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라이온킹4

삼대에 전해지는 추억 박물관 [한국만화박물관으로 오세요!] 방학인데 가족들과 함께 즐길만한 공간 어디 없을까? 하는 분들~! 집에 있긴 심심한데 야외에서 놀긴 춥고, 실내에서 문화생활 즐겨보시고싶으신 분들~! 중장년층에겐 오래된 향수를, 청년들에겐 추억을, 아이들에게는 재미와 흥미를 자극하는 곳이 있습니다. 어디냐고요? 바로 지금부터 소개해 드릴 [한국만화박물관]입니다~! [한국만화박물관이란?] 한국만화박물관은 한국 만화 100년의 역사를 한눈에 볼 수 있고 요즘 인기 있는 다양한 만화를 즐길 수 있을 뿐 아니라, 다양한 전시 및 체험을 통해 만화를즐길 수 있는 우리나라 최대의 만화박물관입니다. 박물관의 한곳 한곳이 깨알같이 재치 있게 꾸며져 있어, 만화라는 문화를직접 체험하고, 색다른 경험을 할 수 있는데요. 어떤 깜짝 놀랄 공간들이 있는지 지금부터 안내해 드.. 2012. 1. 18.
미국 애니메이션 시장을 통해 본 한국애니메이션의 나아갈 길 여러분, 애니메이션 ‘뽀롱뽀롱 뽀로로’를 아시나요? 뽀로로는 애니메이션의 성공을 기반으로 어린이 도서로 출판되거나 캐릭터를 활용한 문구 및 완구상품으로 제작되어 출판, 캐릭터 시장과 연계되었으며 극장용 장편 애니메이션 등 다양한 창구수익을 창출하고 있죠. 이처럼 대중의 사랑을 받는 애니메이션은 스토리와 이미지를 활용한 게임, 어린이뮤지컬, 테마파크 등 부가사업의 확장성 크다는 특징있는데요, 때문에 국내 애니메이션의 발전을 위한 수많은 노력들이 이루어지고 있습니다. 하지만, 약 1,590억 달러로 추정되는 세계 애니메이션 관련 콘텐츠 시장의 대부분은 미국과 일본이 점유하고 있는 것이 현실이죠. (세계시장의 60%) 우리 한국은 아직 약0.2%정도를 차지하고 있다고 하니 더욱 분발해야겠죠? ^^ 좋게 생각해.. 2011. 11. 9.
[만화] 콘텐츠, 그 위대함에 관하여 글 ⓒ 한국콘텐츠진흥원 블로그기자단 / 임성완 함께보기 : 2011/05/18 - [상상연구소] - 슈퍼주니어 때문에 한글 배워요!! 콘텐츠의 힘! 2011. 5. 6.
디즈니, 픽사, 지브리의 공통점은? 월트디즈니(Walt Disney) 백설공주, 신데렐라, 인어공주, 알라딘, 라이온 킹 외 다수 픽사(PIXAR) 토이스토리, 벅스라이프, 니모를 찾아서, 몬스터주식회사외 다수 스튜디오 지브리(Studio Ghibli) 하울의 움직이는 성, 이웃집토토로, 고양이보은, 센과치히로의행방불명 외 다수 이 세 회사의 공통점은? "애니메이션을 제작해 세계인들의 감성을 사로잡는데 성공한 기업" 아이들부터 어른들까지 애니메이션에 조금이라도 관심이 있는 사람들이라면 위의 작품들의 이름정도는 한번쯤 들어봤을 것이다. 에니메이션에 전혀 관심이 없는 사람들이라도 최소한 월트디즈니의 몇몇 에니메이션은 알 것이다. 그만큼 에니메이션의 파급력은 우리가 상상하는 것 이상으로 엄청나다. 가장 대표적인 예로 1934년 기획을 시작해 1.. 2011. 4. 8.