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산업13

‘마블의 경제효과 1조원’에 담긴 콘텐츠 손익계산법 한류가 세계적으로 주목을 받으면서 문화콘텐츠를 ‘산업’으로 보는 시각도 보편적으로 자리잡았습니다. 사드 배치 영향을 논할 때에도 콘텐츠산업의 피해를 가장 먼저 이야기하고, 천만 관객 흥행을 이끈 영화가 탄생했다는 뉴스를 보면서도 ‘수익’을 먼저 떠올리는 게 이제는 익숙합니다. 특히 콘텐츠 산업의 경우 본연의 수익 외에 부가가치 효과에 대한 이야기를 많이 하곤 합니다. 다른 산업과는 달리 기계 의존율이 낮아 고용효과도 높고, 매체가 다양해지면서 여러 매체를 통한 수익도 가능해지고 있기 때문입니다. 최근 고흐의 그림으로 구성된 영화 에 대해서도 영화의 스토리나 구성보다는 100여 명의 화가를 동원해 고용 창출 효과가 컸다는 이야기가 더 회자되기도 합니다. 지난해 국내 영화산업의 매출액은 약 2조 원 정도인데.. 2018. 2. 15.
“플랫폼이 세상을 바꾼다” 한콘진, <K-콘텐츠> 2017년 신년호 발간 “플랫폼이 세상을 바꾼다”한콘진, 2017년 신년호 발간 ◆ 플랫폼의 정의부터 국내외 플랫폼 산업 이슈까지… 국내외 플랫폼 산업 분석·현황 다뤄◆ 네이버·카카오·싸이월드·마이스페이스 등 기존 플랫폼의 성공·실패사례 분석◆ 콘텐츠 창작자와 플랫폼의 역학 관계, 미국·인도 플랫폼 시장 전망 등도 수록 □ 최근 인공지능(AI)·사물인터넷(IoT)·스마트카 등 새로운 기술과 결합한 혁신적인 플랫폼의 등장과 기업 간 이종결합이 화두로 떠오른 가운데 플랫폼 산업을 심층적으로 다룬 출판물이 나왔다. □ 한국콘텐츠진흥원(KOCCA·원장 직무대행 강만석)은 플랫폼 산업을 집중 조명한 격월간 콘텐츠산업 종합 매거진 신년호(2017년 1+2월호)를 발간했다고 10일 밝혔다. □ 이번 호에서는‘플랫폼이 세상을 바꾼다’는 주제.. 2017. 1. 10.
Next Content Conference 속 <세계웹툰포럼>을 가다 2016년 11월 15일부터 16일까지 서울 삼성동 코엑스에서는 ‘넥스트 콘텐츠 콘퍼런스’ (Next Content Conference, 이하 NCC)가 열렸습니다. 그동안 한국콘텐츠진흥원이 주관하던 CT포럼과 DICON을 하나로 합친 이 행사는 기술과 콘텐츠의 본격적인 융합이라고 평할 수 있을 정도로 다채로운 장이었습니다. 특히 직접 문화기술(CT)를 체험해 볼 수 있는 체험관까지 마련되어 눈길이 갔습니다. 개념만 공유하고 끝나던 기존의 행사에 한 발 더 나가 ‘실제로’ 기술을 체감해보며 생각을 구체화할 수도 있었기 때문입니다. 그래서 그런지 많은 사람들이 체험관을 가득 채웠습니다.콘텐츠 산업의 내일을 만들어나가는 사람이 강연하는 NCC기에 훌륭한 연사들의 많은 이야기를 들을 수 있었습니다. 하지만 그.. 2016. 12. 1.
아시아 국가 간 협업으로 더 큰 무대를 향하는 국산 애니메이션 한콘진, 2016 아시아 애니메이션 서밋 참가 아시아 국가 간 협업으로 더 큰 무대를 향하는 국산 애니메이션한콘진, 2016 아시아 애니메이션 서밋 참가 ◆ 5개국 26개 프로젝트 국제무대 최초 공개…200여 글로벌 바이어 및 관계자 대상 피칭 ◆ 참가사들의 성공적인 피칭을 위한 IR·컨설팅·모의 피칭 등 단계별 지원 ☐ 문화체육관광부(장관·조윤선)와 한국콘텐츠진흥원(KOCCA·원장 직무대행 강만석)이 오는 22~24일(현지시각) 호주 브리즈번에서 개최되는 ‘2016 아시아 애니메이션 서밋(Asian Animation Summit)’에 참가해 국산 애니메이션의 글로벌 시장 진출을 지원한다. □ ‘아시아 애니메이션 서밋’은 기획개발단계에 있는 우수 애니메이션 프로젝트의 국제피칭 행사로, 아시아 애니메이션의 세계시장 진출과 국가 간 공동제작 및 투자유치.. 2016. 11. 21.
눈도 깜박이지 마세요! <글로벌게임허브센터 탐방기> 한국콘텐츠진흥원은 경기도 성남시 판교에 ‘글로벌게임허브센터’라는 시설을 운영 중입니다. 그 안에는 50여개 기업들이 한국콘텐츠진흥원의 지원 아래 강소게임콘텐츠 성공기업이 되기 위해 노력하고 있는데요. 얼마 전 상상발전소 기자단 편집회의가 열린 이 곳, 판교 글로벌게임허브센터에서 입주기업 ‘넷스토리’의 김지원 대표님을 만나 자세한 이야기를 들어보았습니다. 약속시간 보다 조금 이르게 도착한 글로벌게임허브센터는 다소 조용했습니다. 모두들 업무에 열중하고 있었기 때문인데요. 센터 이곳저곳을 돌아다니며 사진도 찍고 음악도 듣던 중, 어느덧 인터뷰 시간이 되어 ‘넷스토리’의 김지원 대표님을 만났습니다. 다소 조용한 인상의 김지원 대표님께서 저의 질문에 하나하나 친절히 답변해 주셨습니다. ▲ 사진 1. '넷스토리'가.. 2016. 11. 4.
한콘진,‘콘텐츠 분쟁조정 국제포럼’13일 개최 한콘진,‘콘텐츠 분쟁조정 국제포럼’13일 개최 ◆ 콘텐츠의 해외진출에 따른 IP 분쟁과 ADR을 통한 해결방안 공유 □ 한국콘텐츠진흥원(원장 송성각)은 콘텐츠의 해외진출과 관련한 지적재산권(IP) 분쟁과 그 해결방안을 강구하기 위해 오는 13일 서울 역삼동 노보텔 앰배서더 호텔에서 ‘2016 콘텐츠 분쟁조정 국제포럼’을 개최한다고 11일 밝혔다. □ 콘텐츠 분쟁해결 전문 기구인 콘텐츠분쟁조정위원회 및 한국조정학회가 공동으로 개최하는 이번 포럼은 대한상사중재원에서 주관하는 ‘서울 ADR 페스티벌(SAF : Seoul ADR Festival)’과 연계해 진행되는 국제행사로, 게임·방송 등 콘텐츠 업계는 물론 법조계 전문가가 한자리에 모여 콘텐츠산업 관련 분쟁에 대한 주요 이슈와 정보를 공유하고 각계의 의견을.. 2016. 10. 11.