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크로스파이어5

게임 플랫폼별 시장 동향 ① PC게임 PC게임 시장은 북미시장 견인으로 지속적으로 성장 중 2019년 전 세계 PC게임 시장 규모는 약 328억 9,600만 달러이며, 이는 전년 대비 1.1% 성장한 것입니다. 가장 큰 비중을 차지하는 아시아 시장의 매출은 207억 3,500만 달러로 전 세계 PC게임 시장의 63%를 차지하지만, 아시아 시장은 전년 대비 1.9% 하락하였습니다. 반면 북미와 유럽의 PC게임 시장이 각각 9.9%, 4.7% 성장하면서, 세계 PC게임 시장은 전년에 비해 1.1% 증가하였습니다. 북미 시장은 2022년까지 연평균 12.3%의 높은 성장률을 기록하면서 전체 PC게임 시장을 견인할 것으로 예상됩니다. 유럽 시장은 2022년까지 연평균 6.1% 성장을 기록할 것으로 예상되며, 아시아와 남미 지역은 연평균 4%대 성장.. 2021. 9. 1.
한국콘텐츠진흥원 북경사무소 인터뷰 '한국콘텐츠진흥원 북경사무소'는 한국 문화 소개의 장으로서, 한중문화교류의 핵심 거점인 '주중한국문화원' 4층에 위치하고 있습니다. '북경사무소'는 한국 콘텐츠 기업의 중국 진출의 창구 역할을 담당하고 있습니다. 네 명의 직원으로 구성되어 더욱 화기애애하고 가족 같은 분위기 속에서 중국 현지의 한국 콘텐츠의 이야기를 생생하게 들어볼 수 있었습니다. 먼저 중국 내 한국 콘텐츠 진출에 핵심적인 역할을 하고 있는 '한국문화원'의 모습을 간단히 살펴보고, '한국콘텐츠진흥원 북경사무소'의 인터뷰를 이어가도록 하겠습니다. ▲사진1 주중한국문화원 외관 '주중한국문화원'의 건물 로비는 사람들이 쉽게 들어와서 카페처럼 사용할 수 있게 구성되어 있었습니다. 실제로 작은 카페를 운영 중이기도 합니다. 도심에 위치하고 있어서.. 2014. 9. 17.
2012년 게임업계 핫 이슈 총정리 - 하편 2012년 올 한 해 게임업계에는 어떤 일들이 있었는지 파악해 보는 기사! 어느덧 마지막 편이 다가왔습니다. 이번에는 올 한에 핫이슈가 되었던 게임에 대해서 알아보도록 하겠습니다. 일곱 번째, 크로스파이어! 누구의 것인가? 올 한해 FPS를 좋아하는 사람들이나 게임 업계에 관심이 많으신 분들은 크로스파이어 사건을 종종 접했을 텐데요. 크로스파이어의 제작사인 스마일게이트와 퍼블리셔인 네오위즈의 법적 소송이 있었습니다. 사실 크로스파이어가 국내에서는 그 인기가 높지 않았지만, 중국에서는 시장점유율 1위의 게임이었기에 두 회사의 공방이 치열했습니다. 여기에 중국 퍼블리셔인 텐센트까지 포함되어 3사가 크로스파이어라는 한 게임을 가지고 왈가왈부하게 되었습니다. 크로스파이어 중국 서비스 재계약에 관해서 스마일게이트.. 2012. 12. 28.
WCG2011(월드사이버게임즈) 그 축제의 막이 오르다. - 행사일정, 주요 이벤트 총정리 게이머 여러분, 지난 월드사이버게임즈(World Cyber Games, 이하WCG)2010의 감동을 기억하십니까? 드디어 기다리고 기다리시던 세계 최대 게임 축제인 월드사이버게임즈 2011의 시즌이 돌아왔습니다. WCG 2011 그랜드 파이널이 드디어 그 성대한 축제의 막을 올렸는데요. 지금부터 저와 함께 이번 WCG 2011의 일정 및 관전 포인트를 살펴보시고 즐겁게 축제를 즐겨보시죠. WCG 2011는 이번에 성공적으로 지스타2011을 마친, 부산 벡스코에서 12월 8일부터 11일까지 4일간 개최되는데요, WCG에 따르면 60여개국 600여명의 선수들이 참가하여, 치열한 경쟁을 펼치게 됩니다. (이란, 카자흐스탄, 몽고, 에쿠아도르, 나미비아 등 9개 국가가 WCG에 처음으로 참가한다고 하는군요.) .. 2011. 12. 8.
FPS 1인 슈팅 게임의 모든것! FPS 란 무엇일까요?? FPS란 First-Person Shooter, 즉 1인칭 슈팅 게임을 말합니다. 흔히 총기류를 사용하여 상대방을 쓰러뜨리는 게임을 말합니다. 게임의 특징으로는 마우스와 키보드를 동시에 사용하는 경우가 대부분이며, 크로스(화면 중앙의 조준 점)을 중심으로 공격을 하는 방식을 취하고 있습니다. 대부분의 게임은 자신의 캐릭터의 손과 무기만 보이고 나머지를 1인칭 시점으로 바라보게 됩니다. FPS게임의 암흑기(~2000) 국산 FPS게임은 2000년 이전에는 없다고 해도 무방합니다. 대부분 외국의 게임이 많았으며, 당시 국내 컴퓨터 시장이 막 성장하던 시기였기 때문에 아직 개발이 미비했다고 볼 수 있지요. 그러나 그 무렵 레인보우식스, 퀘이크, 카운터스트라이크의 대작이 국내 FPS 게.. 2011. 4. 7.