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아케이드6

모바일, 데스크탑, 그리고 집에서까지! 게임 시장에 도전장을 내민 애플 아케이드 애플이 구독제 게임 서비스인 ‘아케이드(Arcade)’를 정식 출시했습니다. 월요금은 4.99 달러로 당초 업계 예상보다 낮은 수준이고, 신규 이용자에게는 1개월의 무료 체험 기간도 제공합니다. 무엇보다 아케이드는 게임사와 이용자 양쪽 모두에게 앱 내 결제나 광고로부터 해방된 새로운 시장 환경을 제공한다는 점에서 주목됩니다. 현재로서 그 연착륙 가능성을 진단하긴 어려우나, 아케이드가 새로운 시장 표준으로 자리 잡는다면 모바일게임 전반의 질적 향상이 이어질 가능성도 존재합니다. ' 애플 아케이드의 정체 ' 애플(Apple)이 자사 단말 전용 구독제 게임 서비스인 ‘아케이드(Arcade)’ 를 2019년 9월 20일 정식 출시했습니다. 아케이드는 월요금 4.99 달러(국내 기준 6,500원)로 최대 6명이 .. 2019. 11. 22.
2015년 국내 게임시장 규모 10조 돌파 2015년 국내 게임시장 규모 10조 돌파 ◆ 한콘진, 7일 발간 ◆ 국내 게임시장 규모 2015년 10조 7,223억 원 달성◆ 수출 8.1% 증가한 32억 1,463만 달러 기록…세계 게임시장 6.1% 점유 □ 2015년 한국 게임시장 규모가 10조원을 돌파했다. □ 문화체육관광부(장관 조윤선)와 한국콘텐츠진흥원(KOCCA․원장직무대행 강만석)은 2015년 국내 게임 산업 통계 및 2016년 상반기 국내외 게임 산업 동향을 다룬 를 7일 발간했다. □ 백서에 따르면 2015년 국내 게임시장 규모는 10조 7,223억 원으로 나타났다. 이는 2014년 대비 7.5% 성장한 것으로, 올해는 11조를 돌파할 것으로 내다봤다. □ 모바일게임 시장은 확대된 반면 온라인게임 시장은 축소됐다. 모바일게임은 19... 2016. 11. 9.
한콘진, 2016년 3차‘이달의 우수게임’모집 한콘진, 2016년 3차‘이달의 우수게임’모집 ◆ 일반·오픈마켓·인디·착한게임 등 4개 부문 오는 8일까지 접수◆ 수상작에 홍보영상 제작 등 홍보 지원, 2016 대한민국 게임대상 후보 자동 등록 등 혜택 제공 □ 문화체육관광부(장관 김종덕)와 한국콘텐츠진흥원(원장 송성각)은 국산게임의 창작 활성화와 제작의욕 고취를 위해 오는 8일까지 2016년 제 3차 ‘이달의 우수게임’을 모집한다고 1일 밝혔다. □ 이달의 우수게임은 ▲온라인·PC·아케이드·콘솔·보드게임 등 일반게임 ▲모바일·SNG 등 오픈마켓게임 ▲기능성게임 포함 착한게임 ▲인디게임 등 4개 부문에서 기획·디자인·음향·작품성 등에 대한 전문가들의 통합심사를 거쳐 결정된다. □ 참가 신청을 원하는 게임 제작사나 배급사는 먼저 공식 홈페이지(bestg.. 2016. 8. 1.
게임 매니아는 모여라 - 국제게임전시회 G-STAR 2014 국제게임전시회 지스타 2014 (G-STAR 2014)가 지난 20일 부산 벡스코에서 화려한 막을 올렸습니다. 게임을 좋아하는 사람이라면 환호할 만큼 국내외의 내로라하는 모든 게임이 이곳에 모였는데요. 관람객들을 위한 풍성한 기념품과 경품까지! 뜨거운 열기로 가득했던 'G-STAR 2014' 현장으로 함께 가보실까요? ⓒ 영상 제작: 한국콘텐츠진흥원 블로그 기자단 5기 최정우 기자 2014. 11. 28.
게임 좀 해봤나? 지스타는 가봤나! : 국제게임전시회 G-STAR 2014 국제게임전시회 지스타 2014 (G-STAR 2014)가 지난 20일 부산 벡스코에서 화려한 막을 올렸습니다. '지스타 2014'는 국내 최대 규모의 게임 행사로, 국내 강소 게임기업의 홍보 마케팅 등의 비즈니스 지원을 통하여 글로벌경쟁력을 강화하기 위한 장입니다. '지스타 2014'는 일반 시민들이 참가 기업의 게임을 관람하고 체험할 수 있는 ‘B2C관'과, 각 참가 기업이 해외 바이어들과 비즈니스 상담을 하며 글로벌 시장 진출 및 판로 개척을 모색할 수 있는 ‘B2B관’으로 나뉘어져 있습니다. 'B2C관'은 23일 일요일까지 총 4일간, 'B2B관'은 22일 토요일까지 총 3일간 운영되었습니다. ▲ 사진 1 '지스타 2014'가 열린 부산 벡스코 ▲ 영상 1 지스타2014 홍보영상 시티편 한국콘텐츠진.. 2014. 11. 28.
[Interview] ⑥ 로봇, 이제는 ‘말하는 대로, 생각하는 대로’ [Interview] ⑥ 로봇, 이제는 ‘말하는 대로, 생각하는 대로’ (주)로보빌더와의 신기한 데이트 현장 어린 시절 만화영화를 보며 '나도 만화 주인공처럼 로봇하나 갖고 싶다'란 생각 해보신적 있으신가요? 주인공이 '말'이나 '콘솔'로 조종하면 주인공이 원하는 대로 움직이던 로봇. 하지만 그 당시 현실에서는 그런 로봇이 만화에만 존재했습니다. 만화에 나왔던 로봇은 현실세계에서는 장난감으로, 움직이지 않거나 태엽을 감아 앞·뒤로 움직이는 1차원적인 장난감이었죠. 하지만 지금은 만화처럼, 내가 말하고 움직이게 하면 움직이는 로봇이 생겼습니다. 이제 로봇은 단순히 상하좌우를 움직이는 것이 아니라 노래에 맞게 춤도 추고, 스마트폰을 이용해 음성으로도 조종이 가능합니다.. 2013. 4. 12.