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국산 게임 '던전앤파이터' 애니메이션화, 중국시장 뚫는다! 위클리 글로벌 4월 4주 급변하는 콘텐츠 시장! 한국을 넘어, 세계로 뻗어나가기 위해서는 글로벌 콘텐츠 시장에 대해 알아보아야겠죠? 한국콘텐츠진흥원이 매주 발표하는 글로벌 콘텐츠 동향, 위클리 글로벌을 통해 오늘은 중국과 베트남에 대해서 알아보겠습니다! Weekly Global 4월 4주 중국 광저우, e-스포츠산업 발전 추진 5대 전략 수립 국산 게임 '던전앤파이터' 활용한 애니 방송 예정 베트남 1분기 GDP 성장률, 10년 이내 최저치 기록 전문가가 보는 코로나19, 베트남의 위기와 기회 광저우, e-스포츠산업 발전 추진 5대 전략 수립 4월 10일, 광저우시 애니메이션&게임산업 발전 추진 뉴스 브리핑에서 2020년 광저우 정부는 ▲광저우 글로벌 메이저 e-스포츠 경기 팀 육성, ▲e-스포츠산업 관련 국내 대표 페어 개최,.. 2020. 4. 24.
인도네시아 현지 캐릭터 '메카쇼크' 열풍위클리 글로벌 3월 5주차 급변하는 콘텐츠 시장! 한국을 넘어, 세계로 뻗어나가기 위해서는 글로벌 콘텐츠 시장에 대해 알아보아야겠죠? 한국콘텐츠진흥원이 매주 발표하는 글로벌 콘텐츠 동향, 위클리 글로벌을 통해 오늘은 중국과 인도네시아, 베트남에 대해 알아보겠습니다. Weekly Global 3월 5주 중국 2020년도 중국 클라우드 게임 기업 운영 현황 인도네시아 현지 신규 캐릭터, 메카쇼크 인기 높아져 베트남 모비폰 5G테스트 성공적으로 마쳐 베트남, 수출 전에 꼭 알아야할 'CR 마크' ■ 2020년도 중국 클라우드 게임 기업 운영 현황 올해 3월 18일 중국 게임 기업인 싼치후우(三七互娱)와 화웨이클라우드(华为云)는 공동으로 클라우드 게임 관련 온라인 발표회를 개최하였는데요. 본 발표회에서 클라우드 게임 신작 '영항기원(永恒.. 2020. 4. 2.
중국 BJ 월 수익이 167만원? 급변하는 콘텐츠 시장! 한국을 넘어, 세계로 뻗어나가기 위해서는 글로벌 콘텐츠 시장에 대해 알아보아야겠죠? 한국콘텐츠진흥원이 매주 발표하는 글로벌 콘텐츠 동향, 위클리 글로벌을 통해 오늘은 중국시장에 대해 알아보겠습니다. Weekly Global 1월 2주 중국 광전총국, TV방송 공공서비스 시스템 강화관련 의견 발표 중국 BJ 24.1% 월수입 1만 위안 이상 더우인(抖音) 일별 활성이용자 4억명 초과 중국 심천 텐센트뮤직엔터테인먼트그룹, 유니버설뮤직 투자 참여 중국 게임 유저 6억 명 초과, '5G+클라우드 게임' 새 트렌드로 ■ 광전총국, TV방송 공공서비스 시스템 강화관련 의견 발표 1월 6일, 광전총국(广电总局)은 을 발표했습니다. 내용에 따르면, 2025년까지 TV방송 공공서비스를 데이터, 고.. 2020. 1. 16.
중국 하이난성, 떠오르는 문화콘텐츠 고지,광선미디어 시가 총액 5조원 돌파 12월 1주차 위클리글로벌 급변하는 콘텐츠 시장! 한국을 넘어, 세계로 뻗어나가기 위해서는 글로벌 콘텐츠 시장에 대해 알아보아야겠죠? 한국콘텐츠진흥원이 매주 발표하는 글로벌 콘텐츠 동향, 위클리 글로벌을 통해 오늘은 중국시장에 대해 알아보겠습니다. Weekly Global 12월 1주 중국 심천 중국 문화산업 현황 및 새로운 문화산업 도시 해남(海南) 소개 텐센트 게임 슬로건 변경 중국 (게임) 추쇼우, 텐센트와 게임 라이브방송 관련협약 체결 (미디어) 올해 현재까지 중국내 1,884개 영상회사 폐쇄 (미디어) 광선미디어 시가총액 300억 위안 초과 ■ 중국 문화산업 현황 및 새로운 문화산업 도시 해남(海南, 하이난성) 제19회4중전회(十九届四中全会)에서 중국정부는 경제 글로벌화 추진 및 국민의 삶의 니즈를 충족시키기 위한 문화산.. 2019. 12. 12.
중국, 흡연장면 노출시 영화 및 드라마 각종 시상식 우수 작품 선정에서 제외된다?! 급변하는 콘텐츠 시장! 한국을 넘어, 세계로 뻗어나가기 위해서는 글로벌 콘텐츠 시장에 대해 알아보아야겠죠? 한국콘텐츠진흥원이 매주 발표하는 글로벌 콘텐츠 동향, 위클리 글로벌을 통해 오늘은 중국의 콘텐츠 관련 정책과 미디어 동향에 대해 알아보겠습니다. Weekly Global 11월 3주 중국 광전총국 등 8개 부문 청소년 흡연통제 강화 관련 통지 발표 2018년 중국 디지털경제 규모 31조 위안 초과 중국 심천 게임 산업 발전 현황 분석 및 게임 산업 투자가치분석 중국 음악 산업 “황금기” 저작권 수익 증가 ' 광전총국 등 8개 부문 청소년 흡연통제 강화 관련 통지 ' 11월 7일, 광전총국(广电总局)·중앙선전부(中央宣传部) 등 8개 부문이 연합해 를 발표했습니다. 해당 통지는 국가 위생건강위원회(国家.. 2019. 11. 21.