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텐센트12

中 최대 게임 라이브플랫폼 후야, 텐센트 2억6백만 달러 유치 성공… 위클리글로벌 4월4주 급변하는 콘텐츠 시장! 한국을 넘어, 세계로 뻗어나가기 위해서는 글로벌 콘텐츠 시장에 대해 알아보아야겠죠? 한국콘텐츠진흥원이 매주 발표하는 글로벌 콘텐츠 동향, 위클리 글로벌을 통해 오늘은 중국과 인도네시아에 대해 알아보겠습니다. Weekly Global 4월 4주 중국심천 중국 모바일 음악 플랫폼 사업 현황 보고 후야(虎牙), 텐센트로부터 2억626만 달러 투자 유치 성공 인도네시아 인니 유명 패션디자이너들, 마스크 및 방호복 기부 잇달아 인도계 모바일 프리미어 리그(MPL), 아가떼와 협업 중국 모바일 음악 플랫폼 사업 현황 보고 [비리비리(哔哩哔哩)] 4월 8일, 비리비리는 소니뮤직엔터테인먼트와 전략적 MOU를 체결하였으며 체결일로부터 비리비리 플랫폼 내에 소니뮤직엔터테인먼트 보유 뮤직비디오를 볼 .. 2020. 4. 16.
중국 위에원, 텐센트뮤직과 오디오북 공동 개척 시작하나?…위클리글로벌 3월4주 급변하는 콘텐츠 시장! 한국을 넘어, 세계로 뻗어나가기 위해서는 글로벌 콘텐츠 시장에 대해 알아보아야겠죠? 한국콘텐츠진흥원이 매주 발표하는 글로벌 콘텐츠 동향, 위클리 글로벌을 통해 오늘은 중국 북경과 인도네시아에 대해 알아보겠습니다. Weekly Global 3월 4주 중국북경 북경시 드라마 제작관련 기업 업무 복귀율 92% 위에원그룹 텐센트뮤직과 전략적 제휴협약 체결 중국심천 쇼트클립 창작 플랫폼 '라이화영상(来画视频)' 시리즈B 융자 유치 베트남 스타제국, 인니 결제플랫폼 서비스 회사와 협약 체결 북경시 드라마 제작관련 기업 업무 복귀율 92% 3월 12일, 북경일보 보도내용에 따르면, 최근 수도TV방송프로그램제작업협회(首都广播电视节目制作业协会) 북경 소재 155개 회원사 중 코로나19 확산 이후 .. 2020. 3. 26.
중국 BJ 월 수익이 167만원? 급변하는 콘텐츠 시장! 한국을 넘어, 세계로 뻗어나가기 위해서는 글로벌 콘텐츠 시장에 대해 알아보아야겠죠? 한국콘텐츠진흥원이 매주 발표하는 글로벌 콘텐츠 동향, 위클리 글로벌을 통해 오늘은 중국시장에 대해 알아보겠습니다. Weekly Global 1월 2주 중국 광전총국, TV방송 공공서비스 시스템 강화관련 의견 발표 중국 BJ 24.1% 월수입 1만 위안 이상 더우인(抖音) 일별 활성이용자 4억명 초과 중국 심천 텐센트뮤직엔터테인먼트그룹, 유니버설뮤직 투자 참여 중국 게임 유저 6억 명 초과, '5G+클라우드 게임' 새 트렌드로 ■ 광전총국, TV방송 공공서비스 시스템 강화관련 의견 발표 1월 6일, 광전총국(广电总局)은 을 발표했습니다. 내용에 따르면, 2025년까지 TV방송 공공서비스를 데이터, 고.. 2020. 1. 16.
중국 게임 판호 발급 재개, 구글 플레이 스토어 별점 변화 예정… 2019 게임시장 어땠나 2019년에도 게임산업과 관련해 규제강화 및 소비자 보호를 위한 정책적 시도들이 이어지며, 게임 사업자들이 규제환경 변화에 적응하고 주요 플랫폼의 게임 유통 정책에 부응해야 하는 상황들이 전개되었습니다. 이와 관련해, 글로벌 게임시장에 영향을 미칠 수 있는 주요 국가의 게임산업 및 게임 콘텐츠에 대한 규제 및 진흥 정책 중 주목할 만한 시도를 살펴봄으로써, 주요국 게임시장의 변화 가능성과 그것이 한국 게임산업에 미치는 영향에 대해 짚어보기로 합니다. ■ 중국의 판호 발급 재개 중국 신문출판광전총국이 2019년 1월 9일 내자 판호를 발급한 게임 목록을 추가로 공개했으나 텐센트와 넷이즈의 게임은 포함되지 않은 것으로 확인되었습니다. 판호 재개 방침을 밝힌 이후 2018년 12월 29일 총 84개의 게임에 .. 2020. 1. 3.
"이것이 대륙의 힘?" 중국의 대세 앱 콰이(Kwai) 라이브 방송 일 1억명 돌파 12월 3주차 위클리글로벌 급변하는 콘텐츠 시장! 한국을 넘어, 세계로 뻗어나가기 위해서는 글로벌 콘텐츠 시장에 대해 알아보아야겠죠? 한국콘텐츠진흥원이 매주 발표하는 글로벌 콘텐츠 동향, 위클리 글로벌을 통해 오늘은 중국시장에 대해 알아보겠습니다. Weekly Global 12월 3주 중국 (정책) 문화와여유부, 공연시장관리 관련 의견수렴안 발표 (영화) 2019년 중국영화 누적 박스오피스 600억 위안 초과 - (미디어) 콰이쇼우 라이브방송 일별 활성이용자 1억 초과 중국 텐센트, 중앙방송국(中央广播电视总台)과 업무협약 체결 및 텐센트 e스포츠 소개 '대화서유(大话西游)' 인기비결, '중국풍 스타일 + 문화기술의 결합' 12월 7일, 문화와여유부(文化和旅游部)는 을 발표했습니다. 이번 의견수렴안은 영리성 공연연출 관련 내용심사와.. 2019. 12. 19.
중국 하이난성, 떠오르는 문화콘텐츠 고지,광선미디어 시가 총액 5조원 돌파 12월 1주차 위클리글로벌 급변하는 콘텐츠 시장! 한국을 넘어, 세계로 뻗어나가기 위해서는 글로벌 콘텐츠 시장에 대해 알아보아야겠죠? 한국콘텐츠진흥원이 매주 발표하는 글로벌 콘텐츠 동향, 위클리 글로벌을 통해 오늘은 중국시장에 대해 알아보겠습니다. Weekly Global 12월 1주 중국 심천 중국 문화산업 현황 및 새로운 문화산업 도시 해남(海南) 소개 텐센트 게임 슬로건 변경 중국 (게임) 추쇼우, 텐센트와 게임 라이브방송 관련협약 체결 (미디어) 올해 현재까지 중국내 1,884개 영상회사 폐쇄 (미디어) 광선미디어 시가총액 300억 위안 초과 ■ 중국 문화산업 현황 및 새로운 문화산업 도시 해남(海南, 하이난성) 제19회4중전회(十九届四中全会)에서 중국정부는 경제 글로벌화 추진 및 국민의 삶의 니즈를 충족시키기 위한 문화산.. 2019. 12. 12.