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글로벌게임허브센터10

눈도 깜박이지 마세요! <글로벌게임허브센터 탐방기> 한국콘텐츠진흥원은 경기도 성남시 판교에 ‘글로벌게임허브센터’라는 시설을 운영 중입니다. 그 안에는 50여개 기업들이 한국콘텐츠진흥원의 지원 아래 강소게임콘텐츠 성공기업이 되기 위해 노력하고 있는데요. 얼마 전 상상발전소 기자단 편집회의가 열린 이 곳, 판교 글로벌게임허브센터에서 입주기업 ‘넷스토리’의 김지원 대표님을 만나 자세한 이야기를 들어보았습니다. 약속시간 보다 조금 이르게 도착한 글로벌게임허브센터는 다소 조용했습니다. 모두들 업무에 열중하고 있었기 때문인데요. 센터 이곳저곳을 돌아다니며 사진도 찍고 음악도 듣던 중, 어느덧 인터뷰 시간이 되어 ‘넷스토리’의 김지원 대표님을 만났습니다. 다소 조용한 인상의 김지원 대표님께서 저의 질문에 하나하나 친절히 답변해 주셨습니다. ▲ 사진 1. '넷스토리'가.. 2016. 11. 4.
“카드게임과 보드게임의 화려한 콜라보” 모바일신작‘파이러츠워’, 해외시장 노린다! “카드게임과 보드게임의 화려한 콜라보”모바일신작‘파이러츠워’, 해외시장 노린다! ◆ 모바일게임센터 입주기업 이디오크러시, 한콘진 지원과 컨설팅 거쳐 중소게임회사로 성장◆ 서로 다른 기술과 능력치 적용, 다양한 전략을 구사할 수 있는 것이 특징◆ 22일 구글플레이, 애플 앱스토어 동시 출시 앞두고 사전등록 이벤트 진행 중 □ 한국콘텐츠진흥원(KOCCA·원장 송성각) 모바일게임센터 입주기업 (주)이디오크러시(대표 김성기)는 전략보드 모바일 게임‘파이러츠워: 주사위의 왕’(이하 ‘파이러츠워’)의 이달 22일 국내출시에 맞춰 사전예약을 진행하고 관련 이벤트를 추진한다고 13일 밝혔다. □ ‘파이러츠워’는 카드 수집 게임(CCG)과 보드 게임 장르를 결합해 새로운 시도를 한 게임으로 해적단마다 각기 다른 능력치와.. 2016. 9. 19.
2014년 모바일게임 전문운영지원(EOS) 2차 게임 모집 2014년 모바일게임 전문운영지원(EOS) 2차 게임 모집 한국콘텐츠진흥원은 “2014년 모바일게임 전문운영지원(EOS)” 2차 사업에 지원받을 모바일게임을 모집하오니 많은 관심 바랍니다. 1. 사업목적 ㅇ 게임서비스 운영 대행을 통한 중소 모바일게임 기업의 경쟁력 증진 및 자체 국내외(영어권) 진출 지원 2. 지원자격 ㅇ 지원대상 - 게임을 기획 ․ 개발하는 국내 모바일게임 개인 사업자 또는 법인 사업자 - 서비스 가능한 버전 이상의 완성도를 갖춘 게임 ㅇ 지원제외 대상 - KOCCA 등 정부사업 제재 기업 - 외국계 국내 법인 지사 3. 지원내용 ㅇ 한국콘텐츠진흥원이 선정한 전문운영지원 기업 계약을 통한 서비스 운영 대행 지원 - 고객관리 서비스(CS) 운영 및 관리 - 게임테스트 지원, 기술컨설팅 .. 2014. 12. 17.
한국 게임의 미래를 이끌어갈 <2014년 2분기 이달의 우수 게임> 시상식 2014년 7월 11일, 성남시 분당구 판교에 위치한 글로벌게임허브센터에서 이달의 우수게임 시상식이 있었습니다. 벌써 18년째를 맞는 이달의 우수게임은 국내의 우수한 게임 300여 작품을 발굴하고 지원해왔습니다. 매년 4분기로 나누어 한 분기에 세 작품씩 이달의 우수게임으로 선정합니다. 2014년 2분기 이달의 우수게임으로 뽑힌 작품은 ㈜액션스퀘어의 , ㈜브리디아스마트의 와 ㈜위메이드엔터테인먼트의 였습니다. 이달의 우수게임 시상식, 함께 가보시죠. 이달의 우수 게임 시상식은 한국콘텐츠진흥원(이하 한콘진) 글로벌게임허브센터에서 이루어졌습니다. 글로벌게임허브센터는 문화체육관광부가 2009년 6월에 설립한 지원기관입니다. 센터에 입주한 20여 개의 차세대 게임 업체가 관리비의 50%와 임대료 전액을 지원받고 .. 2014. 7. 14.
<글로벌게임허브센터와 함께하는 job fair> ▲ 한국콘텐츠진흥원(원장 홍상표)이 주관하는  행사개요  일 시 : 2012. 10. 17(수), 13:00 ~ 18:00  장 소 : 경기도 성남시 서현동 분당스퀘어 17F  참석학계 및 업계 - 학계 : 265명 · 선린인터넷고등학교 : 12명 (5개 게임프로젝트) · 서울디지텍고등학교 : 64명 (17개 게임프로젝트, 20개 게임이미지 포토폴리오) · 한국콘텐츠아카데미 : 17명 (3개 게임프로젝트) · 청강문화산업대학교 : 12명 (6개 게임프로젝트) · 한국IT전문학교(디자인학부, 게임학부) : 100여명 (4개 게임프로젝트 및 9개 게임이미지 포토폴리오) · 서울호서전문학교(게임학부) : 60여명 (4개 게임이미지 포토폴리오) 업계 : 글로벌게임허브센터 회원사 대상(약 260 게입기업).. 2012. 10. 20.
글로벌게임허브센터&모바일게임센터 입주기업 간담회!! 2012년 3월 20일 곽영진 문화체육관광부 제1차관님께서 건전한 게임 산업 진흥 방안과 업계 실무자들의 의견을 수렴코자 글로벌게임허브센터&모바일게임센터를 방문하셨습니다. 이 날 열린 에는 문화체육관광부 곽영진차관을 비롯하여 이기정 게임콘텐츠산업과장, 이준근 한국콘텐츠진흥원 제작지원본부장, 경기도 양진철 문화체육관광국장, 성남시 양경석재정경제국장, 경기디지털진흥원 성열홍 원장, 성남산업진흥재단 김홍철 본부장 이 외 관련 인사 여섯 분이 참석해 주셨습니다. 차관님께서는 먼저 최근 모바일게임 글로벌 퍼블리싱 사업의 첫 출시 게임의 성공으로 청신호를 켠 모바일게임센터 사무실을 찾아 직원들과 인사를 나누시고 센터 시설을 둘러 보셨구요. 이어서 허브센터 입주업체(마상소프트)와 게임벤쳐2.0 사무 공간을 방문하셨습.. 2012. 3. 22.