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서든어택4

2016년 국내 e스포츠 산업 직접 매출, 세계 시장 10% 점유 2016년 국내 e스포츠 산업 직접 매출,세계 시장 10% 점유 ◆ 문체부·한콘진, 발간◆ 한국 e스포츠 산업의 직접적 매출 규모, 약 723억 원으로 추산 ◆ 생산유발효과 1,413억 원, 부가가치 유발효과 554억 원으로 조사돼 □ 문화체육관광부(장관 조윤선)와 한국콘텐츠진흥원(KOCCA·원장직무대행 강만석)은 국내 e스포츠 산업의 실태를 정확하게 진단·분석하고 올바른 정책방향 설정을 지원하기 위한 를 지난 16일에 발간했다고 밝혔다. □ 보고서에 따르면 한국의 직접적 e스포츠 산업 규모는 ▲방송·스트리밍·포털· 온오프라인 매체 등 미디어 부문 매출 459억 5천만 원 ▲구단 운영 예산 부문 매출 221억 원 ▲대회 부문 매출 42억 4,500만 원 등 총 723억 원으로 조사됐으며, 이는 전 세계 .. 2017. 1. 18.
어딘가에서 즐기던 게임에서 어느 곳에서나 즐기는 게임으로 강지웅 (게임평론가, 공동저자) 게임은 기술과 디바이스의 발전이 가장 적극적으로 구현된 분야 중 하나입니다. 동작 및 음성 인식 기술이 게임에 접목되거나, 스마트폰에서 가장 많이 사용되는 애플리케이션 중 하나가 게임인 것이 그 예입니다. 이처럼 게임에 첨단 기술의 적용이 활발하게 이루어진 것은 새로운 기술과 게임의 직관적인 즐거움이 조응하기 쉬운 측면이 있기 때문이며, 동시에 새로운 시도들이 가장 유쾌하게 받아들여질 수 있는 분야이기 때문입니다. 그리고 이러한 흐름은 게임을 둘러싼 풍경을 바꾸어놓기도 했습니다. 게임을 즐기는 장소들이 어떻게 변해갔는지를 통해 그 변화의 양상을 가늠해볼 수 있습니다. ▲ 사진1 게임을 플레이하는 방식은 크게 ‘싱글 플레이’와 ‘멀티 플레이’로 나뉩니다. 싱글 플레이가 게임.. 2015. 1. 15.
아이돌그룹 '4minute', 게임 콘텐츠를 공략하다 ▲ 사진1 가수 포미닛 서든 어택이라는 게임은 국내 대표적인 총 게임입니다. 대표적인 총 게임 서든 어택에 아이돌 그룹 포미닛이 떴습니다. 섹시돌이라는 이름에 걸맞게 날씬한 몸매로 인 게임 모델링으로 찾아와 총알을 조금이라도 덜 맞기 위함도 있겠지만, 애교 섞인 귀여운 목소리와 함께 게임을 즐길 수 있어 많은 서든 어택 게이머들이 많이들 이용할 것 같습니다. ▲ 사진2 가수 포미닛 캐릭터 2013. 5. 29.
FPS 1인 슈팅 게임의 모든것! FPS 란 무엇일까요?? FPS란 First-Person Shooter, 즉 1인칭 슈팅 게임을 말합니다. 흔히 총기류를 사용하여 상대방을 쓰러뜨리는 게임을 말합니다. 게임의 특징으로는 마우스와 키보드를 동시에 사용하는 경우가 대부분이며, 크로스(화면 중앙의 조준 점)을 중심으로 공격을 하는 방식을 취하고 있습니다. 대부분의 게임은 자신의 캐릭터의 손과 무기만 보이고 나머지를 1인칭 시점으로 바라보게 됩니다. FPS게임의 암흑기(~2000) 국산 FPS게임은 2000년 이전에는 없다고 해도 무방합니다. 대부분 외국의 게임이 많았으며, 당시 국내 컴퓨터 시장이 막 성장하던 시기였기 때문에 아직 개발이 미비했다고 볼 수 있지요. 그러나 그 무렵 레인보우식스, 퀘이크, 카운터스트라이크의 대작이 국내 FPS 게.. 2011. 4. 7.