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글로벌게임5

떠오르는 게임 신흥 시장, 나이지리아·콜롬비아·이란을 주목하라! 시장조사업체 Allcorrect의 2016~2018년 글로벌 모바일 게임 시장 매출 상위 50위 통계에 따르면, 과거 신흥 시장으로 주목받던 동남아 국가들의 매출 규모가 크게 줄어들고 그 자리에 중동 아프리카 및 중남미 지역의 국가들이 올라선 것으로 나타났습니다. 모바일은 글로벌 게임 시장에서 상당한 비중을 차지합니다. 게임 분야의 전문 시장조사업체 Newzoo의 2019년 6월 발표 자료에 따르면, 전 세계 게임 매출에서 스마트폰 게임과 태블릿 게임이 차지하는 비중은 각각 36%, 9%였는데요. 즉, 모바일 게임이 45%의 비중을 차지하고 있는 상황으로, 여타 카테고리와 비교했을 때 가장 큰 비중이라 하겠습니다. 그러나 시장 성숙기에 이른 북미와 일본, 한국 등의 모바일 게임 시장은 경쟁 심화로 인해 .. 2020. 1. 10.
중국 게임 판호 발급 재개, 구글 플레이 스토어 별점 변화 예정… 2019 게임시장 어땠나 2019년에도 게임산업과 관련해 규제강화 및 소비자 보호를 위한 정책적 시도들이 이어지며, 게임 사업자들이 규제환경 변화에 적응하고 주요 플랫폼의 게임 유통 정책에 부응해야 하는 상황들이 전개되었습니다. 이와 관련해, 글로벌 게임시장에 영향을 미칠 수 있는 주요 국가의 게임산업 및 게임 콘텐츠에 대한 규제 및 진흥 정책 중 주목할 만한 시도를 살펴봄으로써, 주요국 게임시장의 변화 가능성과 그것이 한국 게임산업에 미치는 영향에 대해 짚어보기로 합니다. ■ 중국의 판호 발급 재개 중국 신문출판광전총국이 2019년 1월 9일 내자 판호를 발급한 게임 목록을 추가로 공개했으나 텐센트와 넷이즈의 게임은 포함되지 않은 것으로 확인되었습니다. 판호 재개 방침을 밝힌 이후 2018년 12월 29일 총 84개의 게임에 .. 2020. 1. 3.
2020년 게임산업, 중국의 역습이 시작됐다! 2019년 한 해에도 게임 시장에는 각종 화제가 풍성했습니다. 그 중에는 신종 게임 장르의 급부상이나 차세대 게임 플랫폼 공개 같은 신선한 변수도 있었지만, 어느 때에는 게임 과몰입을 둘러싼 해묵은 논쟁이 재발되기도 했는데요. 오늘은 지난 한 해 게임 시장의 주요 이슈들을 되돌아 보고 국내 게임업계가 주목해볼 부분들을 짚어보겠습니다. ■ 갈수록 거세지는 중국의 역습 해외 게임사들 입장에서 최근의 중국 시장은 현지 업체들의 고질적인 베끼기 관행을 차치하더라도 그리 좋은 환경이 아닙니다. 판호 발급 기준은 종전보다 더 까다로워졌고, 판호 발급 총량 제한에 따라 진입 관문 자체도 좁아졌으며, 일단 게임 출시에 성공하더라도 강제 셧다운제로 인해 운영에 제약이 걸립니다. 반면 중국 게임의 해외 시장 침투는 점점 .. 2019. 12. 27.
[차이나조이 2015]글로벌 게임으로의 도약! 한콘진 기자단이 취재한 <한국공동관>과 <한중게임문화축제> 생경한 타지에서 아는 사람을 만나는 것만큼 반가운 일도 없을 것입니다. 집 떠나면 고생이라고 일단 연고 없는 곳에서는 음식도 입에 맞지 않고, 물은 마시자마자 몸 밖으로 나가고 싶다며 뱃속에서 아우성입니다. 건물 모양도 다 거기서 거기인 것 같아 길 찾는 것이 여간 어려운 일이 아닙니다. 여기에 언어까지 다른 외국이라면 자기 의견도 표현하기 힘드니 몸 고생에 이어 마음고생까지 이중고입니다. 타지에서 지인을 만나는 감정은 이런 어려움 때문에 얻은 서러움이 한 순간에 씻겨나가는 기분입니다. 그래서 우리는 낯선 곳에서 만난 그리운 사람에게 두 팔 벌려 안기거나 방방 뛰는 등 반가움과 기쁨을 표출하는 행동을 합니다. 이번 ‘차이나조이’ 취재에서 느낀 감정은 만리타향에서 고향사람을 만난 것과 같은 느낌이었습니다... 2015. 8. 5.
모바일 컨설팅 받고, 모바일 게임 왕좌 차지하자! 한국콘텐츠진흥원에서는 중소·벤처 사업가를 위한 '모바일 컨설팅 사업'을 시작하였습니다. '모바일 컨설팅 사업'은 점점 넓어지고 있는 모바일 게임 시장에서, 경험과 자원이 부족한 사업가 분들을 위해 상담을 해 주는 콘텐츠진흥원의 신 사업입니다. 국내 TOP 모바일 게임 업체 컴투스, 게임빌과 손잡고 말이죠. 애플 앱스토어, 안드로이드 마켓 등록 과정부터 시작해서 게임분석, 게임성 검증, 해외수출까지 상담해 드리는 사업입니다. 주 문의는 개인 혹은 중소개발사에서 개발하고 있는 게임들이현재 시장 경향에 맞는지의 여부와 게임성에 대한 것들 입니다. 기술에는 문제가 없으나, 수익을 낼 수 있는 방법에 관해 경험이 없기 때문에 이러한 문의가 많은 것으로 여겨집니다. 이러한 문의들은 게임빌과 컴투스의 전문가 분들에게.. 2012. 3. 20.