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TV26

2020년 중국, 일본 방송영상 현황 아시아 태평양은 전 세계의 TV 방송 매출 규모 3위로 가장 빠르게 성장하고 있는 지역입니다. 오늘은 2020년 중국, 일본 지역 방송영상 현황에 대해 알아보겠습니다. 아시아 지역의 홈 비디오를 포함한 TV 방송 시장은 2020년 544억 달러에서 2025년 588억 달러로 연평균 1.6% 성장할 것으로 전망됩니다. 공영방송 수신료는 2020년 70억 달러의 매출을 창출했는데 일본 NHK의 수신료 수입이 대부분을 차지하며, 한국의 수신료 수입이 일부 포함되어 있습니다. 유럽 지역의 TV 방송 매출 중 공영방송 수신료의 평균 점유율이 33.2%인 데 반해, 아시아 태평양 지역의 평균 점유율은 13.0%에 그치고 있습니다. 2020년 아시아 지역의 TV 시장은 유료방송 가입료가 전체 매출의 79.6%를 창출.. 2022. 9. 29.
미디어 산업의 새로운 영역 MCN을 전망하다 -1인 창작자의 미래, MPN으로의 비즈니스 확장 요즘 많은 10대나 20대의 젊은 층들은 텔레비전을 보지 않습니다. TV를 켜놓은 거실에 가족들이 함께 둘러 앉아있다고 해도 그들은 부모님이 즐겨보는 뉴스나 드라마 대신 스마트폰이나 개인용 컴퓨터를 통해 본인이 보고 싶은 동영상을 골라 즐기고 있습니다. 그리고 이렇게 미디어 주류 시장에서 벗어난 10대와 20대들이 즐겨보는 동영상 시장은 어느새 수억 원의 연봉을 버는 1인 창작자들을 만들어내었습니다. 게임, 뷰티, 패션, 운동 등을 주제로 톡톡 튀는 아이디어를 담은 수준 높은 콘텐츠들을 제작하여 유튜브에 동영상을 올리며 개별적으로 활동하던 1인 창작자들을 지원하기 위해 만들어진 MCN(Multi Channel Network)은 모바일 동영상 산업이 성장함에 따라 콘텐츠 창작자들과 파트너 관계를 맺고 다양.. 2016. 10. 17.
바야흐로 지역특화문화콘텐츠 전성시대! ▲ 사진 1. - 세계와 소통하다 지역 콘텐츠 中 지역문화콘텐츠는 더 이상 수도권 사업을 위한 조연이 아니다. 지역을 기반으로 한 콘텐츠들은 특색을 통해 자신만의 경쟁력을 갖추고 있다. 이어 내려오는 명맥은 다른 곳에선 볼 수 없는 스토리로 승화되었고, 친숙함 가득한 캐릭터는 지역의 색깔을 고스란히 입었다. 널리 퍼져 보편화된 수도권에 비해 차별화된 뿌리에서 출발하는 지역 콘텐츠들은 이제 한국의 다채로운 희망이 되고 있다. 이번 기사에서는 한국콘텐츠진흥원이 지원하는 ‘지역특화문화콘텐츠개발사업’에 선정된 콘텐츠들을 통해 지역의 강점을 알아보고 미래의 문화콘텐츠에 대해 전망하는 시간을 가져본다. ▲ 사진 2. 뮤지컬 포스터 은 전남 화순 운주사에서 대대로 내려오는 와불 전설을 모티브로 한 가족 국악 체험 뮤.. 2016. 9. 29.
한콘진, BCWW 연계 포맷 워크숍 ․ 콘퍼런스 개최 한콘진, BCWW 연계 포맷 워크숍 ․ 콘퍼런스 개최 ◆ 이달 29~내달 1일 세계적 포맷 전문가 초청 강연 및 컨설팅 ◆ TV포맷 비즈니스 성공사례 분석을 통한 노하우 전수 및 포맷 피칭 진행 □ 문화체육관광부(장관 김종덕)가 주최하고 한국콘텐츠진흥원(KOCCA·원장 송성각)이 주관하는 ‘제16회 국제방송영상견본시(BCWW2016)’개막과 함께 이달 29일부터 다음달 1일까지 나흘간 한국 방송의 미래를 열 ‘TV포맷’ 행사가 서울 코엑스에서 열린다. □ 먼저 ‘Format: Global Business’라는 주제로 오는 29일부터 사흘간 열리는 ‘2016 글로벌 포맷 개발 워크숍(이하 워크숍)’에서는 ▲“포맷 닥터”라 불리는 더 포맷피플 부대표 저스틴 스크로기 ▲전(前) 엔데몰-샤인 초대 공동대표 개리.. 2016. 8. 29.
새로운 음원 강자는 TV?! TV를 따라 움직이는 음원의 흐름! 말해 뭐해- 말해 뭐해- 다들 이 노래 아시나요? 드라마는 몰라도 이 노래는 들어보셨을 텐데요! 2016년 상반기 대한민국 드라마의 새 역사를 쓴 KBS 드라마 OST, 케이윌의 ‘말해 뭐해’입니다. 드라마 는 30%를 웃도는 시청률뿐만 아니라, 드라마 OST가 음원 상위랭킹을 차지하면서 ‘대세’를 입증하기도 했습니다. 당시 가수들의 경쟁자는 ‘태양의 후예 OST’라 여겨질 정도로 음원 차트의 강자로 꼽히기도 했습니다. 음원 속 인기를 차지한 것은 드라마뿐만 아닙니다. 최근 M.NET 힙합 서바이벌 프로그램 의 신곡들이 줄지어 음원 순위를 차지하는가 하면, KBS 예능 속 ‘Shut up’이 음원 1위를 달리기도 했습니다. 단순히 예능 속 하나의 미션을 수행하는 과정이었지만, 시청자들의 열기는 시청률을 .. 2016. 8. 1.
VR(가상현실), 오감을 자극하다 “진짜보다 진짜 같은”실감 콘텐츠 세상 VR(가상현실), 오감을 자극하다“진짜보다 진짜 같은”실감 콘텐츠 세상 ◆ 한콘진, 격월간 콘텐츠산업 종합매거진 5+6월호 발간◆ 등 VR 디바이스, 관련 산업 분야 등 집중 조명◆ 게임·영상 저널리즘 넘어 교육·관광·군사·의학까지…발전 가능성“무궁무진”◆ 이번 호부터 영화·애니메이션 등 전문가 분석 담은‘트렌드 인사이드’신설 □ 국내외를 막론하고 가상현실(이하 VR)에 대한 관심이 날로 높아지고 있는 가운데 관련 내용을 심층적으로 다룬 출판물이 나왔다. □ 한국콘텐츠진흥원(KOCCA·원장 송성각)은 VR 콘텐츠의 세계를 집중 조명한 격월간 콘텐츠산업 종합 매거진 5+6월호를 금주 초에 발간했다고 16일 밝혔다. □ 한콘진에 따르면 이번 호에서는 기획특집 주제로‘실감 콘텐츠’를 선정하고, VR·TV·3D.. 2016. 6. 17.