본문 바로가기

게임문화5

한콘진, ‘2017 게임리터러시’ 교육 실시 한콘진, ‘2017 게임리터러시’ 교육 실시 ◆ 초·중학생 대상 학교로 찾아가는 게임리터러시 교육 통해 게임문화, 게임을 활용한 코딩 및 진로 탐색 체험 기회 제공 ◆ 학부모 등 대상별 게임리터러시 교육으로 게임의 올바른 이해와 지도방법 등 전수 ◆ 건전 게임문화 조성 위한 세대별 맞춤형 커리큘럼 교육 프로그램 진행□문화체육관광부(장관 도종환)와 한국콘텐츠진흥원(KOCCA·원장 직무대행 강만석)은 오는 8월 1일부터 내년 1월 말까지 6개월 간 학생과 학부모 등 1만 2천명을 대상으로 한 ‘2017 게임리터러시* 교육’을 진행한다고 20일 밝혔다. * 리터러시란 매체 및 대상에서 정보를 획득하고, 이해할 수 있는 능력. “게임 리터러시” 교육은 게임을 둘러싼 환경과 문화의 맥락을 이해하고, 게임을 올바르.. 2017. 7. 24.
한콘진-SBS, 건전게임문화 정착 위한 MOU 체결 한콘진-SBS, 건전게임문화 정착 위한 MOU 체결 ◆ 한콘진-후원, SBS-미디어 홍보로 올바른 게임문화 형성 및 게임산업 진흥 도모 ◆ 19일 지상파 유일 게임방송 첫선…게임의 놀이문화적 가치 공유 □ 한국콘텐츠진흥원(KOCCA·원장 직무대행 강만석)은 SBS(사장 김진원)와 오늘(2일) 목동 SBS 미디어비즈니스센터에서 건전게임문화 형성과 게임 산업 진흥을 위한 업무협약(MOU)을 체결했다. □ 협약에 따라 한콘진은 오는 19일부터 SBS에서 방영되는 게임 전문 프로그램의 공식 후원기관으로서 우수 게임 콘텐츠를 발굴 및 추천하고, SBS는 건전게임문화 진흥계획과 게임 관련 사업의 홍보를 지원할 계획이다. □ 협약을 통해 지상파 최초로 제작되는 SBS 게임 프로그램 은 예능과 게임을 결합한 새로운 형.. 2016. 12. 5.
2011 찾아가는 게임문화교실 - 게임문화 전문강사 워크숍 현장을 가다. 지난 8월 16일~ 17일(화, 수)에 한국콘텐츠진흥원이 주관하고 청예단(청소년폭력예방재단)이 교육과정의 운영을 담당하고 있는 "2011년 찾아가는 게임문화교실을 위한 게임문화 전문강사 양성 워크숍(1기)"이 서울 도동숲속마을 1층 송석대강당에서 열렸습니다. 2010년에 진행된 찾아가는 게임문화교실의 수업장면 "찾아가는 게임문화교실"이란 학교교육을 통한 게임리터러시 교육의 필요성을 사회에 알리는 것과 더불어 청소년들이 게임을 청소년미디어문화의 하나로 인식하고 건전하게 사용할 수 있도록 지도하는 것을 목적으로 진행되고 있는 교육사업인데요. 기존의 게임중독의 예방교육과 달리 게임을 청소년의 놀이 문화의 하나로 인정하고 있다는 점이 이전까지 추진되던 다른 교육과정과의 차별화 된 "찾아가는 게임문화교실"만의 특.. 2011. 8. 24.
PC방, e스포츠와 만나 국민레저 장소로 거듭난다. 2011년 7월 5일 3시 상암동 한국콘텐츠진흥원 본관 대회의실에서 한국콘텐츠진흥원과 한국인터넷PC문화협회는 협약을 체결했습니다. 본 협약은 2010년 문화체육관광부에서 발표한 ‘e스포츠 중장기 발전계획(2010년~2014년)’에 따라 e스포츠의 국민레저화를 위해 기존 PC방을 건강한 레저공간으로 활용하기 위해 단계적으로 협회와 협력을 갖기 위해 맺은 협약입니다. 협약의 주요 내용은 다음과 같습니다. · 대통령배 전국아마추어 e스포츠대회 지역예선을 위한 PC방 활용과 홍보 지원 · e스포츠의 국민 레저화를 위한 PC방 활용에 대한 상호 협력 · PC방의 e스포츠 공간 활용 계획 수립 이를 위해 양측은 우선적으로 16개 지자체와 협력하여 ‘제3회 대통령배 전국아마추어 e스포츠대회’의 지역예선전에서 우수한 .. 2011. 7. 8.
KOCCA-게임문화재단과 함께 건강한 게임문화 만들기 출발~ 한국콘텐츠진흥원이 지난 18일 상암동 문화콘텐츠센터에서 게임문화재단과 ‘건강한 게임문화 조성’을 위한 업무협약을 체결했습니다. 양 기관은 협약 체결을 통해 최근 ‘셧다운제’ 도입 등과 관련해 게임업계에서 논란이 되고 있는 을 위하여 협력하기로 했으며, 건강한 게임문화 조성을 위한 ‘홍보 활동’, ‘연구 조사’, ‘사회 공헌’ 등 다양한 범위의 사업을 수행하기로 했습니다. 특히 ‘청소년 게임 과몰입’ 등과 같은 사회적 문제가 되고 있는 사안에 대하여 정확한 실태조사 등이 필요하다는데 의견을 같이하고 이에 필요한 사업들을 공동 추진하기로 했습니다. 이준근 제작지원본부장은 “건전한 게임 문화를 조성한다는 것은 게임 제작자나 이용자 모두에게 매우 중요한 문제라는 점에서 향후 양 기관이 보다 많은 사업들을 수행하.. 2011. 5. 19.