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국내 게임 산업 동향 전체 게임 시장 규모 및 추이 2020년 국내 게임 시장 규모는 18조 8,855억 원으로, 2019년 15조 5,750억 원 대비 21.3% 증가한 것으로 나타났습니다. 최근 10년간 국내 게임 산업은 2013년 -0.3%로 소폭 역성장한 것을 제외하면, 꾸준히 성장세를 이어왔습니다. 특히 2020년은 21.3%라는 높은 성장률을 기록하였습니다. 2020년도 국내 모바일 게임 매출액은 10조 8,311억 원으로 집계되었으며, 전체 게임시장에서의 점유율은 전년대비 7.7%p 증가한 57.4%로 가장 큰 비중을 차지하였습니다. PC 게임은 4조 9,012억 원(점유율 26.0%)으로 전년대비 점유율이 소폭 감소하였습니다. 다음으로 PC방 1조 7,970억 원(점유율 9.5%), 콘솔 게임 1조 925억 원.. 2022. 1. 19.
떠오르는 게임 신흥 시장, 나이지리아·콜롬비아·이란을 주목하라! 시장조사업체 Allcorrect의 2016~2018년 글로벌 모바일 게임 시장 매출 상위 50위 통계에 따르면, 과거 신흥 시장으로 주목받던 동남아 국가들의 매출 규모가 크게 줄어들고 그 자리에 중동 아프리카 및 중남미 지역의 국가들이 올라선 것으로 나타났습니다. 모바일은 글로벌 게임 시장에서 상당한 비중을 차지합니다. 게임 분야의 전문 시장조사업체 Newzoo의 2019년 6월 발표 자료에 따르면, 전 세계 게임 매출에서 스마트폰 게임과 태블릿 게임이 차지하는 비중은 각각 36%, 9%였는데요. 즉, 모바일 게임이 45%의 비중을 차지하고 있는 상황으로, 여타 카테고리와 비교했을 때 가장 큰 비중이라 하겠습니다. 그러나 시장 성숙기에 이른 북미와 일본, 한국 등의 모바일 게임 시장은 경쟁 심화로 인해 .. 2020. 1. 10.
대한민국 게임 시장 규모14조 3억! 아케이드 게임 지고 모바일 게임 뜬다 2018년 국내 게임 시장 규모는 14조 2,902억 원으로 집계되었으며, 이는 2017년의 13조 1,423억 원 대비 8.7% 증가한 수치입니다. 2009년부터 2018년까지의 10년 동안 국내 게임 산업은 꾸준히 성장해 왔는데요다. 2013년에는 시장 규모가 전년 대비 0.3% 감소하기도 했었으나 2014년에 곧바로 반등했고 이후부터 2018년까지는 성장세를 지속했습니다. 2017년은 모바일 게임 시장의 규모가 PC 게임 시장의 규모를 넘어선 첫 해였는데요. 2018년에도 한국 게임 산업에서 모바일 게임 부문은 지배적인 위치를 유지했습니다. 모바일 게임 시장 매출은 6조 6,558억 원을 기록했고 이는 전체 게임 산업 매출의 46.6%를 차지했습니다. 2018년 PC 게임 부문의 매출액은 5조 23.. 2020. 1. 9.
게임콘텐츠 해외활로 개척을 위한 신흥시장 오픈포럼 [중동편] 게임시장 해외활로 개척을 위한 제2회 신흥시장 오픈포럼 강연영상을 공개합니다!6월 27일 코엑스에서 게임콘텐츠 해외 활로개척을 위한 "제2회 신흥시장 오픈 포럼 [중동편]" 이 개최되었습니다.포럼에서는 중동 게임시장의 진출 전략과 노하우에 대해 다뤘습니다. 오픈 포럼 참가를 원하는 사람은 누구나 온오프믹스를 통한 사전신청 또는 현장등록을 통해 참가할 수 있습니다. ▶ 제1회 신흥시장 오픈포럼 [인도편] 영상https://www.youtube.com/watch?v=uzLFnJ2EPEc 2017. 7. 21.
2015년 국내 게임시장 규모 10조 돌파 2015년 국내 게임시장 규모 10조 돌파 ◆ 한콘진, 7일 발간 ◆ 국내 게임시장 규모 2015년 10조 7,223억 원 달성◆ 수출 8.1% 증가한 32억 1,463만 달러 기록…세계 게임시장 6.1% 점유 □ 2015년 한국 게임시장 규모가 10조원을 돌파했다. □ 문화체육관광부(장관 조윤선)와 한국콘텐츠진흥원(KOCCA․원장직무대행 강만석)은 2015년 국내 게임 산업 통계 및 2016년 상반기 국내외 게임 산업 동향을 다룬 를 7일 발간했다. □ 백서에 따르면 2015년 국내 게임시장 규모는 10조 7,223억 원으로 나타났다. 이는 2014년 대비 7.5% 성장한 것으로, 올해는 11조를 돌파할 것으로 내다봤다. □ 모바일게임 시장은 확대된 반면 온라인게임 시장은 축소됐다. 모바일게임은 19... 2016. 11. 9.
한콘진, 2016년 3차‘이달의 우수게임’모집 한콘진, 2016년 3차‘이달의 우수게임’모집 ◆ 일반·오픈마켓·인디·착한게임 등 4개 부문 오는 8일까지 접수◆ 수상작에 홍보영상 제작 등 홍보 지원, 2016 대한민국 게임대상 후보 자동 등록 등 혜택 제공 □ 문화체육관광부(장관 김종덕)와 한국콘텐츠진흥원(원장 송성각)은 국산게임의 창작 활성화와 제작의욕 고취를 위해 오는 8일까지 2016년 제 3차 ‘이달의 우수게임’을 모집한다고 1일 밝혔다. □ 이달의 우수게임은 ▲온라인·PC·아케이드·콘솔·보드게임 등 일반게임 ▲모바일·SNG 등 오픈마켓게임 ▲기능성게임 포함 착한게임 ▲인디게임 등 4개 부문에서 기획·디자인·음향·작품성 등에 대한 전문가들의 통합심사를 거쳐 결정된다. □ 참가 신청을 원하는 게임 제작사나 배급사는 먼저 공식 홈페이지(bestg.. 2016. 8. 1.