 돌아온 '흑과 백의 전사' 1편, 한국 동원 관객 700만 명 2편, 2011년 7월 기준으로 500만 명 돌파. 총 1,200만 명의 관객을 매료시킨 ‘흑과 백의 전사’가 돌아왔다. 전작에 이어 더욱 강력한 캐릭터와 탄탄한 스토리로 돌아온 . 웅장한 스케일과 다이내믹한 캐릭터 설정으로 사랑받고 있는 의 스토리 감독 필 크레이븐을 만나 드림웍스 SKG만의 강력한 스토리텔링과 제작 이야기를 들어보았다. “콘텐츠피플을 통해 의 스토리 감독으로 인사드릴 수 있게 되어 무척 기쁩니다. 저는 미국 할리우드에서 3,000 마일(약 4,800km) 떨어진 작은 시골 마을 출신으로 어릴 적부터 미술을 좋아했고 특히 애니메이션을 너무나 사랑했습니다. 그 사랑이 지금까지 이어져 애니메이션은 제 삶의 일부가 되었지요. 에 참여하고 의 스토리 총감독을.. 2011. 7. 4.
대한민국의 감성을 책임지는 '나는 웹툰작가다' -상- 최소 인원으로 단시간에 만들어지는 콘텐츠로는 어떤 것들이 있을까요? 그 중 하나로 이젠 없으면 하루가 심심한 웹툰을 들 수 있겠지요. 출판 만화와는 다르게 포털 사이트에서 손쉽게 접할 수 있다보니 우리 생활 속으로 빠르게 스며들었고, 티셔츠나 애니메이션, 드라마, 영화 등 다양한 모습으로 찾아오기도 하는 웹툰. 이 웹툰을 만들어내는 웹툰 작가들은 그야말로 아이디어 제조기라고 해도 과언이 아닐 텐데요. 오늘은 우리에게 재미있고 감동적인 웹툰을 보여주시는 웹툰 작가님들을 인터뷰했습니다. 총 5분의 작가분들이 인터뷰에 응해주셨어요. 평소에 웹툰을 즐겨보는 저로서는 가끔 이걸 그리시는 분은 어떤 분일까, 어떻게 이런 재미있는 만화를 그릴까, 혹은 만화가의 생활은 어떨까 늘 궁금했었는데요. 저만 그런가요?^^; .. 2011. 6. 29.
한류의 지속적 발전을 위해 콘텐츠전문가들이 이야기하는 그것은? 최근 SM엔터테인먼트의 프랑스 공연이 큰 화제가 되었습니다. 우리는 이 장면을 뉴스에서 보면서 이제 한류가 안정적으로 세계적으로 뻗어나가고 있구나 안심하고 있습니다. 실제로도 그럴까요? 우리나라를 대표하는 각 분야의 콘텐츠 전문가들이 한국콘텐츠진흥원에서 6월 21일 모여 "뛰어라 콘텐츠, 날아라 대한민국! - 콘텐츠산업의 미래를 위한 전문가 토론"을 벌였습니다. 이곳에서 나온 실무에서의 목소리는 절박했습니다. 한류를 이끌어가는 힘은 문화 콘텐츠 산업입니다. 이를 뒷받침해야 할 우리나라의 문화 콘텐츠 제작 예산은 얼마나 될까요? 우리나라 전체예산의 0.16%로 1%도 차지하지 못하고 있습니다. 전세계적으로 서비스 R&D의 비중이 늘어가고 있음에도 아직 우리나라는 제조업에 치중하고 있습니다. 그 동안 우리는.. 2011. 6. 22.
애니메이션의 어릴적 꿈과 초심을 담아서~ 어렸을 때, 그림 한 장을 보며 저 그림 속 요정이 액자 밖으로 나와서 내 친구가 되면 좋겠다는 생각을 한 적이 있다. 피터팬을 따라다니는 샘 많은 팅커벨처럼, 저 그림 속 귀여운 요정도 내 주위를 맴돌며 나와 함께라면 나도 피터팬처럼 알 수 없는 신비의 세상을 맘껏 날 수 있지 않을까? 라는 엉뚱한 상상을 했었다. 정지되어 있는 종이 속 그림이 어느 순간 내 눈 앞에서 움직인다면? 그림 속 세상이 현실처럼 느껴진다면? 그림 속 인물 혹은 생물이 나에게 말을 건다면? 그것처럼 신나고 재미있는 일이 있을까? 최근 기술의 발달로 많은 애니메이션이 3D로 제작되고, 우리는 안경을 쓰고 애니메이션을 봄으로써 애니 속 세상과 현실이 하나가 되는 경험을 한다. 마치 내가 애니 속 주인공이 된 것처럼, 그들과 함께 .. 2011. 6. 16.
'뽀통령' 뽀로로아빠 최종일대표를 만나다! 요즘 애들은 뽀로로가 키우죠! 그럼 뽀로로는 누가 키울까? 어린이들의 대통령! 뽀로로의 선풍적인 인기는 나날이 커지고 있다. 캐릭터산업의 대표주자라해도 과언이아닌 최종일 대표 그가 들려주는 뽀로로이야기 이제 시작합니다~ 뽀로로는 어떻게 기획되었을까? 뽀로로는 유아용 애니메이션으로 총4개 회사가 몸을 담았다. 현재까지 1,2,3차 시리즈가 제작되었고 4차시리즈가 올 가을부터 방송시작계획에 있다. One Source Multi Use 뽀로로는 매년 5000억원 가치의 새로운 부가가치를 창출한다. 5000억원의 부가가치창출을 쉽게 설명하자면 영화산업에서 꿈의 관객 수가 천만관객이다. 이는 1000억원의 가치창출을 의미한다. 즉, 뽀로로는 천만관객 영화제작을 다섯 번 한 것과 동급이란 소리! 애니메이션 사업은 .. 2011. 6. 8.